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大家好 我是新人 給點建議

1. 弓箭手方面
     攻速可以改以技術提升的方式進行提升 或者 將步兵抗弓箭能力提升
2. 非十字軍
     讓一些非十字軍國家擁有長槍兵 不然十字的騎兵太強勢
3. 拜占庭帝國
     讓拉丁騎兵在城堡軍營就可以生產= = 個人認為拉丁騎兵能力不如鐵甲聖騎兵 可是卻要等到要塞才可以生產
    建議可以讓鐵甲聖騎兵跟拉丁騎兵的軍營限制對調 讓拜占庭在攻略上方便些
4. 馬車建議
    馬車10人口太多 很吃人口 且造價不斐 對一些人口少的國家有負擔 建議改低
5. 火砲塔
    8.4火砲塔似乎無法打部隊= = 建議改一下


小小抱怨- . -
不知道大家有沒有發現 十字軍的城堡軍營就可以出騎兵了 而且威力可以跟非十字的要塞軍營騎兵差不多
如: 貴族騎兵 征服者騎兵
所以才會提出了讓某些非十字國家擁有長槍兵兵種

話說我都不常生弓兵......

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回復 19# wer1357999

蘇格蘭表示一回合城堡
貴族劍士稱霸英愛蘇三島

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哪有,蘇格蘭就算是高手碰上英格也會輸-.-...
步兵+騎兵衝上去就贏了=_=也不怕對方多重(多重只能射3個,一隊步兵冒死衝上去再配騎兵砍蘇格雜兵
孤城與我獨相伴

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蘇格蘭地形 非常的優勢@@英格蘭對上高手是穩輸的

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馬車改弱 箭塔加長攻擊距離

太邪惡了吧!
部落Nww2
KYO=honamkam
GGC=HN_Soap

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回復 14# [JY]water


    慘了  沒玩過8.2!
NWW2族

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回復 12# WarOFGoD


KYO現在少人

原中世紀玩家,都跑到GGC。
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。

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回復 13# JUS3698
所以8.2不就是最平衡的版本了

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回復 12# WarOFGoD


    說真話  原本8.1的圖 會比較吸引我去玩  8.4 弓手弱化 可能大家想到長弓優勢太大 但一改弱可連非十字都給改弱很多 那麼弓箭手 好似不多重要了 多重沒改弱卻改弱弓兵  

步兵抗箭能力增加 弓手 不必改弱 這樣缺點在哪裡? (我需要神人指導一下)
NWW2族

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回復 11# JUS3698
很久之前我已經有這樣的想法
可是提議被駁回

認真 中世紀現在玩家人數比以前是少了
我們KYO從以前每天有10-20場滿人到現在一個人都沒有

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回復 8# [JY]water


為何不把弓手改回去之後在強化步兵抗弓箭能力? 這樣 難道沒有比叫好嗎? 弓手 現在 我幾乎不出 弱到跟什麼一樣 (可能還是有用)
但我發現  長弓威嚴已經可以被封建步兵糟蹋了 這樣不會很奇怪嗎?
NWW2族

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回復 9# honamkan0
就現在罷
上GGC

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回復 8# [JY]water


找天來GGC試試看
3隊打4隊
部落Nww2
KYO=honamkam
GGC=HN_Soap

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回復 6# honamkan0
8.4的弓兵才弱0.0
所以基本上沒有人會去玩8.4罷…
若你埃禁衛騎8.4沖丹矛海輸的話 那是你的問題罷…
埃8.4禁衛騎表示普攻有暈眩
控兵得當絕對能GG丹矛

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1.8.1版就是弓手太強才弱化的 步兵已經有舉遁了還要提升抗箭能力 豈不是叫弓手去吃土?
2.沒意見
3.拉丁是槍騎 鐵甲是普攻 槍騎兵都是三接兵營才能產
4.你可以出衝車 8.4版衝車比投石好用
5.沒用過

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我建議阿神如果不想做的話就把圖放出來...
弓兵真的好弱
矛兵都算皇道了
我幾隊埃及禁衛騎大戰丹麥夏博德戟兵 (攻防都3級)
死傷慘重
弓兵再改弱的話米蘭都沒啥好玩了(雖然米蘭騎兵也好強0.0)
部落Nww2
KYO=honamkam
GGC=HN_Soap

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此圖已令我不想再玩下去....
樓主就是重點...

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回復 3# JUS3698

弓速問題0.0

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總而言之  我發現 威尼斯弓箭手 是不是都沒有人注意到它呢? 他比土耳其禁衛弓箭還強說...... 為啥感覺不到改弱阿
NWW2族

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你這建議是就8.4罷0.0
步兵抗弓箭能力再加強的話
弓兵相信真的沒有人會再出
非十字軍其實已有伊拉克矛兵0.0...只是其他兵種更強 蓋過了他的光芒
8.4的馬車非前期兵器
其實 加長槍兵種予非十軍這個提議很久以前已經有了0.0...
但問題是根本不能對抗十字軍的騎兵:貴族騎兵
普通攻擊很邪惡

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將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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