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幫助新手

本帖最後由 skyflashspirit 於 2013-2-5 23:09 編輯

由於新手玩家常常不知道怎麼玩

以致於玩戰國時代的人都不多

本人正在製作圖片版解說

我想可以幫助新手的人

如果對製作有意見?

希望給我建言感激不盡


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第一版:是兵舍的有點多我會在2月初完成


我先一種一種兵介紹好了

上禮拜電腦內網路設定壞了(我不會修了)

圖都沒了我用很久了說

電腦重灌東西用回來花很多時間還要大掃除

可以的話輕足我會先出來!請原諒我

2/7或2/8 輕足篇                 (雖然沒什麼好介紹的)

1

評分人數

    • 逍遙的安少: 戰國的未來靠您了要地威望 + 3 通用貨幣 + 10 要地貢獻 + 2
人生五十年,相較天下之間,盡如夢似幻也。一度享生者

本帖最後由 xxzz65663 於 2013-1-6 01:05 編輯

我只能說我能想到的建議我都已提出,不願意討論就是不願意討論
現在我也不想管了,不想策劃了
原因很簡單我努力的去思考去讓戰國更好的建議 沒人要討論 我何必再去籌劃呢?

雖然有些很白癡,但是有些部分建議是可以獲得改善的.
總之因沒人願意去做探討,我也懶得再去策劃,我並不是說我很偉大,
只是努力的結果 策劃的過程 換來卻是一張白白的回報 現在也在說這些話題,我真的感到非常的...

但實話來說真的沒錯,小蜥蜴說也非常有理,一個遊戲要如何吸引
又要如何防範熟練之人的欺壓? 結盟?

總之 隨緣吧
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

戰國平均勝率:42%

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現在大多都是強者與強者切磋 新手真的幾乎沒什麼長大的空間  強者只想與強者盟(雖然說我有時候會這樣
不過還是有老手會為新手著想(記得第一次打戰國時 大家都跟我盟然後他們互打......
那時候我很感謝跟我同盟的人 但其實我也很難吸收到什麼 而我最大的收穫是
「在旁邊看,學到的東西比一對一指導要來的多」
NWW2族

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我記得在我高中時  戰略極度興盛的年代
後來 有些玩家(包括我們自己NWW2的隊員
告訴我說 他們不爽 不玩了!
原因:高手根本北濫 只會高手跟高手結盟
我想這種RP就算儲存下來也沒有意義 學不到精華
雖然我不怎麼強 但是面對高手之間的戰鬥時 我能然會勸戒 不過沒高手願意幫助新手 我只好跟新手一起給死了......................我知道大家都不怎麼愛輸
但是大家嘴巴只會喊著 好玩就好
玩穩贏的會好玩?騙鬼阿  祇會讓我覺得無趣而已!
戰略之所以好玩  在於大家的戰術以及技術上的切磋  勝負還不知道才所以好玩
不知道為什麼 已經變成 贏就是爽  贏是真的很爽 不過久了就會無聊
我目睹太多人因為贏膩了 或者輸煩了 所以都跑去打英雄聯盟了!
為了沒有秩序的秩序而活 就是新的秩序
為了沒有目標的生活而努力 就是目標
為了沒有愛情的愛情而追求 就是愛情  NWW2

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本帖最後由 xxzz65663 於 2013-1-3 00:11 編輯

回復 5# skyflashspirit


    但是在野場基礎上都是認識跟認識結盟居多,不會想要互打,除非內戰!
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

戰國平均勝率:42%

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回復 3# jasonleong0112


    本人很同一你的看法,我決的要一個強的結盟一個弱的才好。強的還可以敎她怎麼玩
人生五十年,相較天下之間,盡如夢似幻也。一度享生者

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本帖最後由 xxzz65663 於 2013-1-2 00:50 編輯

結盟不能有限制...但是同盟系統必須嚴厲的控管
控管的方式指得是新一套的同盟設定模式
或者設計新一套結盟之後的運作困難化上升
不然一樣照常這樣的高手跟高手結盟虐新.
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

戰國平均勝率:42%

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回復 2# 逍遙的安少


但我覺得, 好像多數都是高手與高手結盟...

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回復 1# skyflashspirit


其實新手會攻城,寄宿在高手幫助之下,新手就會有機會繼續玩。
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。

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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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