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發表於 2011-8-10 20:28
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[遊戲點評]
盤點遊戲中那些十分悲劇的主角們
本帖最後由 希爾克 於 2011-8-10 20:30 編輯
“寄書常不達,況乃未休兵。”在國外網站上看到這篇文章後,腦海中莫名其妙的就蹦出了這兩句最近常在小說中看到的“詩”,這兩句詩來自杜甫的《月夜憶舍弟》,既表達了想念,也表達了深深的無奈。 而遊戲中的很多經典人物也是這樣,他們的人生已經足夠悲慘,足夠跌宕起伏,但製作商們還是不肯讓他們退休,還要他們以殘破之軀繼續奮戰下去,也許有幾代他們可以休息一下,讓新人們登場來陪玩家玩玩,但銷量一旦不佳,還是得重新披掛上陣,和已經換了無數撥的敵人繼續戰鬥下去,直到整個系列沒人買或者製作人不想做的那一天,這樣想來,他們命運還真是夠悲慘,而且還要這樣永無止境的悲慘下去。
下面就讓我們來看看這些悲劇角色吧:
Solid Snake
《潛龍碟影/合金裝備》系列的主角,已經成為遊戲史上最為經典的人物之一,Snake是個克隆體,他的年齡增長的遠遠比一般人快,但即使是這樣,他還是要去和各式各樣超越常識的敵人戰鬥,完成一個又一個任務,他是我們不願意失去的主角,但看到白髮蒼蒼的Snake還要在世界各地掙扎時,一種悲涼之情油然而生,也許戰鬥到死,才是他最後真正的結局吧,不過這是他想要的嗎? 我們永遠不會知道。
林克
作為傳奇遊戲系列《塞爾達》的御用男主角,林克已經陪伴了我們很多年,與很多英雄相比,林克的生活應該還算是比較輕鬆的,因為他一直生活在一個比較“卡通”比較簡單的世界,不過雖然任天堂開始高清化,林克也要開始去面對各式各樣噁心的敵人了。 林克目前最讓我們感傷的地方不是他命運,而是他到現在都沒說過幾句完整的話語,大部分時候只能用“HIIYAAA”、 “WAAA”以及“UGHH”來表達自己的情感,這對於一個陪伴我們這麼多年的英雄來說,實在是太不合適了。 我們都知道;林克不是殘疾人,而且還是個很聰明的傢伙,那就讓他多說點話。
Tidus
《太空戰士10/最終幻想10》的男主角,為我們上演了一場無比催淚的生死離別,還冠上了拯救世界的名號,這實際上是一件很讓人不爽的事情,也許為大義而死是一個不錯的死法,但你也絕對不希望這個“榮譽”落到你的至親至愛身上,因為這通常也意味著不得不死,好在史艾也發現了對他的不公,在續作中把它救了回來。
旺達
《/旺達與巨像》的男主角,對他自己來說,他的命運可能並不夠悲慘,雖然自己的愛人失去了靈魂,但畢竟還找到了復活的方法,而且到了劇情的最後,也真的成功重新獲得了生命,但對於我們這些旁觀者來說,這個故事卻帶來撕心裂肺的痛苦與悲傷,汪達的每一次希望,都是以毀滅自己為代價換來的,而愛人靈魂的歸還,又注定又要以自己的生命為代價,兩人注定會生死兩隔,但汪達依然去做了自己應當做的事情,為了自己心中的摯愛。
士官長
《最後一戰/光暈》系列的男主角,到現在我們還不知道他到底長什麼樣子,他的出生是為了戰鬥,他的使命也是戰鬥,對於一個生物來說,這樣的單一使命和單一生活軌跡是無比悲哀的,更何況是對於士官長這樣的“人類”來說,雖然柯塔娜讓他的生活多了一點樂趣,但這些還是遠遠不夠的,雖然有不少人曾經表示過“馬革裹屍”是人生一大幸事,但又有幾個人真正原因去做到呢。
Dominic Santiago
《戰爭機器》中的主要配角,主角的好戰友好兄弟,是那種在戰場上可以放心把後背交給他的男人,他為了拯救自己的妻子而努力戰鬥,但當他發現自己的妻子已經變成無思想的獸人奴隸時,將槍口指向了自己的妻子,但這也並沒有讓他得到救贖,雖然表面上看不出什麼,但內心卻陷入了更深的深淵當中,這對於一個好士兵,好兄弟,好男人來說,這樣的命運未免有些太過殘酷了。
戈登·弗里曼
《半條命》系列中的主角,他是個英雄,一個大英雄,一個可以拯救人類的英雄,但他本不應該有這樣的使命,他應該以科學家的身份平平靜靜的度過一生,但那次事件讓一切都發生了改變,他被迫要去拯救無數的人,你可能覺得他在遊戲中獲得了很多,但也應該想想他失去了什麼,這就是一個很簡單的選擇題,你是願意冒著生命危險成為一名英雄,還是平平靜靜的度過一生?
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發表於 2011-8-20 11:28
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dikyhung
希望製作團隊能讓他們 死而無憾....不然玩家就要悲憤了
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dikyhung
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發表於 2011-8-20 08:52
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他們的結局因該都是戰死吧
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