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詢問將軍做圖的一些問題

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樓主
發表於 2016-10-12 15:04:34 | 顯示全部樓層
另外 要減少LAG的最佳方法
就是觸發別做得太複雜 能簡單就簡單
能指定的就別指定
減少系統跑觸發的次數

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沙發
發表於 2016-10-14 12:49:59 | 顯示全部樓層
maxima12 發表於 2016-10-13 14:08
相當的感謝將軍跟waynechen251的回覆 能夠知道原理的我已經相當感恩 另外 弱弱的問一句 戰國是不是也能多改 ...

建議你將這個問題回覆在戰國版的BUG回報區
方便將軍日後做DEBUG的動作

http://urbase.net/bbs/forum.php? ... p;fid=70&page=1

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板凳
發表於 2016-10-16 12:34:12 | 顯示全部樓層
maxima12 發表於 2016-10-16 01:06
那在問一下@@製圖軟體有比較推薦的嗎??更改不同的製圖軟體會影響到地圖嗎?

...

目前有聽過ydwe 一個把很多複雜觸發集合起來 讓製圖者不用複雜的寫
但如果用了ydwe 你就無法用正常的WE開啟該地圖
另外還有聽過Apple
你都可以去查查看

但我們還是都用原版WE
只是我會去找中文化套件
像野貓UI之類的

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地板
發表於 2016-10-20 21:29:47 | 顯示全部樓層
maxima12 發表於 2016-10-19 20:41
不好意思 我這邊在詢問一下 有關於守城戰法這個觸發的問題? 是否可以為我講解一下原理方面?
...

不太玩戰國時代 所以不知道那是什麼
如果你能提供一點詳細的解說 我或許能回答一二

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5#
發表於 2016-10-29 18:49:49 | 顯示全部樓層
maxima12 發表於 2016-10-28 04:23
在有關於回收技能方面 是不是可以在詳細一點 謝謝

其實不管以什麼技能作為基底 基本上都是透過觸發來完成
事件
當單位執行技能
動作
移除/殺死 單位
給予觸發部隊的擁有者 ??金??木
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