返回列表 發帖

希望作者改改這些問題啊...............

本帖最後由 DK2020 於 2011-8-15 17:34 編輯

建議把兵種分成低級,中級,高級和精銳四個等級,殺死不同等級的兵獲得的資源也不同,殺死低級的獲得10金1木或15金1木,中級的20金1木或25金1木,高級的30金1木,精銳的30金2木,低級的步兵例如有城鎮民兵,低級騎兵例如有鏈甲騎兵,丹麥的戰斧騎兵.遠程部隊有平民弓箭手,約曼弓兵,中級的步兵例如有拜占庭劍士,中級的騎兵例如有巴爾干騎兵,波蘭騎士,中級的遠程例如有拜占庭禁衛弓箭手和火槍駱駝騎兵,高級的步兵例如有蘇丹禁衛步兵,步行英格蘭騎士.高級的騎兵例如有土耳其宮廷衛隊,波蘭衛隊.遠程的就只有熱那亞弩兵,長弓衛隊,土耳其的禁衛弓箭手和威尼斯弓箭手.精銳的步兵只有哥特蘭劍士,瓦蘭吉衛隊和步行基督衛隊,騎兵就沙皇衛隊,埃及35金那個馬木魯克,和法國的重裝槍騎兵.遠程精銳部隊:征服者火槍騎兵,黑衫騎士.
丹麥:北歐戰地教團的建造需求驚人,但性能差強人意,還要修道院建造,這都算了..........我一向當他們是擋火槍的肉盾,前天玩了一場丹麥,前天我玩了一場丹麥,看見北歐戰地教團的暴擊只有可憐的72!!!升了3點攻擊力啊....之後我看了一下他的技能:原來叫衝鋒!!而不是騎兵衝鋒,原來戰地教團不是正宗的騎兵...
北歐戰斧騎兵:造價一般,但性能可以和鏈甲騎兵媲美........怎樣說都是特長的騎兵....怎麼會這樣.....
英格蘭:步行英格蘭騎士.....造價便宜至極,但性能可怕..建議把建造價錢略略上升
摩爾:城市民兵.怎麼他的移動速度是'慢'沒有開技能防禦啊....開了防禦后,移動速度變了極慢了...比城鎮民兵走得還慢.摩爾的步行基督衛隊也很變態,希望可以把他的建造價錢由原來的30金5木調回36金6木,生命值由1000下降到950,因為很多玩家都因他的能力而對他們十分害怕.
拜占庭:拜占庭的德羅蒙戰艦和丹麥的龍首性能差不多,但是價錢就貴3倍多,還有研究兵營==.建議把德羅蒙的建造價錢由100金20木下調到75金15木.建議把拜占庭禁衛弓箭手的建造價錢由32金4木下調到27金4木,拉丁騎兵的建造需求和鐵甲騎兵的交換,也就是拉丁騎兵需求拜占庭城堡軍營,而鐵甲騎兵就需求要塞軍營.還有把鐵甲騎兵的攻擊力由29上升到34.還有他的瓦瑞泰弓騎兵,補充很慢,而且攻擊力一般,價錢不便宜,攻擊距離只有500,但生命值很低,希望可以由600上升到700.
埃及:希望可以把蘇丹禁衛軍的生命由原來的740上升到850,因為用32金5木這個價錢才建造出一個不強的部隊不太合理.
法國:步行貴族騎士這個兵種也是沒有人建造的,希望可以把他的生命由750上升到800,攻擊力由30上升到33.
土耳其:近衛滑膛槍,價錢驚人,建議把原來的蘇丹火槍手山掉,把近衛滑膛槍換上,把近衛滑膛槍的建造價錢由15金17木下降到15金12木
西班牙:征服者火槍,出了的話,威力十分可怕!!建議把他的攻擊力由37-46下降到36-44,這樣他升級攻擊力時增加的攻擊力就不會那樣多了,再把西班牙要塞兵營價錢由450金180木下降到350金160木,建議征服者步兵的建造價錢由35金5木下降到30金4木和增加技能衝鋒,因為他的建造價錢和精銳士兵一樣昂貴,但屬性只是高級士兵中的弱者....,而且在任何模式中西班牙都被摩爾sm(很多玩家都是這樣)
葡萄牙:他研究兵營價錢極其高昂,但研究后起的兵就不多好..建議把葡萄牙要塞兵營的研發價錢由480金160金(好像是)下降到300金140木.
西西里:步行諾曼,建造條件低,造價一般,但性能可怕,前期到後期都強,建議把他的建造價錢由30金3木提升到30金4木,攻擊力由31下降到30,防守力由6下降到5.諾曼騎士價錢和性能不成正比,建議把他的建造價錢由27金4木上升到30金5木,穆斯林弓箭手也是,但這個不多玩家建造....算了.
神聖羅馬帝國:建議把黑衫騎士的攻擊距離又400上升到500,雙手劍士的生命由820上升到850.建議把步行帝國騎士的攻擊力由25上升到28,并把他的擊暈技能(7%擊暈,大約3%閃避)和威尼斯重步兵(10%擊暈)看齊,并增加技能衝鋒,因為步行帝國騎士補充不快,增強了也不會有太大影響,而且價錢不便宜.而且神羅為於四戰之地,在十字模式有匈牙利波蘭,一開始維也納一定易主,在其他模式還有意大利三小強,丹麥,挪威,博洛尼亞一開始就和大家說再見,而且神羅選國時間等很久
波蘭:建議把波蘭衛隊的攻擊力由34上升到36,因為波蘭四處有強敵,而且也不容易強大.還有他的擋槍版,比所有特殊科技都昂貴,但只是55%抵消4傷害,建議55%抵消8傷害,
小小的bug:
拜占庭可以建造火炮工房,而且可以在裏面研發科技火繩槍(升級槍兵攻擊力那一個).可是拜占庭不能建造槍兵啊.............
匈牙利那一個沒有箭塔的城,6000血那個,一般城市被打到1000血以下就會易主了,但是這個特別的城市要700血以下才會易主.
還有一些地形的bug,特拉比松附近的淺灘全都不能登陸,雅西右上角那個也是.
地理的錯誤:葡萄牙的巴塞隆拿.......應該是潘普洛納,巴塞隆拿是臨地中海的,
還有斯堪的納維亞半島中的維斯比....維斯比是哥特蘭島的城市,而不是位於斯堪的納維亞半島
科技研發問題:有個科技叫裝備改良,增加攻城武器攻那一個,研發后,由於沖車的最大攻擊力和最小攻擊力的相差是零,所以研發后只增加一點攻擊力...這對沖車很不公平.
還有箭塔技術的研發,價錢不是十分昂貴,但是研發后箭塔的威力驚人,希望升級箭塔攻擊力那一個科技不要增加箭塔的攻速,要不是遊戲就變成TD,失去了原來的樂趣誒.
騎士團的問題:
很多人都覺得騎士團價錢昂貴而且不實用,還占很多人口,所以新手的象徵就是騎士團的出現....建議帳篷升級成騎士團的價格由原來的200金35木下降為100金25木....由原來占20人口下降為10人口,並且把訓練騎士團騎士的時間稍微下降,騎士團騎士的占用人口由原來的4變成3.這樣就可以吸引人建立騎士團了.......
戰場哈薩辛:
希望可以用撒拉遜民兵換到戰場哈薩辛,撒拉遜民兵價錢26金3木,生命值700,攻擊力27,防守力4,技能:防禦,占人口2,埃及和土耳其可以建造.
而戰場哈薩辛的建造需求就仿照騎士團,需求哈薩辛行會(由帳篷升級成),摩爾,土耳其和埃及都能建造,戰場哈薩辛:訓練價錢32金5木,生命值900,攻擊力36,防守力6,技能:衝鋒和防禦,占2人口.
城市問題:很多玩家都反應爲什麽不能在俄國走陸路到斯堪的納維亞半島,我對這個沒有什麽意見,新增城市固然是好,但是那裡似乎沒有什麽城市可以加(當時那裡大部分還沒有開發).
梅斯:這個城市應該是神聖羅馬帝國的,但是跑了去法國境內,希望那些森林可以讓她會到神羅境內.(可以建造神羅的雙手劍士)
昂熱:法國沒有箭塔的那個城,希望可以建造蘇格蘭衛隊,因為建法國的兵的城不多,而且那個城不能建任何勢力的特長兵.
羅德:東地中海那個沒有箭塔的城,只能建造平民弓箭手和衝車,由於他當時受拜占庭帝國統治,希望可以建拜占庭的士兵,起碼拜占庭在歐洲的城被攻陷后也可以多一個城起兵.
希望可以加多一些城市,例如西班牙右面有一些群島(忘記是什麽名字),可以挑其中一個最大的島馬洛卡來建立新城.
班加西:位於利比亞的北方,大約就在利比亞上面陷下去的地方的右上角.
最後....希望可以增加多一些地方兵種,也就是現在的帕帕爾戰士和伊拉克長槍兵,但是只有2種,而且都再偏僻位置,希望可以新增一些,例如愛爾蘭標槍兵之類
希望在不久的將來可以看見中世紀8.2的出現^.^
1

評分人數

GGC:K-SoNgI1010
KYO2:DK2020

但係本身炮兵應該係可以一下死一隻兵@@
ben51096 發表於 2011-8-22 21:53


但MISS要高D 正常不易中

TOP

但係本身炮兵應該係可以一下死一隻兵@@

TOP

其實炮兵攻擊力係米應該要提高呢
ben51096 發表於 2011-8-22 21:02



    中世紀炮兵根本是犯規....仲要提高...

TOP

其實炮兵攻擊力係米應該要提高呢

TOP

拜占庭劍士把他放到低等吧.一開始有.不屬於城堡

TOP

其實暴擊的實際作用不大,比如不過系俾d驚喜,突然秒左人地個兵咁,除左強力衝鋒/全力衝鋒/北歐巨劍,如果俾鏈 ...
DK2020 發表於 2011-8-22 18:05



    如果有人有原圖就好....
    對8.2沒有太大希望...

TOP

立係可行,中世紀2佢係玩輕裝部隊

TOP

其實暴擊的實際作用不大,比如不過系俾d驚喜,突然秒左人地個兵咁,除左強力衝鋒/全力衝鋒/北歐巨劍,如果俾鏈甲技能衝鋒的話,招衝鋒大約就加15%的攻擊力,也就是,鏈甲27攻的話,衝鋒可以幫佢加4攻左右.
GGC:K-SoNgI1010
KYO2:DK2020

TOP

鏈甲騎兵就是沒有爆擊    所以我比較喜歡  義大利重騎兵  玩西西里時用義大利重騎兵跟諾曼步兵就可以速攻他國
NWW2族

TOP

鏈甲騎好似27攻
攻擊力不弱呀
samsam 發表於 2011-8-22 17:15



    無爆擊的騎兵如同垃圾

TOP

平民弓箭手和平民矛兵可能還有一些用,但城鎮民兵和鏈甲騎兵只會被敵人屠殺....
另外果陣的波蘭王國唔係波蘭 ...
DK2020 發表於 2011-8-22 14:06



    要跟返歷史的話 又要加多個立   比匈牙利更弱的弓騎國...

TOP

平民弓箭手和平民矛兵可能還有一些用,但城鎮民兵和鏈甲騎兵只會被敵人屠殺....
另外果陣的波蘭王國唔係波蘭 ...
DK2020 發表於 2011-8-22 14:06



    鏈甲騎好似27攻
攻擊力不弱呀

TOP

平民弓箭手和平民矛兵可能還有一些用,但城鎮民兵和鏈甲騎兵只會被敵人屠殺....
另外果陣的波蘭王國唔係波蘭加立陶宛-.-
GGC:K-SoNgI1010
KYO2:DK2020

TOP

不是克里米亞半島...是克里米亞半島的南部和黑海的東門的一小部分是東羅馬帝國的...還有,標榜兵種的等級并 ...
DK2020 發表於 2011-8-18 19:00



    其實 那些基本兵種有一定存在價值:
1. 科技不足時可以使用
2. 前線, 不是本國時 可作臨時兵種, 或者被滅國時可以生產, 因為本國兵只能在本國生產
3. 生產速度快, 價錢便宜, 容易集結兵力, 有一定抵擋能力

TOP

咁如果新月前線加多一個立陶宛呢
ben51096 發表於 2011-8-22 10:42



    波蘭王國=波蘭+立陶宛

TOP

咁如果新月前線加多一個立陶宛呢

TOP

回復 28# ben51096


    蘇格容易被GG是因為他沒有援軍   事實上 蘇格是可以打贏英格 只是每次英格都有援軍來幫  所以蘇格才會輸  基本上我認為蘇格只能牽制英格  如果有援軍來 就是再多牽制一國的兵力  好讓前線能夠推過去  所以不用再多一個愛爾蘭跟蘇格蘭一樣「穩被滅的」 只是讓前線更容易崩潰  再說  如果蘇格跑去打挪威  重點是打得贏?  挪威精銳步兵....  蘇格同樣是精銳步兵 卻比挪威爛很多 所以跑過去打等於是自殺  在來 英格一樣會有援軍  這時候慘了  蘇格沒兵 愛爾蘭怎擋住十字軍的大筆援軍呢?   所以不用在英國多增加國家
NWW2族

TOP

回復 26# DK2020


    同意他的觀點..而且一個丹麥就可以可以打贏愛爾蘭加蘇格蘭了
GGC:K-SoNgI1010
KYO2:DK2020

TOP

咁問題就係so太易比人gg,加愛爾蘭又話唔夠城,咁有咩方法可以幫到so唔好咁易被gg...
仲有,如果有挪,當愛同so搞定左英之後叫愛或者so去對付挪,一個對付英本土得,但係可能so同愛ge起始城要多點人口

TOP

我不認同在英蘇地盤增加國家 尤其是在非十字 如果有兩個非十字在英國爭地盤  城市也不夠多  再如果多一個跑去選愛爾蘭  非十字前線不就崩潰? 給你埃及 拜占 蘇格 愛爾蘭 土耳其 假如對面有挪威可能需要俄羅斯  在假如對面有  葡萄牙或西班牙  只剩一個國家可以選  怎嚜來去對抗?  而且蘇格蘭離耶路太遠了  就算成功打敗英格也會有援軍來幫  就算沒援軍來  也只能干擾法蘭西  人家搞不好都已經打到埃及去了  如此一來 非十字會完全沒有勝算  另外老實說幫忙蘇格不是只有法蘭西跟葡萄牙會跑來  我曾經遇到挪威 英格 法蘭西  教皇4國來對付我.....
NWW2族

TOP

不是克里米亞半島...是克里米亞半島的南部和黑海的東門的一小部分是東羅馬帝國的...還有,標榜兵種的等級并不會影響遊戲,而且,我可以大膽的說城鎮民兵,鏈甲騎兵,拉丁騎兵,西帕希騎兵是垃圾!,因為他們的數據問題所以在這個地圖根本沒有存在的價值.
GGC:K-SoNgI1010
KYO2:DK2020

TOP

所以米話要加埋愛爾蘭

TOP

蘇格蘭其實可以打贏英格蘭的,不過有難度...
不過通常英格蘭都有很多盟友幫...
之前我蘇格蘭升了城堡兵營加起了聖殿騎士都不夠英格蘭打...因為葡萄牙和法國一塊上來幫英格蘭了....
GGC:K-SoNgI1010
KYO2:DK2020

TOP

基輔南面的克里米亞半島是東羅馬帝國的...
samsam 發表於 2011-8-16 10:15



但東羅馬帝國沒有城市被佔領就可以得到羅德右上角的港口
我曾經試過tk基輔後發現那個港口被我佔領了...

TOP

為啥有我的名字出現.....
加上我剛剛發現了俄國有一個問題
就是基輔的港口在一開始時不是俄國的
要被攻下 ...
fc1717 發表於 2011-8-15 23:44



    基輔南面的克里米亞半島是東羅馬帝國的...

TOP

佢還有沒有玩或改圖,可以的話請他更新一下@@

TOP

回復 19# ben51096

阿神...
你在載入時有名看的...
部落Nww2
KYO=honamkam
GGC=HN_Soap

TOP

其實中世原作者是誰

TOP

三巨頭
就是
DK2020 fc1717 還有 vin
honamkan0 發表於 2011-8-15 13:12


為啥有我的名字出現.....
加上我剛剛發現了俄國有一個問題
就是基輔的港口在一開始時不是俄國的
要被攻下才會屬於佔領者
以及神羅首都的塔會令波蘭很頭痛
森林阻不了視野令箭塔會攻擊到過橋的士兵

TOP

返回列表

戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


查看