返回列表 發帖

玩戰國時代的人越來越少的原因

對於戰國,玩的人數越來越少是原因:

[1] 戰國地圖沒有所謂的[資源採集]!     例如:世紀帝國、星海爭霸 等即時戰略遊戲  有資源可採集,到最後沒資源就輸了,但戰國時代如果你有2~3個奉行所,用家臣賣古物就賺飽了,會一直打持久戰!!!!!   

[2]會玩戰國的玩家,說真的 只有新手和高手   沒有所謂的中手!!!     為什麼呢?   因為會玩的高手懂了戰國的基礎後,開場戰鬥都不成問題,但是新手大都都是路人,只是想參觀遊戲,如果合他們胃口就會玩,不過因為人數少!! 只有高手在開房,跟新手結盟根本不想[因為大家都想跟比自己更強的人結盟]  形成了一個斷層!!!! 玩一場後新手被高手虐,變得不爽  到後面就會越來越少新人會玩!!!

[3]一個高手跟一個高手互打會多久呢?????       只有2個人 可以打3~4個小時!!  這時比的不是戰術,而是比[耐力],高手都不想中離認輸,一直打持久戰,到最後太晚才離開,玩了這麼久,沒有收穫,覺得這段時間白忙了、浪費了!!!!!  一天24小時 如果每場戰國都打[持久戰],你還會想打戰國嗎?????  又不是24小時都在玩電腦,人在現實也要工作、上學、休息、很少空閒時間能玩這麼久的遊戲!!!!

最後高手記得對方高手的ID後,下次跟看到他,會說:我不想跟你打,跟你會打會很久,我不喜歡。     然後說:如果要玩,玩多人混戰比較好!!到時我們互相結盟ㄅ!!
重點來了,如果高手互結盟,我想整個戰國就可以控制了,其他人無勝算可言,且滿房時,多半都是路人,如果高手大虐殺,就白白浪費大好機會!!!

什麼大好機會????   那就是一堆新人過來玩,如果覺得玩這個十分有趣,當然就會越來越多人開戰國房,慢慢地,戰國地圖就會成了一個流行,就跟LOL、信長一樣!!!

被高手一直虐,就沒人玩,地圖隨之冷門!!!!!  這樣好嗎????  各位高手們,覺得只看見眼前的勝利[如果都是高手互相切磋無訪,但一堆新手就可不同了],卻沒看到往後沒人開戰國,剩至連這張圖都沒聽過@@的慘況!!!!

給大家一個忠告:[消息的傳播,要人當媒介去傳遞;遊戲的傳播,就要[玩家]去傳播,越多玩家玩戰國,傳遞遊戲就會越來越快!!!!]     正所謂:[一傳十,十傳百,百傳千,千傳萬!!!]    遊戲形成個斷層,就會導致遊戲的傳播失敗,隨之冷門,最後奄奄一息的結果。

希望各位高手們,多讓新手去探索戰國的遊戲,不要他還沒探索完,就趕他們下場!!!!!  這樣沒人會再來玩喔~~~~~~

讓一步,雖然看到眼前的失敗,但會看到往後的成功。
1

評分人數

馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

讓高手放水吧!
哈哈^^==

TOP

本帖最後由 timboy5168 於 2012-10-28 03:08 編輯

對於戰國,大部分都是遇到高手,常常用的戰術只有馬爆配衝車戰術,而我不太喜慣用此戰術,因此常常被高手電,我自身覺得可能在這戰國世界裡,我算是新手或者中手等級,我本身對戰國的基礎很熟練,但大部分的人都用這戰術,讓我不太想跟其他人打,反倒我成新手一般。

我自稱載圖是因為我想重新開始,回到以前還沒普及攻城垂只用南蠻崩的時代,那個時代大家都用足輕打來打去蠻好玩的[我的主觀],可能是我本身的問題吧@@    而二戰首領,你說的  [你十分的藐視在場所有戰國玩家好似要打輸載圖的一樣],那種感覺我好像有,現在對戰國,我已經沒有以前那時想跟其他高手們挑戰、踢館的志氣了~~ 所以我才有這舉動,跟你說聲抱歉。
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

TOP

回復 48# timboy5168


一開始 我可是非常親切 打到後來 卻失去的耐性 對於假新手 我一點都不會手下留情http://urbase.net/bbs/viewthread.php?tid=20989&extra=page%3D1

要趕你下場是因為 你不是載圖的 卻一直發問些 無意義問題

為什麼沒了教導的感覺? 因為那一場 我根本不需要教導你了 你只需要自己在去深入探討一下

戰國這地圖 你大概就摸熟了  結論是 請您以後不要有類似行為 好嗎?
NWW2族

TOP

回復 47# timboy5168


在遊戲開始前 我可是把所有的大綱都給講了一遍 遊戲開始後 無人提問 當然沒有回答阿....

你沒生產衝車 但是你有兵器 大概猜出下一步會怎麼做 我在你剛開始時 就知道你會玩了

但是你卻一直自稱載圖載圖 讓我覺得 你十分的藐視在場所有戰國玩家

好似要打輸載圖的一樣 你懂嗎?
NWW2族

TOP

我回家就上遇到就打
你想要努力 想要勝利

首先你要先認清

TOP

現在很多人用馬爆,所以我常常用柵欄戰術,且騎兵最怕鐵炮,所以我生產雜賀眾,用忍者煽動,讓你轉移注意,但我沒生產衝車。

你喜歡戰國 讓我覺得高興~~~  因為這是個好玩的圖 且有專門的網站可以互相交流,我也非常喜歡戰國這圖~~

不過你熱心教導時,打的字要親切點,可能自己認為很ok,但在對方裡,可能是負面或者不清楚@@
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

TOP

回復 38# JUS3698


那可能就是我了 我ID:jim327jim

那時我選九鬼,但你沒熱心教導@@  且那戰沒用衝車,只用忍者煽動而已@@

p.s. 那戰你也嫌我很吵@@   讓人感覺好像是 [趕人下場]   而沒教導了感覺  ....
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

TOP

現在就+好友 我剛某房間找到一台有魔獸的

現在就上來搞你
你想要努力 想要勝利

首先你要先認清

TOP

回復 39# AVgirls


    沒事就ggc玩吧 我沒法安排一個準訂時間打戰國

反正假日上來遇到就pk  平常日沒辦法
你想要努力 想要勝利

首先你要先認清

TOP

回復 42# witanina123


    您想多了 那是幾天前發生的事情
NWW2族

TOP

回復 40# timboy5168


    是阿 沒有錯 您就是那.....
NWW2族

TOP

回復 38# JUS3698


    感覺 好像 在說我

不過 應該不是吧,只跟你打過幾埸

TOP

回復 39# AVgirls


    可以開賭局嗎? 有個任務叫要地維加斯

TOP

回復 38# JUS3698

那人是否選[九鬼]  ?  jus 2戰 戰隊 首領?
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

TOP

sol

這星期六是否能幫我約到飛血單挑?

看要kyo還是ggc我都可以配合

幫我約一下飛血

感謝
所屬部族:NWW2

TOP

就個人的經歷而言 我認為得讓新手自己提出問題 才可以

假如你只是一昧的傳授給予 相信他也聽不懂(我好像在哪帖打過)

老話一句 想留下來玩的 終究會留下來 不想留下來玩的 絕不會久留

而且玩戰國時代這地圖 人品也是一個問題

某天遇到新手 看到他自稱載圖 於是我變熱心指導 把大綱都給講了一次

結果他會玩  害我費了這麼多時間跟他講解 還熱心指導 把我所知講盡

因此帶給我一種感覺 他想與我相抗衡 更甚用他所知 把我消滅

此人有中手程度 會利用兵種及柵欄還有衝車  

但事實上對戰國仍有很多的不了解

不曉得 我熱心指導及熱愛戰國的程度能持續多久了.....
NWW2族

TOP

本帖最後由 逍遙的安少 於 2012-10-24 16:50 編輯

回復 35# witanina123


確實是您們團的,但應該久未上線+稀少地玩戰國了

實力已經大幅退步

我們的指稱應該一樣,但意義卻有所不同呢

因為那場是3英戰呂布,所以10分鐘才100人口。
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。

TOP

回復 35# witanina123

0806?
由佢  =]

TOP

回復 34# chunkit1922


    不是,但是我們團的

TOP

回復  逍遙的安少


    我只認識一個 14分鐘 200人口的本願寺
witanina123 發表於 2012-10-24 16:27



    [KaiseR]-TiM?
由佢  =]

TOP

回復 31# 逍遙的安少


    我只認識一個 14分鐘 200人口的本願寺

TOP

回復 28# timboy5168


    所以才會出現忍者偷拆經濟阿
而且像是終極動員令、鋼鐵雄心等也沒有所謂的"經濟最低值",單就要看遊戲怎麼設計的,戰國時代的經濟基礎並不像星海、世紀等要靠工人採集,是兩種不同的類型。

TOP

本帖最後由 逍遙的安少 於 2012-10-24 13:37 編輯

回復 17# AVgirls

飛血是神手之一。

根據定義,「神手」是指可以同時間向多個玩家,展開攻勢,且維持時間頗長,到最後才無奈崩掉。

當然,「神手」可以滅掉全場,亦計算在內。

再補充一點,透過分化同盟,達致上述效果,不納入為「神手」


因此,solitarystars、Yi-Ai、AVgirls納入為「高手」,而飛血,正如solitarystars所言,應該是「神手」。





您們生時太晚~


在當時馬暴橫行的時代,有一名傳奇可以同時間三路全封(北國、信濃、東海),從而避免騎兵進入腹部,打遊擊戰。(此人算是將軍親衛隊)

另一名傳奇是作為武田,透過武田騎兵,配備鐵炮科技+大筒,可以防禦三名高手的圍剿,達45分鐘之久。

這裹必須補充的是,第2名傳奇不是諸位那種,花大量時間龜起來防禦建設,目的是為了防禦。

他是一開始就設定為3v1,然後他是一邊發展擴張,配以基本防禦推進(例如柵)

不是大家常用的多聞櫓、鐵炮塔海。(7.8版本)

另一名「神手」,與第2個傳奇差不多,但他是使用本願寺,10分鐘100人口(還是7分鐘,忘了),同時間面對北陸、中國、尾張而來的攻勢。(8.4版本)

人已離去,Av_girl您就專心擊潰您的飛血吧
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。

TOP

回復 25# 曼斯坦

若果是NIVA,應該是第二
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。

TOP

希望奉行所,能在未來戰國版本中,限制其建造數量@@,避免造成爆資源,造成遊戲時間過常現象!!
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

TOP

回復 26# 941230

許多即時戰略遊戲中,包括星海爭霸、世紀帝國、魔獸爭霸等等,都有他的[經濟最底值],那就是全地圖採完後,誰最快沒資源就輸了,這些即時戰略遊戲有他的主要結束事情所在;但戰國,衝經濟可以衝很快,一個小國只要一直衝奉行所經濟,他的[經濟實力]也不亞於大國的實力。

重點來了,[戰國時代] 唯一缺乏的是   沒有  [經濟最底值] 的存在!!!!!  只要一直永無止境地衝經濟,就沒有所謂的END!!!

因為只要有錢 ,就會想拚拚看,沒有[經濟最底值],衝經濟隨時都可以衝!!!  當然會一直富有,而一直富有的雙方,雙方的戰爭將永無止境。

對遊戲時間造成 [有頭無尾] 的局面!!!
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

TOP

回復 18# solitarystars

如果 av girl 跟  織田軍─群組團長─飛血 打戰國的話,我一定想看RP,高手跟高手的對戰,是非常罕見且珍貴一幕!!!!!  一定要加收藏

記得戰後RP存起來,跟戰國玩家們分享XD
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

TOP

個人覺得還是要設定時間性的勝利條件(之前有提過但不被重視
不然打一場戰國死了又等好幾小時誰會有耐性
這邊我用同樣戰略圖的中世紀來做比較
中世紀裡也有類似自由合戰的混戰模式
但是這混戰常常10場有7場RE(個人經驗)
理由是遊戲時間過長(邊邊國家時常打到地老天荒或是跑到北歐去TD)
所以中世紀都是以東征為主流
好處有:1.一小時內絕對會分出勝負
2.只有兩大勢力 不是敵人就是盟友
因為有1.所以雙方都會進全力交戰,這時候如果有人在種田搞TD鐵定被罵,研究院學院類的也沒有被偷偷陰掉這種問題,這時候雙方人員實力相當就會是場精彩的拉鋸戰,最後不管過程如何,時間一到結果揭曉,打不夠,下一場。
--------------------------分隔線-------------------------------------------------
回來說戰國
因為沒有時間的限制,唯一的勝利條件就是消滅所有敵對勢力,戰場上各自為家,沒有永遠的敵人也沒有永遠的朋友,成了一場永無止境的明爭暗鬥,而且戰國的發展性太多元了,剛剛接觸的人根本沒辦法在短時間內搞清楚這麼多東西,還在研究就被滅掉了。學了點技術後,要跟人拼個三四個小時才能結束一場,費時又費神,說不定還是RE收場,一場打完跟本就沒力氣再打一場,花同樣時間我還寧願去玩中世紀的,這種沒有時間限制的不確定性讓人卻步。
以上,報告完畢
※其實要講還有很多可以講,畢竟會到今天這樣絕不是少數人造成的,期待未來改版能讓戰國在活絡起來

TOP

回復 14# skyjack7


    Niva ...第幾任族長我自己忘記了

TOP

返回列表

戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


查看