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要地士兵
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提姆王 發表於 2016-2-10 12:43 我想請教一些問題: 1.如何讓建築像戰國時代的城及附屬建築一樣,編進同一群組
提姆王 發表於 2016-2-10 18:48 我剛剛使用匯入管理員匯入模組時,無法放置我匯入的模組。 另外我在想要用其他地圖看觸發時,檔案似乎打不 ...
提姆王 發表於 2016-2-10 21:13 對於第2個問題,它顯示有兩種情況: 1.部隊資料遺失
waynechen251 發表於 2016-2-10 21:25 針對你說的提示 這個地圖我想應該是被加密了 這個辦法我沒有研究
提姆王 發表於 2016-2-10 22:06 那可以問一下,我自訂的單位如果儲存,要如何叫出來,我匯入他他都沒反應 另外,如你所說,匯入時出現綠色 ...
waynechen251 發表於 2016-2-10 14:40 1.這只是障眼法 每個單位(包含部隊 建築 英雄)都是獨立個體 例如小田原城(001)
提姆王 發表於 2016-2-14 09:56 發問及構想區4 1.我想做鐵礦(或類似的礦坑),要如何把採收的黃金改成原木
waynechen251 發表於 2016-2-14 11:55 1.我想做鐵礦(或類似的礦坑),要如何把採收的黃金改成原木 有兩種辦法 一種是用觸發 把採集到的黃金轉成 ...
提姆王 發表於 2016-2-14 13:37 你說的介面調整,是不是要用到物件編輯器,因為我不知道如何改
waynechen251 發表於 2016-2-14 13:52 首先,編輯器的上方可以開啟遊戲介面調整,幾乎有關遊戲裡面的文字與圖示都可以在這裡改變,例如英雄屬性 ...
提姆王 發表於 2016-2-14 14:31 我還是用觸發來弄好了,介面太雜了 另外觸發是不是要某種單位(農民)進入金礦,猜及黃金後,運回收集點時 ...
提姆王 發表於 2016-2-16 20:53 那這觸發要怎寫,一堆觸發搞得我頭暈腦脹
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對於要地有特殊產出及原創之貢獻者
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