- 積分
- 161
- 要地威望
- 42
- 通用貨幣
- 150
- 要地貢獻
- 21
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8#
發表於 2013-3-29 20:13
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1.重製地形,現在中國非洲蘇聯感覺一下子就走到頭了(如果將軍沒時間可以讓大陸代替製作)
2.削弱指揮部的能力,突齣戰術作用(感覺這樣會好玩點)
3.降低軍隊在夜間視野範圍,突齣夜間的影響
4.降低步兵師移動速度,突齣裝甲師機動性
5.所有玩傢選好國傢之後遊戲才會開始
第一點,其實主要受制於遊戲性。
中國之所以做得那麼小,是因為體現出城多人口密集,並且地形封閉的特點。
日陸強攻中國很多時候都只能緩緩推進,否則很容易深入腹地被2~3城守兵同時攻擊
而且進出口小,有利碉堡防守和避免大軍團展開。
實際上,也就只是把歐州做大而已,因為只有把歐州做大,才體現出歐州的資源可以與同盟國抗衝
第二點方面,很多時候只有指揮部才能消滅精銳軍團,在所有反敗為勝的戰役中,指揮部都是100%充份使用的,重要性不容置疑
第三點,無異議
第四點,步兵師步來就已經慢了...
第五點,完全同意 |
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