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樓主: 將軍
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新秩序新劇本討論

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發表於 2016-3-10 23:06:33 | 只看該作者
首先,電腦觸發模式大量產兵,不知道要不要一開始先模擬玩家的出兵力度,過10多分鐘後再轉為電腦作弊一般的強度呢?

讓新手有機會在初階段先體會被一般玩家打感覺,在一定程度上代替老手帶新手的教學,或者降低被電的風險。

第二,是否要在電腦陣營先設置好防禦工事呢?

比起普通模式的陽春碉堡,更再加上大量砲兵陣地、高等精銳駐守、滿員碉堡、維修中心、自動施展指揮中心技能等,模擬老玩家的陣地擺設,新手以後上手也許能以此當靶。

第三,電腦究竟會多強? 該讓電腦有在最後10分鐘,滿等滿裝眾英雄、精銳、機海、艦海等,把玩家輾死的氣魄嗎?

最後是對其他人回帖的想法。

贊成沙發意見,一些破壞平衡的武器,我覺得在這模式推出可以不用過度考慮,數值也許可以像蘇聯懲戒營的步兵精銳一樣陽春,而採用模組即可,又或者在指揮部以召喚方式叫出數值不錯的旅級單位,因為這畢竟有難以用夢幻武器組成師級單位的實際面,後續微調暫無想法。

板凳意見也許經過民主與帝國試行後再論,因為這還不知成效,而且我自己是不大希望新秩序像戰國一樣一堆劇本@@
*****魔獸地圖有送出權限要求的話我有看到就更新*****

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要地士官長

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板凳
發表於 2016-3-10 21:43:20 | 只看該作者
可以像戰國劇本一樣
一些重大的戰略
例如:
諾曼地登陸、入侵蘇聯、敦克爾克大撤退、太平洋戰爭...等等


999之魂
歡迎找我打戰國 燃燒你的戰國魂
GGC:pikedw999(影)

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甲級戰犯

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沙發
發表於 2016-3-10 21:26:56 | 只看該作者
感覺不錯
在民主終結模式可以讓軸心國的夢幻兵器出現嗎?例如P1000、Ba349
或讓一些來不及服役的兵器上場,如齊柏林、超級大和、五式戰車
人生五十年,如夢又似幻。
一度得生者,豈有不滅乎。
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