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版主很想问你一些问题啊。

本帖最後由 447802516 於 2011-9-1 17:03 編輯

1.关于箭塔和城墙到底要不要建造呢?我一般很少建造城墙和箭塔我觉得箭塔打pk速战好像用处不大啊。城墙。。就更少用了。
2.版主所有的称号是不是都得到过。。。好强大啊
3.您一般玩pk模式通常多久解决战斗呢?1v1.困难模式多久通关(1人)
4.版主玩征服者多久了?
5.版主是不是每天都来这个论坛啊

回復 2# 將軍 我寒假的时候想简化新秩序,可以吗?或者你出一个简化版啊…

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回復 6# a66998056


    版主你什麼時候玩征服者啊我們打兩局。怎麼樣。我爲了和台灣的兄弟打魔獸連ggc都下好了。你總不能讓我白下吧。

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不知這樣回答 是否滿意

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謝謝將軍的幫忙
現在我回來了

有關於以上問題 讓我一一解答

1.因為軍隊不會由玩家完全操縱  弓箭手是唯一一個擁有先手攻擊的單位 但是 由於遠距離單位都有同一個缺點 就是脆弱跟不善於近距離作戰  所以箭塔是一個可以好好地保護弓箭手的建築
城牆用途很多 包括一些狹小的地型和不易於防衛的地方 都可以蓋 最緊要是自己的作戰方法

2.稱號 這個我可以非常肯定地回答 沒有

3.先說一說困難 有嘗試過 但是失敗了 一人通關的確太過辛苦

4.由接手管理到現在 差不多一年多了

5.如有空的話 我一定會上來看看

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看来和我一样啊我也是15分钟左右哎

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哇。制作者啊。膜拜!!!

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因為區長臨時有事,
並有向我交待,
所以就由我來代回你的問題.

1.
箭塔的設計是來抵禦較大量的軍隊,
並提升弓箭手的生存率,
因為在交戰時AI會自動控制去打較為弱小的弓箭手.

2.
嗯...
這個我不知道,
你可能要問本人.

3.
依照印象來說的話,
應該是15分鐘以內.
打電腦的話困難從來沒贏過.

4.
我是地圖作者.

5.
是,
我同時兼任論壇管理員.

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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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