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要地士兵
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區長
waynechen251 發表於 2016-2-2 23:25 這個設計非常令我感興趣 另外補充兵員的選項建議改成兩個選項 定量(一次補充100)與全部補滿 而每個城市建議 ...
冰江鳥 發表於 2016-2-3 13:55 感謝你的建議,將領系統與城市屬性是原本就有了(只是還未打出來),我驚訝我們的構思如此地相近 至於補 ...
冰江鳥 發表於 2016-2-3 19:23 這張europe template(歐陸模板)是我從hive workshop(蜂工房)下載的,這位作者GolluM_KoMe非常厲害,不論地 ...
waynechen251 發表於 2016-2-5 23:29 看這個EU地圖模板只能塞 法國 英國 荷蘭 只有德國的三分之一(雖然當時應該是條頓騎士團) 希望在完善後可以 ...
冰江鳥 發表於 2016-2-6 12:06 還有一些系統未處理完,我也在思考目前的攻城系統之完善法【攻城並非士兵傻傻地去敲城堡,而是士兵圍住城 ...
waynechen251 發表於 2016-2-8 11:45 的確有些困難 請問攻城的意思指的是軍團無法主動攻擊
waynechen251 發表於 2016-2-8 13:07 了解 本人翻到了以前沒做完的原圖
冰江鳥 發表於 2016-2-8 15:49 什麼難題?
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提姆王 發表於 2016-2-10 22:43 我在一開始不能選擇中立國的難度,畫面一直卡在選擇中立國難度,這樣連國家都不能選 ...
提姆王 發表於 2016-2-11 09:08 剛剛玩過,用蘇格蘭打英格蘭,這AI真的很強
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對於要地有特殊產出及原創之貢獻者
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