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[遊戲點評] 介紹一款二戰遊戲《赤色交響樂 2史達林格勒戰役》

本帖最後由 adwadqeqedszdc 於 2013-3-21 22:36 編輯

《Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad》由開發過《Killing Floor》的Tripwire Interactive所開發,是一款以二戰為主題的第一人稱射擊遊戲,遊戲背景設定是1942年7月到1943年二月,圍繞在二戰中著名的史達林格勒戰役。

作以逼真的寫實度以及物理引擎營造出二戰擬真戰場環境,玩家將可選擇代表德國或蘇聯陣營參加第二次世界大戰,進行單人劇情戰役、多人線上對戰及合作模式等遊戲內容。
遊戲背景設定在 1942 年 7 月至 1943 年 2 月,也就是第二次世界大戰著名的史達林格勒戰役,在本作能選擇德國或蘇聯陣營參戰,進行單人劇情戰役、多人線上對戰及合作模式,當然除了史達林格勒戰役外,遊戲中也準備了各種二次世界大戰各種戰役與電腦展開對抗。

遊戲強調於真實性,常常很容易被兩發子彈就殺死,單人遊戲的部分同等於線上模式特訓,是通過爭奪跟控制區域來贏得勝利,遊戲讀取時有2D開場動畫以及語音,提供每個任務詳細介紹。
遊戲採用的是虛幻3引擎,光影跟槍枝模組表現的相當不錯,可惜貼圖解析度不高,Tripwire Interactive的設計師特地跑到慕尼黑等戰爭場地拍了幾千張照片,就是為了一比一還原戰爭的現場。整體來說打造出來的氛圍還是相當擬真,利用遊戲引擎的運算能力,模擬彈道、呼吸晃動到後座力都表現的巨細靡遺,音效的部分,從配樂到音效,整體而言水準之上。在一般的 FPS 中,抬頭顯示器通常會提供玩家充分的資訊讓玩家瞭解目前操作角色的狀態,但是在《赤色交響樂 2》中,為了追求最寫實的戰場,血量、子彈這些資訊統統不會出現在你的抬頭顯示器之中,所以你必須不時手動檢查彈藥存量,以確保射擊時不會發射空包彈、瞄準時也不會有輔助的十字準心出現,而是必須直接依靠目視覘孔的方式來做射擊!加上射擊時還必須注意彈道曲線、後座力,並搭配閉氣射擊增加準度,因此想成功射擊敵人難度可說是相當的高,但是在成功射擊到敵人後的成就感可是其他遊戲無法比擬的。



  除了豐富的單人戰役外,《赤色交響樂》系列最讓人津津樂道的就是豐富的多人要素,提供 32 對 32 人的多人連線會戰,可選擇步槍兵、狙擊手、突擊兵、反坦克步兵、指揮官等兵種,各自擁有各種不同能力以及擅長武器,配合獨特的小隊系統以及指揮模式,能以小隊來執行各式各樣的任務及戰術。

  在二戰中相當活躍的陸上兵器-「坦克」,也在本作中佔有舉足輕重的地位,在寬闊的場地中,坦克有著絕對的壓制力。不過操作坦克並不是這麼容易的事情,《赤色交響樂 2》為了追求真實的操作,在坦克的配置車組人員中,必須有駕駛、填彈手、車長、砲手等成員才能順利駕駛,而其特殊的艙內駕駛視點操作坦克,還能觀察四周機組人員的各種動作,細膩的各種動作中讓你感覺如同置身於真實的戰場中。


遊戲特色:
    忠實地呈現二次世界大戰史達林格勒戰役,並完整呈現當時城市殘破不堪的景色。


    配合晉級及武器升級模式能獲得超過 20 種以上的二戰武器,並忠實還原各種槍枝的退殼、拉保險栓、手動換機槍管動作。
    除了史達林格勒戰役戰役外,也提供了各種二次世界大戰的自訂戰役與電腦展開對抗
    真實模擬坦克實際駕駛狀況,並比照實際的機組人員配置,體驗臨場感十足的操作。
t34/76作戰影片

四號戰車作戰(訓練)影片

    獨特第一人稱掩體系統,能進行掩體、盲射,還能跨越障礙物。

steam上可以買得到
可惜的是這遊戲中的坦克現時只有四號戰車和T-34/76,減低了對坦克的可玩性
反坦克步槍作戰影片

20秒的地方
一無所有的人仍有信念

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關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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