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新增國家建議

本帖最後由 samsam 於 2011-7-3 19:14 編輯

建議新增勃艮第
荷蘭的城市和德法中間可以新增一座城市作勃艮第的城市
勃艮第可以有

一開始 4金羊毛騎士2瑞士長槍2衝車

金羊毛騎士團 和 瑞士僱佣兵(長槍兵?)
德國火槍手
風琴式多管炮

梅斯可以作為勃艮第的出兵點

兵種名稱:瑞士長槍(城堡兵)
生命值:600
攻擊力:31/32/35/38(長槍)
防禦力:1/2/3/4(輕型)
技能:長槍刺擊(被動) 掃蕩(被動)(周圍軍隊損傷10%)

兵種名稱:金羊毛騎士團(要塞兵)
生命值:1000
攻擊力:37/38/40/42(普通)
防禦力:8/9/10/11(重型)
技能:防禦(mp0) 騎士精神(被動)(周圍軍隊移動速度+10% 攻擊速度+10%)  騎士衝鋒(被動)

兵種名稱:德國火槍手(城堡兵)(火藥傳入)
生命值:600
攻擊力:34-38/35-43/36-48/37-53(火炮)
防禦力:0/1/2/3(輕型)
技能:火槍威嚇(敵人攻速減10%)

兵種名稱:風琴式多管炮(皇家槍炮廠)(火藥傳入)
生命值:800
攻擊力:40-70/47-77/54-84/60-91(火炮)
防禦力5/6/7/8(?)
技能:連發(20mp)

本帖最後由 m_m 於 2011-7-2 03:52 編輯

@@
讓中世紀走向多元化!
xinkyeo [lox]xinkyeo

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有沒有蠻族攻擊羅馬的劇本啊

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有沒有蠻族攻擊羅馬的劇本啊
waynechen251 發表於 2011-7-2 08:25



    和中世紀相差太遠

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聽說瑞士傭兵很強..
是長槍兵沒錯

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和中世紀相差太遠
samsam 發表於 2011-7-2 11:01



    那段時間能切題的好像也只有黑死病=____=
殘存亦末路 兵敗如山倒

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但系,這地圖是根據中世紀2全面戰爭來製作的.......
中2那裡沒有勃艮第這個勢力可供選擇.....

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但系,這地圖是根據中世紀2全面戰爭來製作的.......
中2那裡沒有勃艮第這個勢力可供選擇..... ...
DK2020 發表於 2011-7-2 20:40



請問原創有何問題?

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本帖最後由 samsam 於 2011-7-3 17:22 編輯

伐木場可以升為葡萄種稙場
德國火槍手
風琴式多管炮
那麼就有4種兵種
(會不會太強? 步騎遠炮皆有

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我同意...因為現在可以選擇的國家不多,而且地圖也不大,建議增加新國家和擴大地圖

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本帖最後由 samsam 於 2011-7-3 21:24 編輯
我同意...因為現在可以選擇的國家不多,而且地圖也不大,建議增加新國家和擴大地圖 ...
DK2020 發表於 2011-7-3 18:21



    地圖大小已經到了極限
祇有北歐和北非可以更改

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英格蘭西南部可以多一坐城 增加一個國家 威爾斯
步行圓桌騎士 圓桌騎士0.0

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本帖最後由 kelvin258 於 2011-7-5 16:00 編輯
英格蘭西南部可以多一坐城 增加一個國家 威爾斯
步行圓桌騎士 圓桌騎士0.0 ...
WarOFGoD 發表於 2011-7-3 23:14



    不要威爾士,英蘇很足夠   新增城市就沒有問題
佔了那座城  任何國家也可以出圓桌
英蘇勝點就在威爾士  呵呵

-------
北非 摩爾<--->埃及路段極長,不成比例

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不要威爾士,英蘇很足夠   新增城市就沒有問題
佔了那座城  任何國家也可以出圓桌
英蘇勝點就在威爾 ...
kelvin258 發表於 2011-7-5 15:59



    可以增加班加西此座城市

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這遊戲的載入速度已經很慢了=口= 再增加的話....真的會...令某些電腦"好"的人 無法玩呢= =

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這遊戲的載入速度已經很慢了=口= 再增加的話....真的會...令某些電腦"好"的人 無法玩呢= = ...
terry5070 發表於 2011-7-6 22:45



據阿神說
如果刪除了混戰會大大加快載入速度
我相信中世紀還有好多優化空間

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本帖最後由 kelvin258 於 2011-7-7 00:18 編輯
可以增加班加西此座城市
samsam 發表於 2011-7-5 21:43


其實我不建議新增國家....
目前已經不太平衡,新增國家只會雪上加霜

我對於新增城市則很支持

如果硬要增加的話,
東征模式不可出現

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其實我不建議新增國家....
目前已經不太平衡,新增國家只會雪上加霜

我對於新增城市則很支持

如果硬要增 ...
kelvin258 發表於 2011-7-6 23:59

請說出那裏的平衡性有問題

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請說出那裏的平衡性有問題
samsam 發表於 2011-7-7 23:00



    勃良第定位應該是十字軍
     十字軍本來國家已經非常多,暫時無須增加
     勃良第的設定又如此恐怖,獨有市場 獨有火槍 騎   步
     定位非十字的話,命運只會和蘇格蘭相同

    另外,在下歷史知識淺薄
    記憶上十字軍東征時期 勃良第 有2個
    一個被法國吃掉  一個被神羅吃掉
    勃良第再次強大的時期在 英法百年戰爭時期的附近

    ps:如果想玩勃良第! 不如搵人一齊整隻英法百年戰爭吧^.^

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勃良第定位應該是十字軍
     十字軍本來國家已經非常多,暫時無須增加
     勃良第的設定又如此恐怖 ...
kelvin258 發表於 2011-7-7 23:50


都好

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目前十字軍算是最平衡了~  混戰刪去   中間有很多結盟的 觸發  會有效加快遊戲速度

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勃艮第公國早在十字軍東征前由於已經沒有子嗣被神羅和法國吞并....後來勃艮第公國再次出現,但是當時十字軍東征已經完結了,由此可見,增加勃艮第是可以的....但在十字軍東征模式就不應該出現

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本帖最後由 kelvin258 於 2011-7-8 19:47 編輯
勃艮第公國早在十字軍東征前由於已經沒有子嗣被神羅和法國吞并....後來勃艮第公國再次出現,但是當時十字軍 ...
DK2020 發表於 2011-7-8 12:35


yes  所以我建議 十字軍東征不出現
66模式就沒有所謂


ps 請刪除混戰

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兵種方面改動建議
兵種名稱:瑞士衛隊(城堡)
生命值:500
攻擊力:31/32/35/38(長槍)
防禦力:1/2/3/4(輕型)
技能:長槍刺擊(被動) 掃蕩(被動)(周圍軍隊損傷10%)

兵種名稱:金羊毛騎士團(要塞兵)
生命值:1000
攻擊力:37/38/40/42(普通)
防禦力:6/7/8/9(重型)
技能:防禦(mp0) 騎士精神(被動)(自身軍隊移動速度+10%)  騎士衝鋒(被動)

兵種名稱:日耳曼火槍兵(當時沒有"德國"吧)(火藥傳入)  (皇家槍械廠)(要塞兵)
生命值:570
攻擊力:34-38/35-43/36-48/37-53(火炮)
防禦力:0/1/2/3(輕型)
技能:火槍威嚇(敵人攻速減10%)(需求:火槍攻擊lv3)

兵種名稱:風琴式多管炮(皇家槍炮廠)(火藥傳入)(要塞)
生命值:800  mp:50
攻擊力:25-50/30-65/36-69/38-71(火炮)
防禦力4/5/6/8
技能:連發(50mp)


最好不要有葡萄種植園了.....法國也有上等葡萄生產地,
要增加 2個國家也要增加(間接影響十字軍平衡)

城堡:230金 50木
要塞:400金 180木(有待討論)

雖然改弱,但兵種上不比法國差    火炮+火槍+騎

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兵種方面改動建議
兵種名稱:瑞士衛隊(城堡)
生命值:500
攻擊力:31/32/35/38(長槍)
防禦力:1/2/3/4(輕型)
技 ...
kelvin258 發表於 2011-7-8 19:58



改為佔有梅斯就可以興建葡萄酒場

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好像有點sm d兵種

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好像有點sm d兵種
2sa 發表於 2011-7-8 20:42



要看看丹麥/英國早期的心情

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本帖最後由 kelvin258 於 2011-7-9 00:49 編輯
改為佔有梅斯就可以興建葡萄酒場
samsam 發表於 2011-7-8 20:35



    葡萄酒場 每回合增加8金2木
     市場升級-40金 10木 1人口
     佔領梅斯或法國-波什麼(忘了)  就可以建造
     事實上只是伐木場+市場 再減輕人口負擔

     題外話
     加強新月軍建議:
    埃及.土耳其.摩爾 兩國不用等待火藥傳入條件 就可以建造火炮工坊 (蘇丹火繩槍例外,需要-要塞,摩爾火槍同樣)
    其中-土耳其-蘇丹近衛滑膛槍兵   17木-->12木 15$-->20$    蘇丹火繩槍- 價錢忘記了... 木頭-8木就可
     
     埃及.摩爾.土耳其 增加建築-阿拉伯貿易站,能力與葡萄酒場相同
      
     神聖羅馬帝國:
   步行帝國騎士-
   攻擊提高至28/29/31/34 其他不用改   符合30金的價值

     米蘭共和國:
    增加滑膛槍兵選擇
     優勢明明就是後期火藥部隊和弩兵

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其實很多東西都和他們的價錢不成比例= =
戰場哈薩辛.30金4木只有700血,沒有衝鋒
征服者步兵,35金4木880血沒有衝鋒,
相對之下,步行諾曼騎士和諾曼騎士不僅價錢便宜,而且威力強大....嚴重影響平衡.
可悲的拜占庭禁衛弓手,32金4木,但他的能力不見得有國人之處,強的地方不過是殺了只有$15.
土耳其的禁衛滑膛槍,15金17木,價錢異常昂貴......而且要火炮工坊建造,能力并不是十分強大.
土耳其的西帕希騎兵.......740血,28金4木,而且要研究兵營才能建造...建議一開始就能建造.....
俄國的哥薩克火槍.......攻速非常慢...價錢昂貴,攻擊力生命值低.
神羅的步行帝國騎士連步封都俾他平而且強.
法國的步行貴族騎士.....價錢昂貴但屬性奇差.
埃及的蘇丹禁衛軍...生命值不足800,只不過是攻擊力高.但價錢昂貴
拜占庭的拉丁騎兵,需求奇高,被安娜-科穆寧贊譽為衝破巴比倫城墻的騎兵簡直就是整個地圖的悲劇.800生命值,攻擊力不高

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其實這是阿神為突出各國強項
不過某些太不符合性價比的要改改

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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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