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關於建築物的詳細資料(6.5)

本帖最後由 adolf1993 於 2012-2-2 22:51 編輯

關於建築物的詳細資料(6.5)


戰略建築:

大型都市
增加15單位的軍用資金收入,並提供6人口,可以生產步兵師。

中型都市
增加10單位的軍用資金收入,並提供4人口,可以生產步兵師。

小型都市
增加5單位的軍用資金收入,並提供2人口,可以生產步兵師。

熱帶栽培業
增加30單位的軍用資金收入。

工業都市
增加10單位的軍用物資收入,並提供2人口,可以生產裝甲師。

煤田
增加15單位的軍用物資收入。

煉油工業區
增加30單位的軍用物資收入。

機場
飛機可使用返回停機坪的技能降落在機場,可以生產飛機。
技能領空補給,恢復範圍500內的空中單位生命:生命回復速率增加100%

軍港
有修復船艦的功能(每秒25點生命值),可以生產船艦。
被動靈氣周圍恢復海軍單位法力


一般建築:

砲兵陣地(150軍用資金150軍用物資)
砲兵陣地可以遠距離對敵方的建築物或部隊進行施壓,也可以用於防禦用途。
建築生命值:2000
生命值:2000
攻擊力:201-208
防禦力:1
射程:1100
砲兵陣地技能:
重砲震撼
砲兵陣地的火力壓制下,擊中後減低敵方50%的移動速度與攻擊速度,持續6秒。(5.6起不能重複效果)

防空陣地(100軍用資金)
防空陣地可以防禦來自空中的武力打擊,能有效的解散敵方來自空中的武力。
建築生命值:2000
生命值:2000
攻擊力:86-93
防禦力:1
射程:1000
防空陣地技能:
防空彈幕
將有50%的機會癱瘓空中單位1秒。

岸砲陣地(100軍用資金100軍用物資)
岸砲,廣泛建於海岸的巨砲,專門用來擊毀敵方軍艦,對於艦身有巨大的傷害,僅能對船艦造成傷害。
建築生命值:1500
生命值:6000
攻擊力:101-108
防禦力:30
射程:1300
岸砲陣地技能:
拖延
範圍600減慢敵軍軍艦95%的行軍速度。

碉堡陣地(100軍用資金100軍用物資)
碉堡可以鎮守一部份區域抗敵軍攻勢。
建築生命值:300
生命值:5000
攻擊力:24-31
防禦力:20
射程:600
碉堡陣地技能:
1.槍林彈雨
碉堡將會有多從射擊來抵禦數量龐大的陸地部隊,一次可以攻擊3個部隊。
2.拖延
範圍250減慢敵軍95%的行軍速度。

地雷區(5軍用資金2軍用物資)
命令步兵師鋪設地雷區,每個敵對單位接觸到地雷區都會造成150至250不等的傷害。
坦克部隊無法直接穿越緊密的地雷區。
只有各國的精銳步兵師及裝甲師在近距離可以偵查隱形。
建築生命值:10
生命值:100
防禦力:0

補給中心(30軍用資金100軍用物資)
補給中心可以補充部隊的續戰力,也就是可以補充部隊的生命值和法力值,一個國家最多可以擁有4棟補給中心。
建築生命值:1500
生命值:1500
防禦力:5

後勤中心(200軍用資金50軍用物資)
後勤中心可以強化你的部隊能力,但是一但擁有特殊的強化單位,將無法卸除。
建築生命值:2500
生命值:2500
防禦力:5

後勤中心所販賣的物品資料(請參閱以下網址):
http://urbase.net/viewthread.php?tid=10180&extra=page%3D1

各國特色建築:

各國兵營(160軍用資金60軍用物資)
建築生命值:4000
生命值:4000
防禦力:5
戰場指揮所(100軍用資金50軍用物資)
建築生命值:2000
生命值:2000
防禦力:5

以下為詳細介紹


德國:

88釐米戰防砲陣地(100軍用資金250軍用物資)
德軍特有的砲兵陣地可以遠距離對敵方的建築或部隊進行施壓,也可以用於防禦用途,也可以對空防禦。
建築生命值:3500
生命值:3500
攻擊力:76-97(對地)101-122(對空)
防禦力:5
射程:1000
88釐米戰防砲陣地技能:
1.對地模式/防空模式
砲管水平對齊地平線,進行平射來對抗地面部隊。/砲管上揚,對抗來至空中的敵人。
2.重砲震撼(對地模式)
砲兵陣地的火力壓制下,擊中後減低敵方50%的攻擊速度與移動速度,持續4秒。
3.火力壓制(防空模式)
強大的88砲將會有85%的機會癱瘓敵人1秒

兵營名稱:德軍軍營
德軍的軍營,可以招募德軍的步兵師及裝甲師,也可以招募德軍的專有部隊。

戰場指揮所技能:

雷達
使用雷達,並顯示出一個區域的地圖,也可以偵查潛艦的所在。

日耳曼騎士
增加施法目標友方部隊的破壞力50%,並提升10點裝甲。(可自動施展)

V1飛彈轟擊
V1飛彈將會猛烈的轟擊指定區域的所有單位包含建築物,平均分攤480點傷害,需定位耗費10秒。

閃電戰
德軍(包含盟友)使用此戰術將會有更狂暴的攻擊能力,全軍將會提升50%的破壞能力,持續15秒。


日本:

兵營名稱:日軍大本營
日本的大本營,可以招募日軍的步兵師及裝甲師,也可以招募日軍的專有部隊。

戰場指揮所技能:

雷達
使用雷達,並顯示出一個區域的地圖,也可以偵查潛艦的所在。

東南亞共榮圈
全部的日本人和支持者將會因此而感動,補充所有戰場上的部隊(包含建築物,但不包含盟友)100點生命值,和200點法力值。

神勇武士道
經過政治變質的武士道精神,會鼓舞一個士兵或者一個軍團去犧牲來完成目的,將會給指定的單位相當狂暴的200%攻擊速度,但每秒會減損10點生命值,持續20秒,並且會賦予40點經驗值給這個單位。使用在艦隊上會額外損害該艦隊25%生命,CD19秒

特攻(300軍用資金200軍用物資)
〝日本皇軍萬歲〞,日軍部隊將能使用玉碎行動或者讓航空母艦派遣神風特攻隊。

義大利:

兵營名稱:義軍陸地戰鬥團部
義軍的陸地戰鬥團部,可以招募義軍的步兵師及裝甲師,也可以招募義軍的專有部隊。

戰場指揮所技能:

雷達
使用雷達,並顯示出一個區域的地圖,也可以偵查潛艦的所在。

諜報
賄賂這個軍團,可以看到其他部隊,並回報該軍團所屬的勢力的情資,並偷竊指定的敵方所屬2%的軍用資金和1%的軍用物資,持續60秒。(可自動施展)

撤退假情報
施放在敵方建築物時會使該建築驅離所有的駐守敵軍撤離,並持續10秒,若是未佔領的戰略建築則強制佔領,但受到任何傷害則會變成原本未佔領的狀態。

攻擊目標假情報
讓範圍內的敵方部隊全隊隨機指定數個目標自相殘殺,失控的該單位會因為自軍混亂的緣故整體生命值會維持在50%,不論軍團的生命力是否低於50%。


美國:

兵營名稱:美軍陸軍指揮中心
美軍的陸軍指揮中心,可以招募美軍的步兵師及裝甲師,也可以招募美軍的專有部隊。

戰場指揮所技能:

雷達
使用雷達,並顯示出一個區域的地圖,也可以偵查潛艦的所在。

英雄主義
創造一個英雄,讓部隊或建築物單位能夠保持戰力,每秒補充20點生命值,持續50秒。

空降(美路專屬)
將會指定一個單位的傘兵(步兵師)到指定地點進行突襲。

羅斯福演講(美海專屬)
全部的美國人將會因此而感動,補充所有戰場上的部隊(包含盟友)200點生命值


俄國:

兵營名稱:俄軍動員所
俄軍的動員所,可以動員俄軍的步兵師及裝甲師,也可以動員俄軍的專有部隊。

戰場指揮所技能:

雷達
使用雷達,並顯示出一個區域的地圖,也可以偵查潛艦的所在。

絕對防禦
讓指定部隊有驚人的防禦能力,施展時間15秒,持續15秒。(可自動施展)

朱可夫領導
使朱可夫暫時領導全軍作戰,全軍將會提升25%的破壞力,並且增加2點防禦力和額外10%的生命再生率,持續10秒。

焦土作戰
史達林的焦土作戰,會讓所有部隊(包含盟友)增加5點防禦,持續30秒。


中國:

兵營名稱:國軍徵兵所
國軍的徵兵所,可以招募國軍的步兵師及裝甲師,也可以招募國軍的專有部隊。

戰場指揮所技能:

雷達
使用雷達,並顯示出一個區域的地圖,也可以偵查潛艦的所在。

大刀隊突襲
叫換大刀隊在指定單位的400範圍內進行近距離搏鬥,適合夜襲,不可控制,判斷數量的基準為自身國軍步兵師的數量,但至少會有6個最多20個大刀隊赴往戰場。

怠戰
讓一個小型目標區域內的所有敵人每次攻擊都有55%機率失誤,持續12秒。

戰場牽制
讓範圍內的敵方部隊全盤降低50%攻擊速度和50%移動速度,持續30秒。


英國:

兵營名稱:英軍皇家募兵所
英軍的皇家募兵所,可以招募英軍的步兵師及裝甲師,也可以招募英軍的專有部隊。

戰場指揮所技能:

雷達
使用雷達,並顯示出一個區域的地圖,也可以偵查潛艦的所在。

勸降文宣
發出勸降文宣,讓全戰場敵方部隊的攻擊傷害為原先的25%,並持續20秒。

投降假情報
對指定單位釋出投降的假情報,讓其陷入混亂,降低指定部隊75%的移動速度,50%的攻擊速度,以及50%的破壞力,可以持續60秒。

停軍假情報
會讓指定地點的敵方部隊遲疑不前,持續10秒。

同盟國專屬指揮所技能:

經濟制裁
耗費25000資金,使軸心國在10分鐘內無法取得資金以及物資並使軸心國失去現有所得。

軸心國專屬指揮所技能:

核子武器
耗費12500物資,使同盟國所占領的大型城市以及中型城市完全摧毀。
舉長纓,古來征戰幾人回?
解征轡,試問來世願相隨?
何堪楚歌聲聲催,山兮河兮遠不及妳那回頭一轉臉

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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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