戰略要地

 找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 7080|回復: 8
打印 上一主題 下一主題

轟炸機聯隊實用性討論

[複製鏈接]

370

主題

904

帖子

1432

積分

督察

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
1432
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2016-4-10 23:06:53 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
戰鬥機聯隊應該沒有特別的議題,
但是轟炸機聯隊我想要就目前現況了解一下
目前轟炸機聯隊是否有使用率過低的問題?
還是目前來說是沒有問題的.

208

主題

656

帖子

794

積分

總區長

Rank: 8Rank: 8

積分
794

宣傳勳章

沙發
發表於 2016-4-10 23:36:23 | 只看該作者
有請專家,0072005及llps51402
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。

8

主題

44

帖子

49

積分

總區長

Rank: 8Rank: 8

積分
49
板凳
發表於 2016-4-11 10:49:45 | 只看該作者
這方面來說
我個人是很喜歡用的兵種
常常可以用戰略轟炸來打擊敵人脆弱的防禦以及破壞重點設施
打AI可能不太適合,比玩家還會修,再來人口問題也會影響其數量,數量不足無法成就其破壞的效果(或重點轟炸)
不過目前主流上來看(雖然也很久沒人玩了)
玩家們比較享受英雄們練起來的感覺

336

主題

1036

帖子

1483

積分

總區長

Rank: 8Rank: 8

積分
1483

分享勳章

地板
發表於 2016-4-11 16:51:54 | 只看該作者
排除召喚,轟炸機使用率來說每場可說是必有,可也說一場只會用(生產)一次也不為過,有在用的經驗上只有初期的軸心,或後期的同盟。

通常被消滅一輪就沒多少時間及資源再造一輪,退一步說能再造一輪,成效也比前次低出許多,因為防空對策太容易形成。

這也不是說防空便宜,而是步兵太容易修,有資源有兵就修得跟鬼一樣快,不論那建築多小,我覺得這是不合理的點。

也許可以新增限制:陣地、設施、小型都市等,一次只能一隻步兵修。中型都市、岸炮、機場、工業一次可二支步兵修。大型都市、石油、熱帶一次可四隻步兵修。首都可8隻步兵修。

並允許維修中心(這名子嗎?)對其維修累加之類。
*****魔獸地圖有送出權限要求的話我有看到就更新*****

370

主題

904

帖子

1432

積分

督察

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
1432
5#
 樓主| 發表於 2016-4-12 21:20:32 | 只看該作者
那麼各位有認為轟炸機聯隊有需要做調整嗎?
例如增加擴散,
或者是減少一人口單位?

336

主題

1036

帖子

1483

積分

總區長

Rank: 8Rank: 8

積分
1483

分享勳章

6#
發表於 2016-4-13 18:16:51 | 只看該作者
咦,感覺非常近距的擴散不錯。
人口單位影響感覺太大。
*****魔獸地圖有送出權限要求的話我有看到就更新*****

8

主題

44

帖子

49

積分

總區長

Rank: 8Rank: 8

積分
49
7#
發表於 2016-4-15 22:13:52 | 只看該作者
人口的減少
影響不小
但是好是壞目前還很難下定論(畢竟需要海量才看得出效果的東西)
增加技能我曾經想過類似液態火的技能(有這技能轟炸機的迴避就必須拔除,或是降低到很低的機率)
可能有點過強,但會讓新秩序戰爭上兵種搭配有很大的變化

0

主題

21

帖子

24

積分

要地補充兵

Rank: 1

積分
24
8#
發表於 2016-4-16 00:24:15 | 只看該作者
我印象維修速度可以調阿 像侏儸紀 極光炮修超慢 槍塔修很快
不用到限制幾個人修吧
轟炸機本身喔 表示我還活在6.3
一定會出現 貌似沒人抱怨
擴散如果範圍不構也沒用吧 畢竟新次序不是海兵遊戲
兵分很開不是??   AI例外 它們 有錢就是任性
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|行動裝置版|黑名單|Urbase.net  

GMT+8, 2024-12-4 01:33 , Processed in 0.114345 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表