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航母改革(By:qwer12425)

航母要改的原因就是 只有日本才能用航母 和 不斷地刷飛機

所以 我有以下方案供參考
航母的技能全部換掉改為
(天生技)切換機種 (天生技)補充飛機 制空權奪取  對艦攻擊 對地攻擊 和 加大機庫   一開始有3個技能點
先介紹技能用途

制空權奪取:派出戰鬥機3(+1)隊 自動攻擊附近的空中單位 準備時間為5秒 持續30秒(cd 10)         血量為300/320/340/.............. 攻擊為50/55/60/65/.....
對艦攻擊(TB):    派出魚雷機/1(+1)隊 攻擊指定海軍艦隻   準備時間為10秒   每隊可造成???傷害(cd 60)  血量為150/170/180/190.....  
對艦攻擊(DB):    派出俯衝轟炸機2(+1)隊 攻擊指定海軍艦隻 每隊可造成???傷害 而且會令敵方船艦甲板起火 每秒扣50血和不能使用技能 持續20秒(不能疊加)準備時間為15秒 (cd 60)血量為200/210...
對地攻擊:    派出俯衝轟炸機2(+1)隊           攻擊指定地面部隊 每隊可造成生命最大值 5-30%/7-30% 9-30%/......的傷害 準備時間為15秒 (CD10)
加大機庫:    10lv時可以花費100資金50資源加大機庫 使每隊飛機增加1隊  即是(+1)
切換機種:    切換你想要用飛機種類
補充飛機:   花費補充飛機數量 每隊為5金10木

*所有飛機不能人手控制
*飛機能被戰鬥機 防空火炮 船艦防空擊落              所以應該BB的防空修正為10傷害 CA/CL為40傷害 CV為30傷害
*技能施放範圍 4000距離
*飛機能返回航母 航母就會提升一等級
*如果此方案被採用 對艦攻擊傷害就有2個提議    1為固定傷害 2為百分比傷害

其實將軍一開始航母技能方向就錯了 有經驗的航母不是提升編隊數量 而是提升作戰效率

Yes I agree.
If we can't control the fighters, the game will be boring.
On the other hand, controlling the air force could be wasted a huge of time.
Some noots can't easy to understand...
It was a biggggggggggggggggggggg problem toooooooooooooooooooooooooooooo

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飛機不能人手控制這點....我打新秩序2.2版時感覺好悶阿><
飛機都不給我打我想打的單位=ˋ=

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補充一下
切換機種是 切換要補充飛機的機種

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本帖最後由 xxzz65663 於 2011-7-14 03:07 編輯

贊同+1
雖然我對新秩序不是最深入的,也得到"骨髓"的部分了
看完以上的方案,覺得很好...光想就可以符合新制序以及航母的特點,以及戰場事態

以上還要很多人一起投入發表意見

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現在玩航母係十分之困難的事- -

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