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此次釋出是以新秩序的防禦劇本(暫時只有軸心國)為主,
目前完成度仍欠佳,
主要目的是要讓玩家先體驗一下這個架構再給建議,
目前電腦AI會有些基本的進攻行為,
每開一個AI就會選一個同盟國.
啟動方式是開任何一個電腦在同盟國,
人類玩家則在軸心國就會啟動,
換言之只要軸心國都是人類玩家,
同盟國都是電腦玩家,
防禦劇本的新秩序就會在遊戲一開始啟動.
下載:
New scenario 8.0Beta1
New scenario 8.0Beta2
New scenario 8.0Beta4
New scenario 8.0Beta5
New scenario 8.0Beta6
New scenario 8.0Beta7
New scenario 8.0Beta8
Beta2:
更新了電腦的AI,
不會再集結到大海了,
會做一些基本防禦和占領行為,當然在一些條件下會建築砲兵陣地和防空陣地
Beta4:
修正AI過份保護機場的問題,
而且AI也開始會建築一些防禦工事了,
除此之外背景音樂也替換了.
各國的AI進行個別強化
Beta5:
修正玩家同盟設定錯誤的問題,
以及AI不會進入陣地的問題
Beta6:
電腦的難度會影響到遊戲中電腦玩家的表現,
AI在行為上更有侵略性
Beta7:
這次的更新有:
修正電腦AI建築好陣地後不會主動進駐的問題,
以及北歐、南歐地段的海灣修整,
電腦AI的命名,
玩家初始資源調整等.
Beta8:
這次修正最主要的問題是美國亞洲軍團完全呆滯,
其次是玩家初始資源沒有增加的問題,
以及一些減少一些lag發生的機會,
還有一些電腦AI陣地進駐判定的問題,
簡單來說就是AI變得更暴力了.
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