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步履蹣跚戰術,乃戰國 陸戰防禦 戰術之一,在高處蓋些許能柵欄,並在戰場蓋很多柵欄,有利於遠距離攻擊單位優勢,可以阻止馬爆戰術的迅速進攻,同時也可盡早發現敵方工人偷偷的在我方陣地蓋攻城所,所算是比較實用戰術之一!!!

條件:龐大資金及工人和專注力。
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

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回復 21# 941230


    到處插柵欄可以做眼睛偵察

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看來快捷鍵配置兵舍地點要慎重點才行。
馬加扁 等於騙

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回復 20# solitarystars


    新手一線都打不過了還打多線
    更別提一堆人玩忍偷蓋偷拆的

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本帖最後由 solitarystars 於 2012-10-24 04:53 編輯

回復 19# timboy5168


    戰國的戰線由於地形問題就算是全出遠程部隊全部攻一路 也會有卡兵問題
     最好的方法是同時多開戰線 基本上至少要3條 才不會有 這方面的困擾

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人口越多不見得很好,因為士兵會卡卡的,超不爽,且會覺得自己200人口卻敵不過120個人口或者更少的人口的玩家,會很ORZ@@。
馬加扁 等於騙

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回復 17# AVgirls


    應該是飛血吧 你需要的話我可以替你安排

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我很好奇安少說的神手是誰

真的打這麼久我們要地這邊沒遇過的神手存在嗎?

我遇到神手都想去單挑一下
所屬部族:NWW2

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本帖最後由 solitarystars 於 2012-10-24 00:28 編輯

回復 13# timboy5168


    不知你指的是否Yi-Ai
    他算是我這重要的大老之一
     一樣算是全方位高手^^

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本帖最後由 solitarystars 於 2012-10-24 04:56 編輯

回復 12# 逍遙的安少


    目前唯一我承認的戰國神手也只有飛血一個人 至於靠船戰把程度拉上來的就恿提了
      之前在新圖2開了路人場 遇到war 有人把安東選走就像要了他的命一樣 整場聽他在哭天喊地
      被我打 還怪安東怎不跟他盟
      畢竟戰國 最好用的是船 要解決對方一艘船  最有效率的辦法是一樣出船去對付
      用弓手 或大統應對 往往需要付出更多人口   對方只要換個地方攻擊就行

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回復 11# 曼斯坦
kyo你團是?

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[SM]跟[SO]等3人[另一個我不清楚],有組戰隊。

不管是中世紀、2戰和戰國,他們實力都很強,算是3地圖全能性的高手。
馬加扁 等於騙

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回復 10# timboy5168

飛血是高手,因為可以以1敵多。

so我是未見過,因為少跟他玩。

晚些再詳回覆
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。

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回復 10# timboy5168


    薄櫻鬼人物死光 就是女主沒死 悲劇

ggc的情況我不清楚 kyo只剩下本團玩戰國時代 現在通常都開私人房玩 隨時都能湊到12個人

不過由於奉行所出現 種田跑商文化深重 個個都種田 偏安一方 早期會戰實力大幅下降

通常最後演變成兩派戰爭- -  實力強的兩個遊說大名組織聯盟 還不錯

不過我進路人房 經常被3~5個路人圍攻 爽到不想說

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安少說的對!! 回應安少問題:

1.戰國沒有了奉行所確實有效的降低遊戲時間,但沒有奉行所就無法衝經濟,反到後期的科技:如:士兵的戰鬥力、防禦力提升或是工程武器等科技很難研發。 因為沒有經濟,最多只有出兵的錢。 所以奉行所的有無,有他的爭議所在!!!!

2.飛血[SM]和孤寂星辰[SO]等高手,確實是[真]高手,因為懂得交新手戰國概念及玩法,自己也能對新手讓步,心很不錯,有遊戲精神!!! 說真的,他是我在戰國時代中的偶像!!!! 但新手上手變有實力後,就沒飛血等高手們好心了,反而去虐往後的新手,覺得新手問的問題很煩!! 所以這個問題,也有它的爭議在。

遊戲,是在看玩家心態,玩久當然會膩;累了時候,不想玩很久的遊戲,玩比較少時間的遊戲;有時間時,偶爾會玩一下;不爽時,會玩刺激的遊戲轉換心情,所以遊戲到頭來是看玩家心理,真的非常複雜且深奧!!!!!

3.不瞞你說,現在的戰國時代,玩的人真的很少,可能5分鐘才等到一個人,但是等很多人要很久時間;人也是有耐性的,等了這麼久,當然會離開,很難湊到12人滿房的盛況[要看時間,尖峰時間當然湊不到人,假日就比較好湊到人],湊到5~6人已經算是很不錯的運氣了,所以大多1V1開局,快要沒有[群雄割據]的盛況了@@。

戰國有教學模式,但10個只有3、4個有在看,所以很多路人都不太想看,為什麼呢????  1.有些人可能在網咖玩,看教學模式4~5分鐘對他們來說是浪費臺錢!!!!!   2.人的耐性,遊戲一開場就是想玩,不太會看下遊戲規則,所以在遊戲中才問高手遊戲規則,當然會浪費高手時間,這時跟新手講,請洽教學模式或 F9 !!!!

至於P.S 我的個人圖示,是動漫[薄櫻鬼]的圖片,男的是 沖田總司,女的是 雪村千鶴 。我國中時,很迷動漫,但現在讀高職時,沒有很多時間可以看動漫,所以這是我動漫回憶~~~~~~。
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    • 逍遙的安少: 先給您評個分,晚上回覆細看回覆 ...通用貨幣 + 5
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

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1:戰國時代最初完全沒有這個問題,當初是看誰手快,搶城最多,然後按城池收入而勝,而奉行所的出現,導致了遊戲時間過長。
我當初也是如此想法。但事實,並非如此。可以肯定地說,這裹很多人,也未見過真正的「神手」。xxzz65663這群美西元老,也是縮在美西,而沒有到各地看到神手。
好了,說回原點,就以前的戰國時代,沒有奉行所,亦可以一直打持久戰,只要選對了升級鐵炮科技。
阿神在7.0版本(忘了還是更前)時,已曾創出5小時持久戰威能記錄。

2:從中手本身意義上,閣下所說有概念扭曲。當然,此非重點。個人認為假定新手被高手虐,這個假定是錯的,因為飛血這些高手會開場,教學新手。
當然,我再假設您的假定是對的,但有玩家不會變得不爽,反而積極求問向上。這又怎解釋?另外,高手讓新手,也有新手會很高傲,然後說無聊,之後又不玩,反是達不到我們擴大市場的目的。


3:戰國時代本來就非1打1的遊戲,從遊戲名稱就可以知道,它是反映整個戰國時代,當然是群雄割據的亂世,兩雄相爭,怎麼行啊?

縱管您看法正確,也是無救。因為人家也很忙,開場自然是為了玩,跑去讓新手,將花費大量時間,根本是切入點不同,但促成的結果一致。




P.S其實我好奇了很久,您的個人圖示是甚麼?
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本帖最後由 逍遙的安少 於 2012-10-22 19:52 編輯

玩到後期係睇邊個走場先

玩到後期的話,則看誰先行走場/離場/離開
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由佢  =]

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基本 高手不想跟 高手打 都是因為 太消耗 時間

和無限重複
(建石灰,出攻城,攻過去,攻到城但被人攻回/失敗) 太多都重複以上步驟

但為減少時間 和其他人盟(有高手/中手) 成功打敗卻被說 圍

另外 新手 開埸後30min 內 很易被gg,但看他是新手所以不gg他,中/後期 你200人口
進了包圍網一起打你(然後因為他是新手,所以可以神速秒殺他,秒殺後卻還是令人留下負面形象)這問題倒是挻煩的

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最主要的原因 是  時間過多

還有 高手互盟...

時間過多這真是沒辦法

但高手互盟可以 提高同盟格價,以先 ...
witanina123 發表於 22/10/2012 15:45



    或許可以建議玩家規模與之玩者B規模相似大小結盟?
但這種方式又出現另一個問題,或者根本沒解決到.
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

戰國平均勝率:42%

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本帖最後由 xxzz65663 於 2012-10-22 16:38 編輯
對於戰國,玩的人數越來越少是原因:

[1] 戰國地圖沒有所謂的[資源採集]!     例如:世紀帝國、星海爭霸  ...
timboy5168 發表於 22/10/2012 15:40


發現閣下對戰略地圖的無非只有採集方式唷
並非所有戰略地圖都必須如正歸 星海採集獲得物資
戰略地圖分很多種
例如閣下說的採集資源這是第一種,也是常規

第二種在於建造否些特定的資源稅收,如民宅之類的稅收人民定時繳納的稅金
之後再給統帥拿去做國家建設,軍事建設,軍隊武器科技/民用生活科技研發

其他種類大家似乎都有玩過,並非戰略地圖純粹一種

我在說一種吧,這種方式在戰略地圖中是最為複雜得遊戲方式
國外使用的就是地上無法破壞的資源,
需要利用建築去去建築之後定期時間收集資源,這又是國外的一種
之後民宅進住商人越多貿易資金越高,並且給個城鎮都有固定稅收
但是人民數量稅收又是分開的.

以下可無須看
雖然我本身就有戰略地圖的整合體的設計,但不採用採集資源,而是資源壟罩定期時間收集自然資源

不過上述真的有說明出部分問題所在.
如上述到高手,之類問題,或是針對性質.
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

戰國平均勝率:42%

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高手互盟 感覺跟[官商勾結]一樣@@
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

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時間過多原因是跟高手打常常陷入膠著 ,比的不是技術,而是耐力。
馬加扁 等於騙

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最主要的原因 是  時間過多

還有 高手互盟...

時間過多這真是沒辦法

但高手互盟可以 提高同盟格價,以先浪費資源(雖然成效不大

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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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