返回列表 發帖

新手模式 修改

希望新手模式

能改成 視野全圖 ...

因為有時後 地圖太大 所以玩家通常都打一打 沒找到敵人就跳掉了

當然失去了隱匿性等考慮 所以才希望改入新手模式



而『新手教學』 希望能改成『新手模式』 當然 名子上可能沒有意義

但是其實 大多數的玩家不會去選新手教學而是去選自由... 原因 因為GGC玩家大部分都很自大 當然 很多人都會這樣子...

以前進行的新手教學 幾乎看到的都視變成 新手狂按ESC 然後根本沒有人在看!然後因為狂按 教學反而變成卡卡的 然後更拖延了三四分鐘!

這點相信所有戰國手都能體會...

然後 如果編入新手模式 希望時間能縮短 並且快速 並且在三十秒內完成

因為對於GGC玩家來說 過多的動畫教學 對他們只是 『很煩』 因為大家只想 『玩』




這是真的 而且血淋淋活生生的發生在每次的新手模式! F9幾乎很少人在看 看了對於許多人也沒有什麼幫助

難聽點 新手教學只是變成強迫所有人都在看



對於基礎戰國的認知 我會比較在意於

工人 →攻城眾 工匠隊 的功能以及區分

簡單的攻城 →攻擊NPC城市 要集結十隻 並且配合守成軍 然後還必須補一句話 - 直接點城不可打守備軍



然後再來 長被問的一句:如何賺錢? 如過要增這一個說明 我希望能再上面說 市 跟 殺人可以賺錢就好...

字幕時間不可以拉太長 不用完整的給予玩家時間細細讀 因為說真的會看的只會略覽 難聽點做到這樣只是給予『強迫性』印象

難聽點 新手教學只是變成強迫所有人都在看 ...



希望以上 真的能參考到... 我知道或許要求太多 但是這樣真的可以改善很多新手對於戰國的第一印象

如果真的可以參考這些並且想改的話... 我想我願意打關於半分鐘內簡短的動作以及過程的劇本
你想要努力 想要勝利

首先你要先認清

本帖最後由 xxzz65663 於 2015-9-1 03:13 編輯

建議新增每段時間玩法提示
例如打城池建議使用足輕隊也可以使用城池的守備隊一起打城
例如工匠隊可以再在寺內町購買建造外政及學舍研發
<===基本顏色可能有白色可能有藍色這樣

更可以在遊戲進行中時候 省了不少事 讓新玩家更容易接觸戰國.
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

戰國平均勝率:42%

TOP

個人覺得新手模式要解釋一下金錢使用方式和清楚說明兵種
否則老是有新手經常在前期無意義蓋塔或產騎鐵拆城
城打不下來就跳...
生平無大志
只求一人眾

TOP

希望增加固定時間出現新手提示

TOP

本帖最後由 xxzz65663 於 2015-9-12 15:25 編輯

大概表格如下吧 固定或是一定時間 會照這提示項目 每個項目間隔15~30秒不等

入門發展方面:
主要提示:如果是新手不建議生產英雄,花資金買裝備那會佔據5人口以及浪費科技費用
提示一:打城池建議使用足輕隊也可以使用城池的守備隊一起打城.
提示二:寺內町為黃色小建築裡面可以購買工匠隊,
來建造學舍工地來選擇主要學舍科技進行研發.

主要提示二:目前主要常用最基本的學舍為騎兵學舍兵器學舍在於攻擊士兵優勢以及打城速度
提示三:賺錢由每座城池的市七秒供給自己一貫,
也可以利用英雄到港町買物品賣至工匠隊蓋的小町內,
當然也可以蓋奉行加倍賣到小町內的獲利.

提示四:兵器工坊可以製造出破城垂比擊門垂還要大還要有效打下城池前提必須有兵器學舍.
提示五:本家兵有適中適強的戰鬥能力但被擊殺會給予對方賺取1功勳,請謹慎利用
主要提示三:本家兵可以在城池生產城造眾建造本家兵舍進行本家兵的生產.
提示六:在一般中立建築如商人町,宿場町,忍之理旁邊蓋本陣各有不同效果可以使用.
提示七:一座城池在兩個單位攻擊下,不會施放守城技能,但守備隊CD完畢依然會施放出來.
提示八:在沒有破城垂的情況下可以考慮使用兩台擊門垂攻擊城池外加幾隻兵跟守備隊交火.
提示九:有任何問題可以上要地討論:http://urbase.net/

大家好我是將軍祝各位遊戲進行愉快 <====這句話我亂加的 想打我請告知= ="


上述是大綱的遊戲進行會出現的提示 有一定時間會按順序跑出來,至於字體的顏色
在不妨礙遊戲進行的情況下不知白色就是明顯的顏色吧!
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

戰國平均勝率:42%

TOP

本帖最後由 技術之神 於 2015-9-4 16:56 編輯

個人認為 最好 是先從 最基礎的教起 就好
1.產足輕兵 打城池  自身城池按C 有預備隊 幫忙打
2.打城池 直接打就可以 電腦的足輕 不用理會
3.攻下城池 可增加人口 以及 金錢
4.一開始 先別產英雄
5.打城池用足輕 打架用騎兵
6.黃色小房子(寺內町) 裡面有工匠隊 可蓋 外政屋敷(結盟).溫泉(復活英雄)
7.新手 勿選 伊賀.商隊.村上.安東.弱勢家<<<太多懶得打 就直接說個弱勢 都別選了

&.只需 教學這些 一個人對戰國有沒有興趣   大部分差不多教這樣 就展現出來了
當然在玩的時候(時間別拖太久)新手可能會喪失興趣的
但也不是單方面虐殺 如果你可等到 我所說的東西 他都已經熟悉  再讓他有100人口左右城池 跟他對殺足輕或騎兵(無科技) 結束這場戰鬥  
讓他感受一下 戰國戰略圖 這張圖的廝殺感 事後 再問有無興趣即可     
(有興趣者 其他觀念 再下一場教 比較好)

TOP

還有兩個建議
1.新手模式可否開全圖?
很多進去後不知道對手在哪,愣在那也不知道幹嗎,五分鐘後自動跳掉
如果有權圖 有目標 新手會比較知道要怎麼樣打
當然這可能會改變一部份人玩戰國習慣 不過這就是另外的事情
2.新手模式  在打城池的時候可否不要有守備隊跑出來 用另外的方式替代?
新手一開始打 一定會在守備隊那花很多時間 一個城池花十幾分鐘不是沒有的事情


建議可以親自去新手場看看 其實有待商券問題許多 如果用新手的角度去想 會發現很多東西
畢竟人都太習慣從自己角度去想  不過就是說 也有其他的問題存在 事事要平衡
你想要努力 想要勝利

首先你要先認清

TOP

提示原理可以在不開新手提示下 進行補助新手只是如何簡略的文字限制長度 得再思考 = ="
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

戰國平均勝率:42%

TOP

返回列表

戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


查看