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遊戲宣傳進度報告

目前據點固定在GGC上開房

時間:大約都在晚上8~10點之間

房間類型:中世紀.戰國時代

效果:目前看不出來

是否有受到新手歡迎:現在新手理解力與耐性似乎有待加強

是否有看到其他人開房:

經遊戲內宣傳之後玩家的反應:冷漠

如果不嫌麻煩請各位仿造以上方式
這樣進度才不會被霧化或是被認為完全沒進展
1

評分人數

    • 將軍: 很不錯的進度回報,希望大家可以依此激勵彼 ...要地貢獻 + 1

本帖最後由 xxzz65663 於 2011-9-4 23:10 編輯

中世紀,戰國時代要推廣,可以說是在重點玩家的理解度...有遇過最原始的狀況是...玩家不懂如何產兵...
雖然我在美西,亞洲推廣,效益方面是以打AI玩家同盟,讓玩家可以無擔心的去學習...
這是我的推廣方式...
GGC方面當然有會玩也有不會玩的,要自己判斷,怎麼做才可以對玩家理解度最為重要且快速理解進入狀態內...
畢竟現在"真正"的"戰略玩家"已經很少了
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

戰國平均勝率:42%

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本帖最後由 adolf1993 於 2011-8-18 01:18 編輯

我族族員在GGC推動方面似乎有些懶散

我這禮拜會回去整頓的

摁...  復興基地目前都集中在新圖/怪圖共玩房-02

集中推廣才好辦事
舉長纓,古來征戰幾人回?
解征轡,試問來世願相隨?
何堪楚歌聲聲催,山兮河兮遠不及妳那回頭一轉臉

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回復 1# B叔


    尚未動員,且宣傳文也還沒到各地宣傳

  會加緊趕工的!
舉長纓,古來征戰幾人回?
解征轡,試問來世願相隨?
何堪楚歌聲聲催,山兮河兮遠不及妳那回頭一轉臉

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本帖最後由 WarOFGoD 於 2011-8-18 00:35 編輯

反而在kyo中世紀 戰國的房很多...
相對二戰三天只有一次...

大家其實可以把kyo定位成統一玩要地遊戲的服
kyo比ggc來說 沒有人數限制 所以玩家也比較多..

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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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