返回列表 發帖

關於伺服器未來的計畫

本帖最後由 aaa89214464 於 2012-10-8 21:55 編輯

今日和區長討論了我想到的新點子,不曉得各位知不知道以前中世紀時期的生活
我與區長討論後區長建議發文問問各位的意見,以下
1.設立城鎮制度,面積50x50或以上,以人造方塊圍起的區域即可登記為一個城。
2.伺服器規定只限用於城堡範圍內,意思是,出了城牆即是沒有法律的世界。
3.玩家可以到以登記過後的城堡內居住,城堡內的人口數會加一人,不過如果不是在自己登錄的城堡範圍內,而是在別人的城堡範圍內,也不被法律保障,所以,最好待在自己的城堡內。
4.登記城鎮的人即是領主
5.沒有加入城鎮的玩家在決定好進入哪個城鎮時,該城鎮領主可以決定是否讓他加入。
6.在重生點設立伺服器城鎮,該城鎮收所有的玩家,但是並沒有領主。
7.所有伺服器刑責加重,詳細的加重內容有待討論。

備註:之所以有這麼一個想法是因為,大家都知道這個伺服器最大的特色是原始,沒有裝模組,而我和區長也不打算要裝,其它伺服器裝了一堆插件和模組,原因是因為沒有有趣的玩法出現,為了讓伺服器有更多玩法只好裝模組,越裝越多,最後演變成不協調,亂七八糟的世界,為了不演變成這樣我就開始在做計畫,以及和區長討論我的想法,結論是我們都認為應該與各位討論,所以請盡量提出意見和問題,這個計畫由我主持,所以有問題就找我,我也想知道各位的看法和是否贊成。

按照你的說法,你是要以法律來確保城邦制度的合理性,可是我覺得有點牽強,因為很明顯的這樣的法令大家就不買單(單就第二點),所以我覺得你應該想其他方法來使大家支持你的城邦制度,例如說遇到困難大家可以形成一個集合,一起討論一起發動集體智慧,加上每個人都有一個專屬的寶箱,可以在上面設個牌子,許願你需要甚麼東西,領主滿足他,而領主也會希望玩家上繳一些東西到特定的箱子裡面等等的供應補給機制,促使城邦制度的合理化,至於出城之後也是受到法律保護的,仍是不能恣意做壞事,只是你出城不回來或取你想要貿易的物品,那也是你的損失.也許這樣會比較適合,因為好不容易大家才接受的法規,你又要全部打散建立新制度,難免大家會反彈.

TOP

在此伺服設立一些制度來增加遊戲玩法是很好的,
但我覺得有些玩家不一定只願意待在所屬城內遊玩,
反而喜歡到處建造或冒險,
而如果一出城就必須面對無政府狀態,弱肉強食,適者生存的世界
可能會造成部分玩家反彈,我想這不是我們原本的用意

而如果有人想在外面新建一座城,但不斷的受到他人騷擾及阻止,
那建城這件事就看似有點難度,

所以關於城外無政府狀態的部分,
我想先想想,或是看看大家有沒有更好的意見,
再決定是否要執行此案.

TOP

回復 2# 廣瀨雄一


又純粹路過~

若果城堡範圍有法律限制,那就可以推動土地買賣情況,算是一種新玩法。


而針對廣瀨雄一所說,可以考慮出城受到法律保護的申請制度。申請者出城,就受法律保護,而按時限需要支持金錢(物資)

當然,我真的是路過,所以不清楚設立此制度,會否引致過多行政問題。
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。

TOP

我反對第二條  並不是每個人都喜歡pvp的設定   有些人只想要建設 蓋自己想蓋的東西  用自己的方式玩遊戲  但如果因此出城就要心驚膽跳的遊戲   我想對這些人來說一定很不滿   


第七條贊成  最好是重複犯罪者屢勸不聽者  直接永久ban id 並 復原其建設 物品

其他並無意見

TOP

返回列表

戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


查看