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新秩序8.0 Beta8

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發表於 2016-3-28 20:41:14 | 顯示全部樓層
本帖最後由 逍遙的安少 於 2016-3-29 20:49 編輯

未開打,純粹掛著目測。

可以肯定將軍採納了復式戰術,所以每一次開遊戲,均會出現不同的格局,符合了我的預期。

另外,我無BETA 1,所以看不到錄像。
我整體給予的評價是方向正確,現在只等AI強化。

https://www.sendspace.com/file/sz4y7x
就我的REPLAY來看,只有蘇聯+中國參戰,英美沒有登場,不過可見將軍對蘇聯及中國AI製作十分用心,十分強大。

第二,AI沒有出精英單位。儘管英國出了戰列艦,也沒有擊殺飛機升級。

第三,戰略指揮部技能沒有登場,未來可以考慮加入。

當前除了其他諸位所說外,AI進攻只有東線戰場,使玩家容易掌握破關,算是一大問題。

儘管發生黃帝所說空軍偷襲後方亦不用擔心,只要把東線戰場的恐怖進攻擴大至西班牙、法國、義大利三線戰場,玩家便無法有空閒偷襲同盟國後方。

如果可以一邊防守,一邊偷襲,就是一種破關方法,而玩家可以做到,也是一種強,在可接受範圍。


雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。

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沙發
發表於 2016-3-30 00:53:37 | 顯示全部樓層
補充:

1. 40分鐘我覺得可以接受
2. 美國空軍及英國海軍的定位,將會更威脅玩家
3. 海軍直接攻擊柏林,也是一種戰術。
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板凳
發表於 2016-3-30 20:11:54 | 顯示全部樓層
補充(見0072005 第5REPLAY)

1. 美國艦隊按兵不動
2. 英國艦隊攻佔義大利港口後不佔領
3. 美陸艦隊在其東面島嶼送兵自殺
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地板
發表於 2016-4-1 19:46:40 | 顯示全部樓層
黃帝 發表於 2016-4-1 18:58
昨天打一打猛然想到,防禦劇本是否應該稍微偏重在修築工事上呢。
例如降低玩家方部隊強度(或提高價格)提升 ...

目前是AI尚未完善。現在蘇中腦衝,為英雄坦克升級不少,所以用不上防禦工事。

0072005的REPLAY可見,玩家甚至可以反吞噬蘇聯。
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5#
發表於 2016-4-2 18:36:05 | 顯示全部樓層
0072005 發表於 2016-4-2 18:30
https://drive.google.com/file/d/0B1dK9AOzICkYSVRBaEV6a0lxSlU/view?usp=sharing

這場我用了一些地面防 ...

我覺得有一個問題似乎需要解決,就是電腦是否需要發展。
現在,將軍把所有電腦的資源量調高至5W以上,電腦無須擴張以獲取戰爭資源。

這樣的話,電腦的擴張行為就毫無意義。


如果電腦定位是隨戰爭時間增長,其他按分工的電腦擴張獲得資源,再加入戰場,對玩家造成致命一擊。

這設定便需要擴張行為。

故需要確立電腦應採何者定位,從而解答0072005的日陸問題。
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發表於 2016-4-3 12:43:43 | 顯示全部樓層
那麼,BETA 3在那,以及BETA 4更新了甚麼?
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發表於 2016-4-3 13:36:07 | 顯示全部樓層
1. 英國步兵+英國坦克從非洲穿過來打法國港口
2. 英國攻擊會突然停止
3. 西線壓力加強了,但仍然不足,20-30分鐘期間有啞火期。
4. 德國仍然有能力對蘇聯發動反攻,主要沿莫斯科北面路線
5. 炮兵陣地建設期中段或不進兵炮轟

建議:
1. 亞蘇建設防衛網、歐蘇進攻
2. 中共建設防衛網、國軍進攻
3. 英國從非洲及意大利南部進攻
4. 美陸空軍支援,美海在北海進攻
5. 增加電腦擁有戰略指揮部及精英部隊

P.S 不知為何,沒有錄像,我情況是初期被打得不知所措,因為西線一開始便有英國艦隊及美國空軍進攻,蘇聯依舊人海,但感覺有集結再衝的意識。
西線一個岸炮+防空炮便防好了,東線崩到柏林下城,之後靠精英重坦反攻,最後沿莫斯科北線殺入亞蘇。至於音樂,不好意思,真的無留意......

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發表於 2016-4-3 13:38:55 | 顯示全部樓層
將軍 發表於 2016-4-3 13:08
Beta3不知為何存檔的時候資料寫壞了,
Beta4是重新從2修改來的,
基本上Beta3等於Beta4 ...

證明你的某某已經從物理損害進化到安裝程式摧毀版本。

確實長大了。
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發表於 2016-4-3 16:10:13 | 顯示全部樓層
0072005 發表於 2016-4-3 16:04
將軍的進化阿....(抖

看樣子這次電腦兇兇的,晚上我再打看看

我發覺REPLAY出問題,SO SAD
而且按你的打法,應該可以破關的。
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發表於 2016-4-3 19:22:21 | 顯示全部樓層
0072005 發表於 2016-4-3 18:42
https://drive.google.com/file/d/0B1dK9AOzICkYLXhOMlNJR2s4SVE/view?usp=sharing

這次恩....電腦強度似 ...

看完,看來你又繼續虐蘇中~O~

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發表於 2016-4-8 23:36:32 | 顯示全部樓層
waynechen251 發表於 2016-4-8 23:06
開場不到20分鐘就被滅了連續三次
最後只好失望的關掉魔獸

目前版本仍未到完善,你以後怎下出神之一步呢!?
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發表於 2016-4-9 20:38:53 | 顯示全部樓層
0072005 發表於 2016-4-9 18:30
也許要增加勢力壁壘,讓玩家與電腦之間的版圖皆不易被打破,反倒是玩家的版圖過幾分鐘後就一定要被打破.... ...

正如我之前提出的意見一樣,單機版是針對高手,所以不需要弄初級難度。

如果將軍精力與時間是無限,弄初級難度是可以,畢竟可以選擇是美好。

但資源有限的情況下,我不建議弄初級難度,惟一可能就是你所說保留現在的版本。

這樣便無須再弄。當然,也需要看保留AI設定下,會否讓地圖崩掉,否則就提供舊BETA讓大家下載即可。
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發表於 2016-4-10 11:23:05 | 顯示全部樓層
本帖最後由 逍遙的安少 於 2016-4-10 11:24 編輯

之前:(GOOGLE)

2敗一勝


原來BEAT5加強了,難怪WAY會輸,最大強化點應該是西線攻勢加強,海軍進攻更入侵性。
所以第一、二局都輸了。(原以為是一時失手,原來加強了)
第三局開認真模式,退守端士,先出重坦,放空東線,爭取時間,然後加強西線防禦,滅掉海軍,之後再加強柏林岸炮及防空炮等。
英美在中期始終有啞火不攻的情況,就是沒有海軍進攻,但空軍還是有一定數量,應該是機場技能產生,並未出現自產空軍集群情況。
地圖亦每有一次收入,均會出現1-2LAG情況,相信是AI進攻觸發所致,但無傷大雅,純粹一提。
攻略:
基本上,坦克卡位、戰略指揮中心放在法國及西班牙中間,避免海空攻擊。這算是上手需要注意事項。
此外,相較以前,資源顯得十分吃緊。如果初期胡亂建設,做成損失。之後便很難打,一子錯會引致8分鐘苦戰的悲劇。
英美AI依靠海空作戰,西線不會出現陸戰,集中火力在東線即可。
大致如此

建議:
1. 讓AI透過炮兵陣地轟掉補給中心
2.  AI會使用英雄單位
3. 英美會在西線陸軍登陸

關於單人/多人競技
這是一個值得探討的問題。之前,我的構思是單人競技爭奪世界記錄,並在要地頒授勳章等檢視,帶動人流。
而將軍之前傾向創作類似戰國本能寺般的多人分享版本。就此,筆者認為可以讓少數玩家聚起來玩,相信亦是將軍的想法。
正如我之前所述,我是反對這種強行分享模式,因為弊病早已得到證實,就是玩家操作時互相點擊了對方的兵數及隊友玩壞的情況。
不過,新秩序本質上具有分享部隊及資源的操作。在未來,如果需要走多人合作打電腦的話,不需要強制分享即可。至於性質相似一點,我似乎是想錯了,畢竟戰國及征服者是兩個不同的遊玩團體。
如果未來走多人競技,東西德及義大利會是一條出路,但前題需要大幅強化AI能力,因為三人作戰意味玩家的整體實力提升了。

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發表於 2016-4-10 16:58:53 | 顯示全部樓層
llps51402 發表於 2016-4-10 15:35
今日測試後發現
其實一個人玩比較困難
多人玩比較容易點

印象中,現在應該只開放單人模式

就REPLAY觀察
1. 玩家透過偷襲非洲獲得新資源,使防禦更強
2. 承上言,軍隊進東線揮揮中心防守使中蘇入侵變得不可能
3. 如果打電腦版本有更多人參與,1人防守1人偷襲發展將成為較容易破關的方法
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發表於 2016-4-12 01:40:49 | 顯示全部樓層
本帖最後由 逍遙的安少 於 2016-4-12 01:42 編輯

未下載,留名支持
另外,不需要給予玩家生存空間,讓玩家競賽生存時數是競逐世界記錄@@
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發表於 2016-4-12 21:38:41 | 顯示全部樓層
llps51402 發表於 2016-4-12 14:20
關於這項說明是有看到
那我還是先試試看從低難度入手吧
目前來說瘋狂電腦一定要五個人才有可能戰勝(個人淺 ...

我的意見有二

第一,多人版本亦可以加細分,但需要考慮會否產生戰國時代out of control情況。其實,現在增加地型已經使戰局更形復雜

第二,回到主旨,必須考慮增加玩家對難度的影響,必須確保無人選擇某勢力時,他的領土像多人版本由另一方吸納,五人玩家的戰略指揮部產生的技能,諸如V1轟炸會否連續不止或威脅極強問題。
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發表於 2016-4-12 22:32:18 | 顯示全部樓層
https://drive.google.com/open?id=0B7Mz_oad5GTlOUQ3ZEEzbW1pLUk

甚麼都不用說,最佳記錄32分鐘,求大神破記錄......
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發表於 2016-4-13 19:33:05 | 顯示全部樓層
本帖最後由 逍遙的安少 於 2016-4-13 19:34 編輯
llps51402 發表於 2016-4-13 13:49
我看完後總覺得
電腦過份強大
不僅開場就有最大人口外

但難度可以自我調較(見#53)

這個頂S級難度,將成為我們競爭世界記錄挑戰

另外,應該是隨時間大幅增加兵員入侵,只是我們凡人未到這地步.......
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發表於 2016-4-13 23:25:04 | 顯示全部樓層
本帖最後由 逍遙的安少 於 2016-4-13 23:30 編輯
0072005 發表於 2016-4-13 22:02
https://drive.google.com/file/d/ ... Tg/view?usp=sharing

破關! 不過這場我耍賤把飛機先挪到美國東北海 ...

渣渣,你打嬴BETA 6才出來囂張!!!
害我以為大神出現了。(不開心 )
另附今天攻略的:
https://drive.google.com/open?id=0B7Mz_oad5GTlY0JzVW44QlVYRTQ


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發表於 2016-4-14 21:09:57 | 顯示全部樓層
0072005 發表於 2016-4-14 21:01
https://drive.google.com/file/d/0B1dK9AOzICkYWFJBWktDR3RtaG8/view?usp=sharing

昨天一定哪裡出錯,今 ...

12分鐘 你值得囂張
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發表於 2016-4-15 00:29:31 | 顯示全部樓層
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發表於 2016-4-16 01:35:34 | 顯示全部樓層
@將軍 求處理
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發表於 2016-4-16 19:41:31 | 顯示全部樓層
將軍 發表於 2016-4-16 10:50
可能是單純的記憶體不夠用,
建議在玩魔獸之前瀏覽器關一關,
特別是chorme. ...

好的
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發表於 2016-4-16 21:31:44 | 顯示全部樓層
0072005 發表於 2016-4-16 20:23
https://drive.google.com/file/d/ ... TA/view?usp=sharing
BETA7
老樣子全瘋狂



P.S 不用編輯功能,還是回覆幫你補圖吧
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發表於 2016-4-17 19:22:20 | 顯示全部樓層
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發表於 2016-4-17 20:46:30 | 顯示全部樓層
本帖最後由 逍遙的安少 於 2016-4-18 21:51 編輯

BETA 08
最高記錄 10:45(見B8 06)
https://drive.google.com/open?id=0B7Mz_oad5GTlR0NDNVBYRWNqYUE

BETA 08 18/4/2016


看0072005了

攻略心得:

1. 美海航母在BETA 07已經不見了,0072005的空軍拖延戰術無效
2. 在BETA 08,我用免費空軍摧毀美陸三運輸船,使第一波登陸無效
3. 如果中俄直衝柏林,從東線工業城市出坦克拉走部份軍隊是可行,前題需要微控
4. 一直以來,艦隊會猛攻港口,如果有時間,派步兵重新佔領加來港口是可以考慮,我在較早版本嘗試一次而已。BETA 08沒有心機/時間微控
5. 在BETA 7,我已參考0072005防守打法,並略加修改,BETA 8上,我會在柏林東南建碉堡,並建三個補給中心,3-4個防空炮,中期慢慢補充動員兵至8名
6. 我會用坦克進駐防空炮防守,使動員兵可以集中在碉堡防守
7. 考慮到建築物影響防守時間的性價比,柏林西面不建碉堡阻擋第2波美陸登陸漢堡攻勢。
8. 岸炮摧毀航母,削弱攻勢可以考慮,但我沒有嘗試。
9. 儘管增加了初始資源,仍不建議建造戰略指揮部,因為此版最大威脅是空軍,而非中俄人海攻勢。
10. 至於多人作戰建議,北歐地型已作修改,岸炮可以更有效阻擋,加上初始資源增加,5人作戰或許可以破關。
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發表於 2016-4-19 23:48:06 | 顯示全部樓層
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將軍 發表於 2016-4-19 21:57
最近我會比較忙,
如果有5人合作的Replay可以直接寄短訊息給我,
因為多人合作模式的參考樣本很少,

@將軍

5人行作戰(2-3/5/2016)
https://drive.google.com/open?id=0B7Mz_oad5GTlU1gtdkJqNVpDR00

問題
1. 非洲東工業城市及非洲西南小城市(此一時三刻而已)可以直接佔領
2. 運輸船可以直接佔領沿岸城市

目前遊戲有多人連線共同合作防守的趨勢,將軍需要就此考慮是否更新玩家初始城市數目,避免隨機數目引致的諸多不便。(RAY/LLP/我/CARLK等人請願)


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發表於 2016-5-3 23:19:21 | 顯示全部樓層
本帖最後由 逍遙的安少 於 2016-5-3 23:24 編輯
將軍 發表於 2016-5-3 23:13
在下一版的更新,
會針對分配的配置做改善,
目前正在思考中,

採用新秩序的如無隊友,將合拚勢力城池。

P.S 個人認為最少玩家需要2-3人,因為5人現在依舊很難集合。
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。

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發表於 2016-5-4 01:16:25 | 顯示全部樓層
https://drive.google.com/open?id=0B7Mz_oad5GTlWDdjSGlpX2dXVTA

2人作戰(跟MAX)

簡介:非洲發展、北歐岸炮、柏林防守
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。
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