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增加新秩序战术性建议

本帖最後由 我是脑残 於 2013-4-27 22:03 編輯

修改各部队视野:
     装甲师:400
     步兵师:600
     海军:都降低300?
     战斗机:略微降低
     轰炸机:仅能看到自己方位(使对地打击更为困难,需要陆军指示打击目标)
     建筑:均为600
     首都:800

新增建筑:雷达站
     造价:100金50木
     建造菜单位置:(0,0)需指挥中心建造后才显示
     视野:1200(为防空炮/陆军提供视野
     生命值:1500或1000
     防御:5
     技能:侦查(显示600范围内隐身目标)

指挥部分:
删除指挥雷达技能?

陆军部分:
     步兵:参考实现步兵真正战略价值一贴
     坦克:增加训练时间30?40?。提升造价?

手机打悲剧啊
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評分人數

    • llps51402: 原創內容要地威望 + 1 通用貨幣 + 5 要地貢獻 + 1

只贊成刪除雷達技能、新增雷達站,然後雷達站視野增加至2000@@!

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回復 2# 0072005


    我晕

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回復 3# 我是脑残


    一次改太多怕不適應這樣

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回復 4# 0072005


    我是觉得地图好小

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回復 5# 我是脑残


    剛剛好啦~而且新秩序的地圖還有變形呢= ="

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嗯..改太多真的會不適應
Discuz!代碼 可用
[img] 代碼 禁用

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回復 4# 0072005


    雷达2000视野会不会太大。。。

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回復 8# 我是脑残


    我覺得相當符合比例...

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回復 9# 0072005


    我觉得步兵坦克视野好大,2000视野貌似 。能覆盖小半非洲了。

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回復 10# 我是脑残


如果是固定的雷達來說, 2000是差不多的了

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- -呃呃呃

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晚上跟白天視野應該有差異
步兵晚上增加閃避率~
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評分人數

    • llps51402: 看起來不錯,但是以師為單位是否不符合? ...通用貨幣 + 1

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步兵以師為單位我覺得是沒問題(東方國家坦克就難說點),不過都沒什麼,不影響遊戲性就好。

最近看完了關河五十州的正面抗日戰場長編記事,從中原大戰記載到日本投降。
里面提到很多中國的步兵師,都是半編,甚至只有一個旅既戰鬥力
而日本就是以師團,大隊,聯隊,為單位。

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雷达还是不用的好- -而且雷达不是侦查的,是用来辅助空战的0.0

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回復 15# 310092746


    你居然能知道我建议雷达站得目的!变聪明了啊

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晚上找組

本帖最後由 xxzz65663 於 2013-4-30 17:14 編輯

雷達本身就針對監空用所以視野不建議這麼做,其因是靠視野的雷達如何判斷陸海空三軍,為此我反而建議我之前請零受商幫忙製作的雷達處發只偵測到空軍,以地圖閃碩方式程現。
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評分人數

忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

戰國平均勝率:42%

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取消雷達會讓浅水艇囂張的

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本帖最後由 xxzz65663 於 2013-5-1 17:39 編輯

我說構思的雷達呈現方法也可以套用在驅逐艦上 但是 搜索的範圍不能太廣 不然 潛鑑不用活
要不然就是對潛鑑新增深海潛行閃躲驅逐艦的攻擊

要不然就是保持原狀

另外我不知道現在是不是一樣的設定
我之前玩新秩序是這樣的...
1.驅逐艦可以看到潛艦並攻擊潛艦(這點沒問題)
2.戰列艦可以對潛艦攻擊(這點我懷疑)
3.轟炸機戰鬥機可以對潛艦攻擊(這點除非有裝載魚雷的攻擊機不然這點我也懷疑)

所以以上三點變成說 只要帶驅逐艦就可以讓其他部隊直接看到潛艦並攻擊潛艦這不符合
如果要我仔細說 請大家想看看
驅逐艦這個艦種得主要任務是什麼?至於這重點大家可以去想看看,但可想而知大家都想的到
巡洋艦的任務主要是什麼?當然是護航又是艦別的次等戰力
戰列艦主要又是什麼?當然是海上的主要戰力

如果以上這三點的攻擊類別分類一下將會呈現各個艦別實用度


當然這要看薪秩序玩家的感覺度想法
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