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民國無雙2.2b

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發表於 2016-4-22 20:26:38 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 Heil_Hitler02 於 2018-12-5 12:52 編輯

WarcraftIII(魔獸爭霸3)編輯器所作 民國無雙




介紹:

本遊戲創意取材自民國初年的軍閥割據,故事劇情、BGM基於民國無雙,並以魔獸爭霸3的編輯器(YDWE1.3+DYC)為基礎,添加假想劇情(如滇桂戰爭滇軍勝利、北洋政府擊敗國民政府)所製成的地圖。




遊戲類型:

多人戰略(對抗)




人數:2~12(人越多越好)




模式:

分為劇情模式(建議12人) 混戰模式 結盟模式 22 33 44 66對抗模式




未來走向:

解決BUG,修正並擴增劇情,調整平衡度,新增部隊與玩法。




民國無雙2.2b
繁體

https://drive.google.com/open?id=1UJPWNig2sLGV0f81VJxBPVuaSgaSBixW


更新內容:
2.0
坦克數量限制、記憶體漏失優化、新增劇情至打倒孫傳芳並更新舊劇本。
2.0a反坦克炮參數調整
2.0b修正劇情錯誤(共產黨叛亂不會自動觸發、馮玉祥未加入國府勢力)。修正坦克無法正常顯示的問題。將軍現在只能造三個。刪除農民,其建築轉移到步槍兵。刪除壕溝。
2.0c調整收入系統。單位現在可以合併。
2.0d刪除坦克與裝甲車及相關科技、單位。調整建築血量。調整騎兵攻擊模式。調整科技價格。刪除湘系。新增馬家軍。
2.1b取消擴編、新增裝甲車及大刀隊。都市開發更新。炮兵設定更正。
2.1c1.修正裝甲車無法載人之錯誤。2.弱化大刀隊。3.降低民兵造價。4.更新特種兵技能。
2.1d:1.調整騎兵攻擊(衝鋒)。2.F1新增光環技能。3.強化裝甲車、增加裝甲車可造數量。4.修正川軍特種兵的BUG。5.調整科技樹(攻防5)。
2.1e:1.修正民兵自殺的BUG。
2.1f:1.新增模式選擇(自由結盟、混戰等)2.修正完拿12個司令部必須重新摧毀一次才能獲勝的BUG。
2.1g:1.修改騎兵攻擊模式(衝鋒間隔)。2.增加遊戲的背景音樂。3.更動部份地形與城市位置。
2.1h:1.修正炮兵對坦克傷害(2.5)。2.軍校生現在可以互相轉換。3.黃埔軍魂特效修改。
2.1i:1.修正背景音樂。2.調整開局模式選擇。3.強化都市(攻擊、血量、技能)。
2.1j:1.減緩裝甲車速度 2.縮短造兵時間 3.勢力分割 4.地圖範圍調整(秋海棠) 5.開局顯示調整 6.迷霧早晚全開指令 7.單位重疊問題 8.更新提示內容 9.刪除壕溝以外防禦建築 10.砲車對建築攻擊減弱 11.結盟指令更新 12.大規模建造 13.右側顯示玩家總城市數。
2.1k:1.強化所有單位的攻擊力與移動速度。2.修正半迷霧化的bug。3.新增人口紅利機制。
2.1L:1.人口紅利收入取消(有無法解決的BUG)。2.地形、勢力位置更動。3.城市新增守衛技能。4.調整各單位傷害及移動速度。5.新增國策系統。
2.2a測9:1.劇情更新。2.地形、都市位置調整。3.城市削弱。
2.2a測10:1.取消科技"厚裝甲"。2.科技中心不再需要建造(國策中心旁)。3.新增國策中心科技與能力。4.劇情更新至太原誓師
2.2a測11:1.新增鐵路系統。2.劇情更新至中原大戰。
2.2a測12:1.新增簡易AI系統。
2.2a測13:1.優化ai。
2.2a測14:1.更新遊戲界面。2.優化觸發。
2.2a測15:1.優化觸發。2.更動地形及都市,新增華亭。3.補完安國軍劇情。4.單位人口消耗調整。
2.2a測161.觸發優化。2.軍官指令更正。3.劇情模式修正鏡頭。4.介面修正。
2.2a測17:1.觸發優化。
2.2a測18:1.觸發優化。2.修正單位敘述。3.調整指揮官大小。4.調整山西地形。
2.2a測19:1.地形優化及更動。2.裝飾物更動。3.修正蘇械能造科技中心的BUG。
2.2a測20:1.刪除AI系統。2.優化觸發。
2.2a測21:1.更正可能是崩潰的觸發。2.修正劇情模式結盟中立敵對的BUG。3.新增日本731部隊與蘇械砲兵。
2.2a測22:1.修正劇情模式的觸發。
2.2a測23:1.修正劇情模式的BUG。
2.2b:1.調整坦克傷害(提升約10%)。2.修改原有建築模式。3.新增大漠鐵騎。

請大家給我更多建議或BUG回報,謝謝!














































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發表於 2016-5-6 08:54:38 | 只看該作者

編輯>附加選項>刪除本帖

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發表於 2016-5-2 12:52:37 | 只看該作者

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在左下角有個"附加選項"
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發表於 2016-4-24 10:46:55 | 只看該作者
民國無雙不是已經出到2.2了嗎...

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 樓主| 發表於 2016-4-26 21:00:36 | 只看該作者
waynechen251 發表於 2016-4-24 10:46
民國無雙不是已經出到2.2了嗎...

這是WarcraftIII編輯器設計出來的版本啦OAO
歡迎加入民國無雙~~~

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 樓主| 發表於 2016-4-28 18:49:27 | 只看該作者
至於預備軍跟已探索地圖我考慮過後打算不放 感覺沒有適合的兵種 而且地圖上也有顯示各都市的名稱
歡迎加入民國無雙~~~

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發表於 2016-4-29 17:43:59 | 只看該作者
Heil_Hitler02 發表於 2016-4-28 18:49
至於預備軍跟已探索地圖我考慮過後打算不放 感覺沒有適合的兵種 而且地圖上也有顯示各都市的名稱  ...

看到論壇首頁點進來 沒注意到版區XD

另外 更新請善用編輯功能
否則將會受到懲處


希望閣下能努力製作囉
如果附圖的話會更有吸引力(就像商品的包裝)

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 樓主| 發表於 2016-4-30 13:35:04 | 只看該作者
waynechen251 發表於 2016-4-29 17:43
看到論壇首頁點進來 沒注意到版區XD

另外 更新請善用編輯功能

OKAY 我會把舊貼刪掉
歡迎加入民國無雙~~~

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 樓主| 發表於 2016-4-30 13:38:39 | 只看該作者
話說怎麼刪貼阿...
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 樓主| 發表於 2016-5-6 10:11:00 | 只看該作者
waynechen251 發表於 2016-5-6 08:54
編輯>附加選項>刪除本帖

你之前就有說過一次了@@
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發表於 2016-5-14 10:38:10 | 只看該作者
Heil_Hitler02 發表於 2016-5-6 10:11
你之前就有說過一次了@@

我怎麼都看不見自己的回文......

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 樓主| 發表於 2016-5-16 13:38:32 | 只看該作者
waynechen251 發表於 2016-5-14 10:38
我怎麼都看不見自己的回文......

那我就不知道了 你看第一個就是你回的
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發表於 2016-5-19 21:37:59 | 只看該作者
Heil_Hitler02 發表於 2016-5-16 13:38
那我就不知道了 你看第一個就是你回的

怎麼沒有照時間順序回復@@

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 樓主| 發表於 2017-8-28 20:36:06 | 只看該作者

beta3版本更新:
1.大幅更動勢力所屬城市(更符合現實)
2.城市命名
3.勢力特殊兵種跟著司令部轉移。


1.3dbeta4更新內容:

1、裝甲攻擊說明。 2、村莊減少、人口集中都市。
3、產兵時間。4、兵種自殺能力。5、資源及消耗資源減少。
6、機槍兵魔攻與坦克魔免與裝甲調整。
7、騎兵衝鋒能力。8、反坦克步兵降價。9、快捷鍵。
10、軍官怒吼技能。11、開發的BUG 。

民國無雙1.3dbeta5更新內容:

1.都市升級價格下降。2.機槍堡的攻擊類型為機槍。
3.重設遺失都市名稱。4.科技降價。5.修正衝鋒敘述。
6.裝備降價。7.修正部隊自殺。8.修正黃埔的精神與大刀重複。
9.重慶司令部的BUG。10.新增探子。11.鏡頭設定。
12.國父紀念堂賣藥水。13.箱子再也不會掉落物品。

beta6版本更新:

1.司令部血量調整為30000。
2.反坦克步兵、反坦克炮對坦強化。
3.修正反坦克炮技能的BUG。
4.宣戰會顯示在公頻上。

民國無雙1.3dbeta7版本更新:
1.修正單位快捷鍵設定。2.特色兵種增加,技能調整。
3.修正補給車回血BUG。4.都市現在會自動回血。
5.攻下都市後,自動跳血從50%改為55%。
6.減少道路數量。7.更新英雄模組與技能。
7.1:
修正勢力特色兵兵營(7少一個)

beta8:
1.機槍堡、砲兵陣地現在需要步槍兵建築。
2.機槍堡、砲兵陣地、砲車、反坦克炮需要置入單位才能攻擊。
3.裝甲車能力強化,日式裝甲車攻擊模式改為機槍。
4.新增臥倒技能、砲兵現在不能近距離攻擊。


beta9:
1.坦克、砲車現在有擴散傷害。
2.民兵新增科技(村莊升級)。
3.砲車降低攻擊速度。
4.部分科技降價、新增科技。
5.修正臥倒技能的減速。

beta10:
1.步兵攻城專長設定。2.砲車、砲兵陣地能力調整。
3.騎兵接近、砲車攻擊現在會緩速。4.修正補給車技能設定。
5.增加無、輕型、基礎對砲擊的防禦能力。

民國無雙1.3dbeta11版本更新:

1.修正遊戲結束的勝利觸發。
2.修正北洋步兵的加速技能。
3.修正自殺技能。
4.修正補給車的BUG。

民國無雙1.3dbeta12版本更新:

1.加快收入速度並減少每次收入金額(兩分鐘一次)。
2.降低機槍兵的能力。3.開發需要的資源減少。
4.新增基礎兵營。5.增加砲兵的傷害。緊急修正:6.臨時修正一個收入BUG。謎之音:雷包作者!

民國無雙1.3dbeta13版本更新:

1.修正基礎兵營的模組。2.修正科技錯誤。
3.刪除左上角的外交官(目前沒用)。4.地圖全開。
5.鏡頭調整。6.優化觸發、地圖需要初始化。

民國無雙1.3dbeta14版本更新:

1.南京現在是個司令部。
2.地圖優化。


民國無雙1.4abeta1版本更新:

1.劇情設定(未完成,國父北上1925/1/1到五卅運動1925/5/30)
2.增加談和指令(非結盟共享視野,雙方保持中立)


民國無雙1.4abeta2版本更新:

1.劇情設定(國父北上到中山艦事件)。
2.英雄技能優化。3.增加部分兵種特色。4.砲車人口BUG修正。
5.加強坦克並削弱反坦克炮。
6.起始外交狀態設定(所有軍閥勢力預設中立、部分結盟。)


民國無雙1.4abeta2.1緊急修正:

1.中立敵對不打人(真的是粗心啊!!!)。
2.歷史事件的觸發沒寫好(雷)。
3.技能重疊問題(雷爆了)。



民國無雙1.4abeta3版本更新:

1.劇情設定(到北伐)。
2.模式選擇(紅色選擇劇情跟自由兩種模式)。
3.部分事件調整。



民國無雙1.4abeta3.1緊急更新:

1.修正了劇情模式事件順序錯誤的嚴重BUG。



民國無雙1.4abeta3.2緊急更新:

1.修正了蘇械不用人口的BUG(雷包作者)。



民國無雙1.4abeta4版本更新:

1.新增大規模攻擊/全軍集結。
2.新增兵種「將軍」(能力:大規模攻擊)。
3.優化地圖。



民國無雙1.4abeta5版本更新:

1.優化觸發。
2.大規模攻擊技能冷卻時間減半、消耗魔力減半。
3.使用默認背景。(每次都有人故意不按)
4.劇情更新到馮玉祥響應北伐。




民國無雙1.4abeta6版本更新:
1.修改特種兵生產方式(訓練軍校生再升級為特種兵)。
2.增加升級提供的攻擊加成。
3.坦克、裝甲車強化,價格調漲。

作者最近要忙警專所以偷懶一下,還有作者爬文找到劇情模式到後面字會變成亂碼的解決方案了,聽說只要切換WAR3的解析度到1600X900就可以解決。




民國無雙1.4abeta7版本更新:

1.騎兵強化。
2.刪除重裝騎兵,新增槍騎兵。
3.坦克、裝甲車能力調整。



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 樓主| 發表於 2018-4-19 08:05:53 | 只看該作者
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 樓主| 發表於 2018-6-20 15:34:29 | 只看該作者
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 樓主| 發表於 2018-11-15 19:34:32 | 只看該作者
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發表於 2018-11-16 01:04:01 | 只看該作者
好圖,但有太多地方要改善,多到我也不知道要從那裡說起

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 樓主| 發表於 2018-11-22 20:41:15 | 只看該作者
Vito 發表於 2018-11-16 01:04
好圖,但有太多地方要改善,多到我也不知道要從那裡說起

那麻煩你盡量提供建議 畢竟一個人的思維有限 很需要別人的建議
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發表於 2021-10-28 15:19:17 | 只看該作者
Heil_Hitler02 發表於 2018-11-22 20:41
那麻煩你盡量提供建議 畢竟一個人的思維有限 很需要別人的建議

首先地形可以再有多些變化
然後模組要換一下
還有其他很多地方可以改
我也喜歡民國時代~
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