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戰國時代11版的構想

雖然說知道將軍大人在11版的時候會讓紅色玩家可以依據玩家人數來選擇戰區,
光是一想到這一點我就興奮不已,因為...我與美西伺服器的一位網友一打起來,
我都是從中國一帶開始往甲斐一帶推進,這種漫長打法讓我很吃不消的!!
尤其是那位,實在是天地人的忠實影迷,每次打這遊戲都選上杉家,
一想到這點今天工作的怒火再次被點燃了!!(怒MAX



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構想:(我選擇適合這種區域戰,且不易造成將軍大人的特大號麻煩設計)
一、藥師 // 補充生命、吃2個人口量、無傷害、每次恢復60點生命與消耗25點魔法、最多魔法擴充達到420點。
*需要透過相對應的科技才行

二、隊長制度 // 透過相對應的建築來讓軍事單位增強20點傷害與1點防禦和250點生命、吃3個人口量、無施展距離限制、持續30秒的效果、CD時間為25秒。




PS:暫時構想

美西?我是美西出來的...由於美西戰國消失了...應該戰略玩家
我就去KYO.GGC這樣子
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

戰國平均勝率:42%

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說實在的 很久很久以前 我就有建議過 區域性戰爭了 地圖太大 教學困難 新手根本沒耐心阿ˊˋ
還有 11版說很久拉 什麼時候要出~

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我的構想:
減小城戰法的攻擊力,足輕更有利攻城
loj
fcj
lamj
erjj
warj
manyjj

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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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