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關於運輸船的討論

相信大家在新的運輸船改革後
都懷念起以往好用的運輸船了
但是在懷念起以往好用的運輸船前
請先想想一個問題
一個10金50木1人口的運輸船
能夠達到幾乎3人口的戰力是否合理呢?

那麼既然不太滿意現下的運輸船的狀況
那我們就來討論一下
要怎樣改革會比較合理

有些人認為要把他
1.改回招喚2個
但是無法攻擊只能建設跟維修
2.維持現狀
但是由於能力降低造價也應當降低
3.以下開放討論
看看是否大家有什麼不錯的想法也提出來

回復 19# 0072005


我想將軍一開始這樣子改南非也是有歷史因素的,
因為南非是非洲較為富裕之地,而且當時軍火工業到現在也是一樣興盛
如果要加強意大利,我覺得可以把北非至西非的小城都劃給意大利,
然後再如意大利初始艦隊(聽聞歷史上其海軍挺有實力的)
例如一艘巡防艦這樣。
當然,如果說要補償南非因為運輸船少了一個步兵的缺憾的話,我覺得直接把南非換成大城會比較好...

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回復 18# 199612l9


    看玩家用法囉,期待這樣子改來看好戲這樣OAO

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回復 16# 0072005


    英國精坦感覺起來不強說-.-
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回復 16# 0072005


不過說真的, 南非和埃及, 恐怕英國必有一失

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回復 15# jasonleong0112


    但英國還能有阿拉伯的油田呢,中期開始精坦壓回去,或者直接要中東或者中國的坦克工廠也不錯。
這樣搞得英國有油田又有熱帶ㄏㄏ
這樣改的話早期爭奪有好戲看我覺得

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回復 14# 0072005


但義大利在有戰指的幫助下,
能立即得到工業吧= =

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回復 13# 199612l9


    讓英國也體驗義大利沒坦克工廠的痛苦=口="
所以才讓英國在埃及有碉堡且再+1防空吼=口=

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回復 12# 0072005


    這樣英國就沒坦克工廠了耶= =
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回復 11# jasonleong0112


    也因如此才讓英國在非洲沒坦克工廠這樣

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回復 10# 0072005


埃及變英國的話,
這樣都有利中共盡快到達支援

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本帖最後由 0072005 於 2013-5-29 14:22 編輯

也許把南非只留下港口,把工廠刪掉,都市改為小型。
然後埃及給英國保留原本義大利有的東西,並且多加一個防空。
並在利比亞增加一個中型都市給義大利,可能放在德國的中型都市附近,並給一個精坦= =!
這樣子義大利就有初期優勢,也同時給中共事情做,也同時有了防禦西德空軍的能力。
如此英國陸戰,變成要與義大力爭奪非洲唯一的坦克工廠,或者造精坦,不過我相信英國有油田應該很容易造出,但是打下就需要時間,而且還要防禦義大力跟西德。
爭奪坦克工廠之後,就要看誰能得到非洲熱帶,將影響後來的防空能力。

我覺得如此改,能夠保留不少二戰的趣味ㄏㄏ

==========補充==========
此更改為因應運輸船只剩下一隻兵的結果

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我覺得在6.3運輸船兩隻步兵師的時代南非就很難守住了
如果只剩一隻...或是提高造價的話..遇到很會的西德應該穩掉了
大不列顛暨北愛爾蘭聯合王國首席女王殿下

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回復 6# 941230


    我覺得這個問題應該要歸咎於港口臨時維修不給力。
因為維修本來就應該是港口工作人員的工作。
話說有新手說港口沒經濟效益維修又慢。存在價值很低。
我想要形成海軍的續戰力關鍵是要加強港口的維修工作(同時強化運輸的維修技能),
可以考慮港口附近作戰輔有防禦加成。
這樣才能體現港口的戰略價值。

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再折衷建議!
運輸船召喚之海軍陸戰師不會因為召喚另外一隻而消失!!

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我覺得運輸的功能跟步兵的定位有關
以往的步兵被當成工兵在使用
才會有運輸叫兵跑到內陸修的情況
但如果改為突擊力量
對美日海這種拼續戰力的來說明顯不利
不然就要區分"攻兵"跟"工兵"(太平洋戰爭就有區分)

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把大小縮小,速度加快= =!

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回復 3# 199612l9


    我覺得綜合上述意見也不錯。
運輸船的步兵本應定位為突擊力量而非續戰力。
雙步兵,打建築200%,但是時間縮短。
這樣就可以限制很多運輸步兵海岸登陸,跑去維修內陸城市的情況

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我喜歡 2隻 能力一樣 然後招喚時間縮短
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我其实想让坦克的运输格子站两个。。。然后减少造价

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將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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