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關於海軍類修改建議

本帖最後由 witanina123 於 2012-2-11 18:21 編輯

因為九鬼家九鬼船過於強大的原因是水軍震攝這招太過於強大

建議將水軍震攝改為

理由:是因為織田家進攻本願寺時,
因為水軍被毛利擊退,(信长考虑到应该建造一种外覆铁甲,可以防止火攻的大船。于是传来九鬼嘉隆,命其设计制造铁船)。而久攻不下為了打敗本願寺製造

為了奪得本願寺的海上補給線和毛利家的大阪灣制海權,而制造的不是為針對陸地戰制造(也可是算是間接地為陸地戰而製造出來)(從本人手上的資料是這樣,如果有其他原因請提出)

主動技能(可按左鍵改為自動發射)(南蠻船也改成這招更好)

每一發消耗5點法力

技能說明

每攻擊一次在該攻擊地點上的75範圍,都會減低移動速度100%(海軍.陸軍有效,英雄,兵器無效)

根據安少所給予的建議,海軍方面太弱,所以為加強海軍方面的實力建議增加多一項技能

主動技能(像法力盾那樣子,我忘了是屬於什麼類型)

鐵甲覆蓋:用(?)法力點抵擋(?)點攻擊力

(?)為未知數

(需要研發科技才可使用)

九鬼船方面

因為av的建議,在攻擊方面從擴散改為單一

理由:因為如果將軍修改出我所建議的水軍震攝的技能,

九鬼船在陸地上便非常容易比足輕等士兵作接近戰,而九鬼船的擴散攻擊是有機會也對自己作出傷害

但因為沒有了擴散攻擊建議提高攻擊力10至50點左右

血量方面,不用改變

增加法力槽,法力上限為300
(好像倒了次序--)

法力回復速率:0%不會自動回復法力
(希望大筒,國崩,安東船,芝十大筒也增加法力槽,法力回復速率為10%(安東船,九鬼船例外),每發不會降低移動速度,但照常扣法力,但法力上限為50, 可在宿埸町回復法力)

九鬼家英雄
為天生技能,不能升級
新增一項技能:上彈
每次消耗500點法力,cd180秒
一下子回復全部法力(包括自己和建築)(就算沒有法力槽也回復)(單一對象)
(建議海軍類和九洲四國的英雄也增加這一招)

安東安宅船

水軍牽制修改成主動技能

水軍牽制每秒消耗5點法力,需要有海軍學舍才可發動

以上只是個人建議,絕對並不全面,有賴各位提供意見如果看不懂以上的簡體字可向本人提出,讓本人作出修改

要求加強卡拉克戰艦!!!!!原因大家明白的~

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因為給予20~50減少範圍我是覺得是給陸地單位一個機會
而不是連射城都靠不進了則被滅之
如果是減少20~50的陸軍射程機會 不會有出現 進站接近鐵甲的問題發生吧?
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

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重點在於縮少範圍~~
如果對方光用足輕推上去,
小早海的配合也是很合理的方法。

目前問題在於,
九鬼家鐵甲船連應當被克的兵種,它也克掉了(紅蓮/大筒)
縮少技能範圍是不二之門

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回復 22# witanina123


    引用 我和av 討論 鐵甲船的問題 (已取得av 同意)

me:你認為我的修改建議在海軍方面是否不全面

av:非常有可能被步兵一圍打爆
  範圍改小 可能比較ok

me:被步兵打敗不特別
而且 不需要完全按照史實也可以~~

av:這樣也太那個了吧
我覺得 被大砲 大量紅蓮逼退是ok2k7
是ok的
被步兵逼退....
那玩海軍幹嘛?

me:海軍當然是對抗海軍

av:我覺得 要遠程才能威脅海軍
近戰也能威脅鐵甲
這也太扯了

me:在淺灘上是可能
而且也可以配合陸軍 打敗人

av:因為鐵甲是擴散攻擊
除非改成非擴散攻擊
不然 沒有海軍牽制 對鐵甲弱化太過

me:不明所意 可以說清楚點嗎

av:這樣的話
幾個兵 就可以把鐵甲耗到爆掉
鐵甲打兵
同時也會打到自己                        
海上有玉碎戰法                                (在上面原本還有我說的一句但你們可以無視)
這我覺得是ok的
但是在淺灘

me:玉碎是什麼?

av:鐵甲根部冰玉碎
就是小早 群衝入鐵甲群
讓鐵甲打自己                                             
這是ok的
但是步兵也能這樣
這也弱化太過了吧
而且步兵衝過去
不需人控
近戰兵本來就會貼著打

me:而且鐵甲船 的主要用途是 封鎖 海上補給線和打敗敵方海軍
而不是打敗陸軍

av:那也不事被步兵近身打爆自己吧
陸軍要逼退海軍
應該要用遠程單位
用步兵就能逼退
太扯了

me:現實中 一百多隻沒可能接近
但戰國中 一隻兵士 可是=於1500人
1人口 1萬

av:其實現在的牽制飯餵那麼大
範圍
都還是有可能近身打爆的
只是步兵要死太多
範圍縮小 已經可以死少很多就逼退
你說要拿掉

me:收少範圍 也是可是用數量補完

av:那海軍都只能擺在海上了
淺灘根本不能去

me:淺灘根本不能去

me:部分是可以 去
http://baike.baidu.com/view/85298.htm
看看 織田信長 要九鬼他 造鐵甲的目的

av:恩....
或者我覺得
沒有牽制
但是鐵甲改成像小早一樣
不會打到自己
這我覺得也不錯
總之 不能靠幾支步兵 就能讓鐵甲打自己耗掉吧
這樣太扯

me:但炸藥本來就是範圍型                            (好像是火藥)(本人知識很淺不知道~~)
不過那樣也是

av:可以改成鐵砲攻擊阿
(接下來的大多數也不這關事)

因為av 他有充足的理據 如果鐵甲船在陸戰上過度的改弱,可能會發生2/3隻小兵打敗九鬼船

所以仍給鐵甲船在陸地上的優勢

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回復 21# xxzz65663


    但卻會有另一個問題
技能格方面要如何處理

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本帖最後由 xxzz65663 於 2012-2-12 03:29 編輯

大筒射程本來就比弓箭還遠沒錯...
可現在問題在於範圍太廣 紅蓮以及一般遠距離還未到射程距離就被緩之
所以才建議取消對陸軍的緩速 OR 不取消對陸軍牽制則(降低範圍)20~50 合理吧? 對吧?
就如上述所說"海軍被打"第一反應是什麼?
拉開繼續打...
沒錯吧? 對吧? 沒錯...一般反應都是這樣
海軍優勢不等於支援陸戰優勢!!

在此被安少點醒 不建議降低水軍緩速 這樣海軍會不平衡
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作出了部分的修改

紅連弓方面可以提高一點攻擊距離

鐵甲船使用的大筒比弓箭的攻擊距離大是正常

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本帖最後由 xxzz65663 於 2012-2-12 03:30 編輯

回復 17# AVgirls


    所以才強調 效果不改弱 但其範圍必改小
如就像原本好像是500?
範圍就改少20~50而且重點在陸戰 連兵器可以緩...已經是海陸支援優勢了
並不是只有海軍優勢而已...

沒錯AV妳說的沒錯 可重點回歸原點還是在陸軍
光鐵砲跟弓箭手 紅蓮差個20~50就差很多了 就被吃死死了...
我這樣說不是說 卑劣...而是效果強大 範圍就該縮小些... 各有利弊

我這樣說舉例吧
如果安宅船海軍被打陸軍打會有什麼動作呢?
A:往後退繼續攻擊
沒錯吧?

我們不能抹殺掉鐵甲的海軍優勢 但鐵甲不能過於強大到 陸軍難以反擊
就像我說的兵器...遠程兵 紅蓮 弓箭手 鐵砲 被吃距離 光是20就差很多了
海軍優勢怎會牽扯到陸軍呢?
就算有範圍也太強大了

AV應該懂我說的意思吧? 光用範例說就知道我想表達是什麼意思了...
造價麻 個人建議 提高個50~100吧 看大家討論金錢部分

我記得我有一次 用紅連反擊鐵甲 射程就差10~20可還是被鐵甲吃光光...其原因是什麼 範圍高於一般兵的射程...
效果太過強大...

AV說的港口 我也可想而知了...
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因為當時有能力造鐵甲船是很屌的

應該會傳遍天下大家都知道

但是要造鐵甲船

港口設備很重要(如船塢)

應該以港口升級來弄

這樣也變成說 要好好守護那個砸重金能生產鐵甲船的港口

那個被投資的港口變得很有價值

大家都知道那個港 那家都來搶那個港這樣




另外 說到錢 奉行所給的錢實在太多了

也太好洗錢

大國跟小國都很有錢

感覺不出錢的重要

錢應該更難賺

鐵甲船應該更貴 而且大家都能造

我認為這樣會比較合乎現實 也比較公平
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我是覺得

鐵甲船本來在戰國就是最強的海上武裝

之所以被人詬病

應該是因為只有九鬼一家可以造

確實我用安東單挑要贏九鬼的話 難上非常多

如果是我用安東打我的九鬼

我的安東必敗無疑

所以單挑戰我都會把九鬼讓給別人來單挑

其實玩信長可以知道 只要有錢有技術

應該是每家都可以造




我是建議:

鐵甲船應該再更貴 然後建議其他家必須研究才能造

但是九鬼家可以一開始就能造 並且如果哪一家有能力在哪個港口造鐵甲船了

建議有個表格可以查詢(右上角弄個狀態指示的)




我認為更貴 大家都可以造 並且誰有能力在哪個港口造 應該為公開資訊

畢竟日本是海島國家 海軍本來就很重要
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回復 15# xxzz65663


    可能我沒有說明清楚,是除了安東船九鬼船以外的都可以回復法力,

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回復 1# witanina123


    船怎回魔?

並不是所有港口 附近都有宿場町...
如果對方都占了那又該當如何?
有個盲點
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回復 11# a337875


    大哥吧對船炮加金和人口那我場場都玩加列戰船直爆好了(請扣我一貨幣我講了和戰國沒有關係的東西).

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不一樣喔
鐵甲射程700
大筒800

如果要減弱 建議降低 水軍震攝的範圍
原範圍是500? 建議更改250~400
另外 更改對兵器無效...
其原因主要為海軍優勢 並非支援路戰優勢.
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鐵甲傳與大筒的攻擊距離是一樣的八 鐵甲船有800
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本帖最後由 a337875 於 2012-2-8 18:03 編輯

回復 4# dylan117
奇怪= =怎麼會變成戰國
阿 我想起來了
我是要說
如果要做類似中世紀對船砲的東西 應該要避免過強-..................-
因此建議如果要有對付鐵甲的東西
以價格做個限制不錯-............-
也可以設人口
為了沒有秩序的秩序而活 就是新的秩序
為了沒有目標的生活而努力 就是目標
為了沒有愛情的愛情而追求 就是愛情  NWW2

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回復 6# dylan117


    防海的東西是有的,便是本陣,你沒看過 我用本陣拖住av非常久的rp嗎?

而且配合大筒前後夾擊可做到更佳的效果

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回復 7# dylan117


    一隻鐵甲船可以連一隻大筒也打不死,其原因大筒攻擊距離比鐵甲船長

大多數殺死大筒的多數是士兵和虎落

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所以你意思是要把大筒人口降低囉 或者?
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回復 5# JUS3698


    還有現在大筒是5人口 鐵甲是6人口 一隻鐵甲最小能幹掉4-6隻大筒

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但是大筒在早期真的能破船嗎?答案是不能 不增加防海炮是可以但是我覺得應該增加一些可以在早期用來防海的東西

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這樣海上大名會玩不下去 人口佔的也太多 應該改成九鬼8 安東6 村上2 小早1 關船1 防海砲要距離多少要提一個數據 不可太遠也不可太近 而且要針對船的 如果說他的攻擊力是破城 那跟大筒沒兩樣  所以我認為防海砲不可行  唯一方法是把範圍縮小 或者陸軍效果另外一個計能
NWW2族

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其實鐵甲船可以不改,但是要增加防海能力,我個人認為可以新增像中世紀的防海炮是不錯的 還有海軍應該要加人口,在現實中一隻船上面最小有5隻水手所以我覺得 小早船應該改為 3人口 關船5 村上關船 6 安宅船 10           安東 12 9鬼 20

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我認為 只要把它影響的取消陸軍我就沒意見 或許牽制這點不可抹滅 但是他的影響效果必須降低 九鬼船真的很討厭  我曾經為了它半年不碰戰國...
NWW2族

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建議張hp和甲大量下降到4500和15

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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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