- 積分
- 70
- 要地威望
- 11
- 通用貨幣
- 71
- 要地貢獻
- 11
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32#
發表於 2011-7-12 00:57
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本帖最後由 阿神 於 2011-7-12 01:04 編輯
先回覆一下 ......請先留意選國的各國優勢, 如果每國都有強兵, 那不就沒的打或拉成均勢, 每國都有其優劣才是這遊戲的特色
你說的平衡性, 不能以單一士兵比較, 還要以國力(初期人口, 港口)、生產力(本勢力的生產點)、地理位置(附近多不多敵人)、運輸線(兵力的運輸速度)等來作比較...
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埃及,土耳其,摩爾這些國家, 其實都以騎兵為主力, 摩爾特別的地方就是他在西班牙為主, 所以才是步兵特別 強, 所以一開始的哈薩辛只是用來當肉盾 抵擋敵人 或擴地用, 如果一開始的哈薩辛就很強, 那其他國家玩什 麼呢, 也不符合他們的特色, 另外哈薩辛其實只是僱佣兵/刺客組成, 和正規軍相距甚遠
步行諾曼騎士, 諾曼騎士 他們其實是西西里最強的兵種了, 在前期看起來很強, 但後期都比不上要塞兵. 另外西西里的地形, 需要以船運輸, 不像其他國能大陸生產, 直赴戰場, 這也是西西里的弱點之一
拜占庭弓手其實攻速比其他國家弓手速度要高, 這個你可能忽略了...另外你玩過拜占庭應該知道, 他的量產性, 這就是拜占庭這國家的特色..弓手如果過強, 其他國家以弓手特色的國家就.... |
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