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武將的保護

本帖最後由 飛血 於 2012-4-24 19:56 編輯

希望以後改版後

可以把武將方面改成

陸地所有有機單位 (各兵種 ...傭兵 忍者也包括)

無法直接點擊武將攻擊 或是用強制a攻擊武將單位 ...

而是變成說 要接近的方武將 己方士兵才會自動攻擊(附近有攻擊能力單位者)

...詳細應該了解意思... 就是不能一看到武將就全部士兵砲口對準他這樣...

可能會變成以後 包住武將 a點地板 才能集中解決 當然這是應該如此的

因為這代表你武將單槍匹馬 而不是旁邊有兵護衛




可能有參數技術性的問題 可以突破的話 肉搏性武將將可以比較好存活在戰場上...

不過可能也有些弊端...





這篇不算洗板 本意並非要洗就是了

而是說 我看到好像有關改版的建議文章 都張貼在此

所以又補了一篇在這 比較簡潔的能給將軍看到

不如我那篇『武將的覺醒』主要還是給大眾閱覽



其實我一直對改版沒有太大的意見或是看法

只是這樣子會讓武將比較好行動於戰場上 會比較好玩些

不然我通常沒有什麼客觀意見 這篇建議修改算是個人主見 並非大眾意見就是了

其他不足的還請其他玩家多多包含或是指點




如果還是有違規 還請區板主按照規定來懲罰
你想要努力 想要勝利

首先你要先認清

要不要讓小兵無法自由控制 只有武將 城 和本陣可以指定攻擊地點~

只是這樣一次就會派出所有的兵了.............

或是在武將 城 本陣 特定範圍內所有的兵派到指定地點?

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族力給人感覺是比較硬巴-.-
一個猛男抵擋上千個GAY砲仕大將
好物阿!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
為了沒有秩序的秩序而活 就是新的秩序
為了沒有目標的生活而努力 就是目標
為了沒有愛情的愛情而追求 就是愛情  NWW2

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武將圖鑑早已經有了
請參考新手入門區
當然新改版的英雄資料還欠缺更新

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只好動員所有人的力量了!


還期待戰國武將圖鑑出來 能讓我們比較有個好的比較跟明瞭
你想要努力 想要勝利

首先你要先認清

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本帖最後由 xxzz65663 於 2012-4-25 21:46 編輯

ㄜ...
圍著打我也不是沒有試過

但目前主要是有幾種
1.何必出英雄 50功勳又5人口英雄又不太強 不到如去出兵發展 當然有些武將一開始不錯用 有些後期 有些根本決的不需要去用
2.英雄要改就要全改 如果只是像武田跟上山那樣技能是還好
當然 我在之前就有想過武將一定出 會更好玩 加上武將死 全軍如 減速 等等負面持續幾秒? 重點是如何讓玩家會覺得武將很重要 這點要有個認知 目前來說武將太容易死
但是強的也就那裏個
也就哪幾個
好用的也只有那幾個
如大友來說
他有昭好像是國崩隊?非常好用
如足利來說 有配了裝備 我可以隨心所欲進入拆本家兵舍阿 一些可以賺錢 容易拆的東西
要不大開賺小兵錢沒了 就躲遠遠的
我也遇過真田昌幸...我的兵整個一個技能就死光說要包也困難
太多問題需要去有個認知思考
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

戰國平均勝率:42%

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是說 足利這個英雄太強了嗎?


如果武將有落單直拆 指揮的軍團包住地板點a就好

因為直衝意思是旁沒有其他兵 那他自然會變成所有人攻擊目標

然後... 改的大概只有士兵之類的 用忍者殺是說招式嘛? 還是直殺?

招式點擊武將 還是可以的 但是就怕這樣子太複雜...(太難改)

畢竟改圖的不是我~=  = 感覺這有點困難就是了

如果武將強推 我覺得是反而會落單被殺拉 因為攻擊附近目標 還是可以進行團殺單隻

但是站場上的強制擊中攻擊武將這點 是我初衷想更改的地方

至於 其他 武將強度 之類的 還要昨其他考慮
你想要努力 想要勝利

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本帖最後由 xxzz65663 於 2012-4-25 17:51 編輯

我無意義 但是你要考慮英雄強度問題
就說足力好了...我要阻止對方英雄就是殺掉
不然只給他賺我兵,或是直接打我本家學設等諸類建築賺取小錢,戰線也會被推 雖然只是短暫幾分鐘...
所以我都會用忍者殺之

目前我也只說足力而以,其他英雄呢...妳可以去看看有些OK有些是沒人想用...也有些是好用的不得了

妳可以從這裡去做思考
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

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