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發表於 2016-4-3 22:33:45 | 顯示全部樓層
1.如果要大量匯入,可以分段匯入嗎?
A:除了一個一個匯入,另外一個就是匯入整個資料夾

2.我如何限定建設範圍(如下圖)

A1:你可以使用觸發,將設定兩個區域A(整個地圖)、B(資源場地區),假設玩家蓋在A,但是沒有在B裡面,觸發就會將玩家的地基取消建造,具體條件是,當一個建築被建造,條件在A且不在B。

A2:新增一個建築單位,名子叫資源建築地基,並且預先放置這個建築單位,並使用升級來讓玩家進行建造。
例如
地基>木材廠>高級木料場
  >農場>高級農業區
3.碰撞體積和方格有關嗎?
A:碰撞體積指的是遊戲中單位與單位可以併排的寬度,例如戰國時代內的騎兵常常會把其他單位擠開,就是因為碰撞體積大(這一點我不懂,有可能錯誤,若有錯誤請指正。),你可以直接找一個你認為合適大小的內建單位,並以他為基底做新的單位。

4.可以在下一次做圖時,在不蓋到原本匯入的內容下,匯入新的東西嗎?
A:匯入並不會覆蓋原本已匯入的模型,但是如果檔名、路徑一樣就會無法匯入(但編輯器不會提示)

2.請問有甚麼觸發是在做戰略圖時常用到的
A:視需求而定

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