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久違的發問

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要地士兵

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樓主
發表於 2016-4-3 19:13:45 | 顯示全部樓層
1.再匯入編輯器裡匯入有兩個方式,一是一個檔一個檔慢慢傳,一個是以一個資料夾為單位傳。

2.聽不懂耶

3.建築物的話是以方格 ( 不同的WE翻譯名稱有很多:地磚組、地形模板啥的 ) 為優先考量,建築物的碰撞體積很難影響到建築。

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沙發
發表於 2016-4-3 19:50:28 | 顯示全部樓層
你是指限定玩家蓋建築時如果不蓋在某些建築物周圍就會被強制移除這種嗎?這需要用到觸發。

1.這問題有點奇怪,匯入編輯器裡面只有導入文件跟導入資料夾,如果你匯入的東西名稱不同的話通常都不會被覆蓋的。
等等,你的匯入的東西是指模組還是什麼的?

2.這個...視你需求而定。


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板凳
發表於 2016-4-3 21:22:04 | 顯示全部樓層
音樂檔、mdx檔、blp檔這類的是在匯入編輯器匯入

至於你說那種物件編輯器的匯入就無法分段匯入了,要馬一次蓋掉要馬一個一個慢慢複製素質慢慢調。
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