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[遊戲發表]二戰-諾曼第登陸4.8

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本版修改內容:
I.反坦克砲單位模組更新
II.M10坦克毀滅者更名為狼獾式
III.德軍衝鋒步兵增加技能"無間段掃射"
IV.美軍戰鬥工兵增加技能"猛爆性噴射"
V.美軍步兵英雄使用大決後移動速度降低50
VI.MP40修改增加機動力20改為10
VII.G43額外增加機動性+5
VIII.K98狙擊槍修改增加40改為60
IX.狙擊鏡漲價1000
X.盟軍英雄大決持續時間減少
XI.德軍英雄大決增加無敵效果,但持續時間降低
XII.學習機動力和破壞力的強化物品漲價100,並堆疊上限修改10為5
XIII.由於距離上次更新已經有一段時間所以記得起來的就只有這些了

SendSpace
http://www.sendspace.com/file/fj1dgq

其實安少大已經將載點放置在二戰總地圖區的地方了

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關於衝鋒槍,素質需要更動,
當衝鋒衝裝在英雄身上,裝甲的加值建議降低...
由於多數玩家以6衝鋒或是5衝鋒,令英雄裝甲質過高,不易殺,產生了英雄過強問題...
所以在此建議衝鋒槍裝甲質降低2~3
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

戰國平均勝率:42%

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我個人認為
要讓德軍設定防守時間
比如說守超過45分鐘即算德軍勝利

再者則希望
德軍英雄技能
或是瞭望台
花100金能夠看隱形的招範圍擴大
英雄招點滿好像只有100範圍甚至更少
希望能擴大到200

最後則希望
裝備的多樣化
可能會有靈氣效果的裝備
或是新增些消耗品
最後是限制同種武器只能裝備一種

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如你所說的45分鐘 時間限制,對盟軍來說,壓力非常重
雖然可以參考一下,但還要先看重平衡度,為優先考量
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

戰國平均勝率:42%

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若以有時間限制
盟軍英雄在如何強悍
也未必能夠幾乎把德軍壓制
或者說就算有壓制
德軍也可以有另一種方法來獲勝
而不是好像幾乎挨打跟偷襲的戰術

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時間建議60分鐘.........或者以開場後投票決定是否要開啟時間限制

有時玩諾曼地是為了要體驗模組帥度=口=  結果就是被虐到掛掉也甘心阿><

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我個人是希望...45分鐘
不然一整個60分鐘
對盟軍的進攻壓力上不夠多

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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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