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理論篇《補給線》、《消耗以及投入》

本帖最後由 飛血 於 2012-4-17 22:31 編輯

補給線:補給線的意思就是指士兵能快速前往戰場的路線 此路線必定是乾淨且沒有阻擋的

不是一般的糧食 以及物資的補給線 畢竟遊戲上的士兵是無敵的 把他放在那 一年過後士兵的肉體跟精神都不會有任何傷害




消耗以及投入:這就算是戰國一個要注意的事情了 就像雙方一開始都有五十人口 雙方各有三兵營 甲投入三十 乙投入十

但是甲消耗一 乙消耗三 你會發現甲士兵會越來越多 乙卻越來越少(因為消耗量越來越大) 所以乙做最好的策略就是

先準備好三十以上 或是能大於甲消耗量的兵力 才與甲作戰鬥

所以有些人才會打一打發現自己只能放守成軍 可是自己領域上全都是敵人的兵 筆者非常希望各位玩家要注意這點

投入以及消耗記得是要配合自己的兵營數量 敵人兵數量(己方消耗量) 自己兵數量(敵人消耗量) 來計算 影響戰場頗大
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    • KB_FRIN: Good要地威望 + 2 通用貨幣 + 5 要地貢獻 + 2
你想要努力 想要勝利

首先你要先認清

除了壓制性的兵カ,士兵的升級也是影響戰場的關建!!

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我恨補給線
0.0

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感謝指點@@

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jus戰國陸戰很強的~~

單純陸戰 比我還強阿
所屬部族:NWW2

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回復 5# xxzz65663


    我會的  謝謝
NWW2族

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回復 4# JUS3698

加油 我期待你戰國練起來
回想當初你當時在亞洲跟你認識還只是個打二戰新秩序的玩家呢  加油
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

戰國平均勝率:42%

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僅供參考  當然如果能夠掌握是最好的
NWW2族

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回復 2# JUS3698


    這可能就要講求生產藝術及混兵技巧了
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

戰國平均勝率:42%

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補充:計算同時 建議需要將兵種納入考量不然敵方都投入騎兵隊  結果己方投入弓箭隊 相信就算投入量比對方多 消耗量還是會比對方多
NWW2族

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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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