戰略要地

 找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5068|回復: 7
打印 上一主題 下一主題

對戰略圖的構想

[複製鏈接]

370

主題

899

帖子

1429

積分

督察

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
1429
樓主
發表於 2016-4-12 21:13:44 | 顯示全部樓層
首先你的發言我不認為像拙見,
而是有些延伸性討論的好文章,
可以持續思考構想下去,
有朝一日可以變成一個遊戲很好的題材,

至於領地開發這個題材很好,
不過在魔獸上很危險,
一方面是既有客群不足,
另一方面是現今主流遊戲都是以短時間遊戲的型態,
有可能開發出來會不受市場歡迎.
當然根據長尾理論告訴我們,
只要風格夠獨特(遊戲夠好玩),
小眾市場還是能夠吸收到很可觀的利潤.

370

主題

899

帖子

1429

積分

督察

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
1429
沙發
發表於 2016-4-15 22:52:15 | 顯示全部樓層
提姆王 發表於 2016-4-15 20:04
就算如此,我還是像將我玩中世紀、戰國、新秩序的經驗,加上我對戰略圖的熱誠,創作出能讓大家玩得印象深刻 ...

沒有關係,
大家都只是給建議而已,
儘管如此大家還是會期待你的作品,
畢竟你已經有很好的想法了,
相信大家都會支持你的
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|行動裝置版|黑名單|Urbase.net  

GMT+8, 2024-5-4 02:49 , Processed in 0.104913 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表