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XW24F地圖集合(春秋戰國,國共內戰,拿破崙戰爭,喪屍戰中國)

本帖最後由 xw24f 於 2011-11-15 21:26 編輯

春秋戰國35
國共內戰1.6
拿破崙戰爭1.4
喪屍戰中國0.2fix

春秋戰國建議把同一國兵舍弄成同一種建築

不然都不能一起生兵@@~

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懿尾也發言啦@@

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絕對支持拿破倫戰爭實力太好玩了

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推呀推

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拿破崙我個人建議
戰艦的威力強大 很難對付
騎兵緩太大 沒有步槍都很難打贏
喪屍戰中國其實不多元 我覺得無 ...
JUS3698 發表於 2011-11-21 18:37


我將戰艦的射程降低和把護衛艦的射程加大吧
戰艦面對火炮的時候就必需要護衛艦攻擊火炮
這樣應該可以加強護衛艦的使用程度

其實在拿破崙戰爭增加步兵和持槍兵已經很有問題了
在那時都只是用步槍,騎,炮來作戰
我不打算改騎兵的能力

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拿破崙我個人建議
戰艦的威力強大 很難對付
騎兵緩太大 沒有步槍都很難打贏
喪屍戰中國其實不多元 我覺得無聊= =
其他遊戲我都覺得非常的OK 好玩
NWW2族

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還可以一開始給西西里4個兵營,這樣可以意大利的騎兵直下
希望快點出新圖吧!!!

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拿破崙戰爭建議
陸軍

1:法國太強大,那次我玩西西里,剛滅了意大利,正建立防線,突然法國一隊近衛隊只隊12隻, ...
G.E.M.歌迷樂 發表於 2011-11-19 17:24


我會改一改法國和某國家的部隊
因為能力都不合乎常理
有些的確太強了
法國的近衛軍價錢太平了,但是能力太強
西班牙的部隊回血量驚人,步兵的擴散攻擊太強
土耳其部隊在寒冷區亦不會扣血

波蘭的話我只可以將他的首都不設至寒冷區
因為我的技術還不足夠

西西里我想不到要修改什麼
但我應該會加西西里的開始資源

火炮的話我會將火炮和船艦的攻擊範圍一致

護衛艦我會加強他的攻擊和移動速度,但射程會減弱

我不打算增加戰艦,但不排除後來的版本會增加戰艦

最後,如果我加強護衛艦的時候,應該會有不少人用護衛艦

多謝你的建議,我玩遊戲的經驗太少了
所以才設計了錯漏百出的遊戲
但我會因提出的意見來更改遊戲的

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拿破崙戰爭建議
陸軍

1:法國太強大,那次我玩西西里,剛滅了意大利,正建立防線,突然法國一隊近衛隊只隊12隻,只滅了我大量西西里輕步兵和火槍兵,第一波我還可以用人海,但當法國派了二至三隊近衛隊加投彈兵時,我就既時完了
(建議減弱法國)

2:波蘭和俄國一樣在寒冷區,為什麼俄國的士兵不會冷傷,而波蘭就會?這樣對一開始就在寒冷區的波蘭有點不公平,和大大減弱了波蘭
(建議波蘭和俄國一樣士兵不會冷傷)

3:西西里一開始的資源太少,加上意大利一開始就有軍隊和不少資源,加上西西里只有特種輕步兵,而意大利有特種騎兵,西西里不但沒有足夠的資源起大量兵營用矛兵反攻,加上西西里沒有特種火槍兵,所以令西西里只可單一玩特種輕步兵,或混合一些民兵進攻,不論在一開始的資源或兵種上,西西里也不弱了
(建議加強西西里)

4:火炮的射程有1000,但戰艦和海防炮卻不到900,戰艦和海防炮用的火炮在歷史上都較陸軍
用的強大,不論在射程和威力上都優勝,這很容易有火炮海的情況出現
(建議減弱火炮的射程)

海軍

1:歷史上護衛艦多是用長程威力小加農炮,而戰艦多是用短程威力大的加農炮,但在遊戲中,護衛艦太弱小了,這樣令海戰中主要是玩戰艦,加上護衛艦不快,好像護衛艦沒有的,使遊戲有點不平衡
(建議加強護衛艦)

2:海軍沒有特種船隻,令一些海軍特色的國家失去了優勢,例如西班牙的重型戰艦格雷翁(西班牙大帆船),鄂圖曼土耳其帝國的新型護衛艦阿拉伯三角帆船,意大利新型槳戰船大型帆槳併用船加萊賽,英國的快速護衛艦佛蓋特快艦等等的特種船,這樣可以增加遊戲的樂趣
(建議增加特種船隻)

3:戰艦太便宜,一開始各國就可以有足夠的資源起戰艦,這使沒有人會使用護衛艦,也令戰艦威力和價格有點不平衡,到了遊戲後期海上大量戰艦
(建議增加戰艦的價格)

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個人覺得~~10分滿分
春秋戰國---7分
春秋戰國如果其他勢力太遠會比較悶,只是一直打城打城,玩家自然會覺得悶~離線,我想比6分,但是功能不錯,如果每個玩家都識玩應該會很好玩
國共內戰---6分
國共內戰遊戲比較簡單,只是打爆敵方其主城就結束,又是同一道理,國民黨離共產黨遠的勢力,就覺得無聊,不唔識玩,自然會離線~不過標題吸引,會有多數路人嘗試玩
拿破崙戰爭---9分
自舊版拿破崙戰役0.8後的作品,雖然我覺得比不上舊版拿破崙,但我覺得好玩,仍然有很多發展空間和修改地方
喪屍戰中國---7分
無聊時製的地圖,製作時間不到一日,地圖簡單,分了守方和攻方,無聊時玩下都很過引

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關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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