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7#
發表於 2015-2-1 10:04
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關於勢力選擇,
你可以參考使用兩條觸發完成它.
第一條觸發負責第一階段五大勢力選擇,
第二條觸發負責第二階段小勢力選擇,
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五大勢力選擇觸發,
請先準備五個建築單位,
他們個別擁有"出售部隊","選擇單位"的技能,
並在他們單位屬性裡面有出售這五大勢力單位的象徵單位,
(例如選擇一個叫做魏國的單位,在地圖上就會觸動某一項觸發,所以模組不重要,因為單位一觸動觸發就會立即被移除)
而在這些象徵單位身上有堆疊上限的屬性請設為1,
然後堆疊回復間隙請設為最大值.
除此之外,
你還要準備五個區域,
第一個區域是給全部玩家選擇五大勢力的,
而這五個區域是給個別玩家選擇勢力的,
目的是要讓玩家選擇完單位後移走並開放視野,
這五區域也會有一個建築,
這個建築則是可以出售個別勢力,
這個會在小勢力選擇做說明.
觸發:
當某一單位接觸到一個區域,
條件:
當這個單位是魏蜀吳
動作:
移動玩家視野到小勢力選擇區域,
移除此單位,
開放該小勢力選擇區域範圍的視野.
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小勢力選擇,
在小勢力選擇這邊也就與五大勢力選擇大同小異,
選完後在進行領地的分配,
單位擁有權的變動,
視野移動等.
觸發:
當某一單位接觸到一個區域,
條件:
當這個單位是魏國
動作:
移動玩家視野到魏國區域,
移除此單位,
改變魏國區域單位擁有權給該玩家
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至於城門的設定,
我並沒有相關的經驗,
可能無法給你建議 |
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