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回復 32# 阿神

仲有,阿神我想問新增愛爾可不可行

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鄂圖曼帝國好似已經唔係中世架啦喎- -

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回復 32# 阿神


    我想說:土耳其的主力是弓箭,諾曼騎士一可以和土耳其宮廷衛隊比,你說西西里的兵他不能直接到戰場,只要你控好一點就和陸上的城沒有多大分別.諾曼騎士造價27金4木,難道不覺得便宜得可怕嗎?
還有,西帕希騎兵,奧斯曼弓兵,和土耳其的新軍(土耳其禁衛弓和他的火槍)是奧斯曼帝國/鄂圖曼帝國的產物,而不是塞爾柱-土耳其帝國的士兵.
GGC:K-SoNgI1010
KYO2:DK2020

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回復 40# td00128188


    只是個名而已- -就好像醫院騎士團也不會在醫院醫人- -

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位何要叫金羊毛騎士團= =

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位何要叫金羊毛騎士團位何不叫別的呢= =
td00128188 發表於 2011-7-29 19:53



建議先去維基(雖然我討厭維基...)
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9 ... E%E5%A3%AB%E5%9C%98

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位何要叫金羊毛騎士團位何不叫別的呢= =

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我覺得能增加是還不錯可是位何要叫金羊毛騎士團呢我總覺得有點好笑又有點怪怪的= =麻煩你說明一下

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我覺得還不錯可是為何要叫金羊毛騎士團呢我總覺得有點好笑又有點怪怪的0.0

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但是現在的拉丁騎兵=可有可無,完全沒有存在價值
p.s.之前說錯了,勃艮第是有參加十字軍東征的,某個勃艮第公爵曾經和獅心王并肩作戰

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現在拉丁比 鍊甲騎士強啦, 有些國家也沒有鍊甲騎兵..

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先回覆一下 ......請先留意選國的各國優勢, 如果每國都有強兵, 那不就沒的打或拉成均勢, 每國都有其優劣才 ...
阿神 發表於 2011-7-12 00:57



    不過某些兵太不合性價比
以前的拉丁騎兵攻擊低過鏈甲騎
鏈甲騎不用研發科技
但拉丁騎可是要塞兵

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本帖最後由 阿神 於 2011-7-12 01:04 編輯

先回覆一下 ......請先留意選國的各國優勢, 如果每國都有強兵, 那不就沒的打或拉成均勢, 每國都有其優劣才是這遊戲的特色

你說的平衡性, 不能以單一士兵比較,  還要以國力(初期人口, 港口)、生產力(本勢力的生產點)、地理位置(附近多不多敵人)、運輸線(兵力的運輸速度)等來作比較...
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    埃及,土耳其,摩爾這些國家,  其實都以騎兵為主力, 摩爾特別的地方就是他在西班牙為主, 所以才是步兵特別 強, 所以一開始的哈薩辛只是用來當肉盾 抵擋敵人 或擴地用, 如果一開始的哈薩辛就很強, 那其他國家玩什   麼呢, 也不符合他們的特色, 另外哈薩辛其實只是僱佣兵/刺客組成, 和正規軍相距甚遠

    步行諾曼騎士, 諾曼騎士  他們其實是西西里最強的兵種了, 在前期看起來很強, 但後期都比不上要塞兵. 另外西西里的地形, 需要以船運輸, 不像其他國能大陸生產, 直赴戰場, 這也是西西里的弱點之一

    拜占庭弓手其實攻速比其他國家弓手速度要高, 這個你可能忽略了...另外你玩過拜占庭應該知道, 他的量產性, 這就是拜占庭這國家的特色..弓手如果過強, 其他國家以弓手特色的國家就....

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我見到拉丁騎兵都想笑-.-一種整出來唔知有咩用的兵,根本冇人起,起左都覺得曬

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其實這是阿神為突出各國強項
不過某些太不符合性價比的要改改

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其實很多東西都和他們的價錢不成比例= =
戰場哈薩辛.30金4木只有700血,沒有衝鋒
征服者步兵,35金4木880血沒有衝鋒,
相對之下,步行諾曼騎士和諾曼騎士不僅價錢便宜,而且威力強大....嚴重影響平衡.
可悲的拜占庭禁衛弓手,32金4木,但他的能力不見得有國人之處,強的地方不過是殺了只有$15.
土耳其的禁衛滑膛槍,15金17木,價錢異常昂貴......而且要火炮工坊建造,能力并不是十分強大.
土耳其的西帕希騎兵.......740血,28金4木,而且要研究兵營才能建造...建議一開始就能建造.....
俄國的哥薩克火槍.......攻速非常慢...價錢昂貴,攻擊力生命值低.
神羅的步行帝國騎士連步封都俾他平而且強.
法國的步行貴族騎士.....價錢昂貴但屬性奇差.
埃及的蘇丹禁衛軍...生命值不足800,只不過是攻擊力高.但價錢昂貴
拜占庭的拉丁騎兵,需求奇高,被安娜-科穆寧贊譽為衝破巴比倫城墻的騎兵簡直就是整個地圖的悲劇.800生命值,攻擊力不高

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本帖最後由 kelvin258 於 2011-7-9 00:49 編輯
改為佔有梅斯就可以興建葡萄酒場
samsam 發表於 2011-7-8 20:35



    葡萄酒場 每回合增加8金2木
     市場升級-40金 10木 1人口
     佔領梅斯或法國-波什麼(忘了)  就可以建造
     事實上只是伐木場+市場 再減輕人口負擔

     題外話
     加強新月軍建議:
    埃及.土耳其.摩爾 兩國不用等待火藥傳入條件 就可以建造火炮工坊 (蘇丹火繩槍例外,需要-要塞,摩爾火槍同樣)
    其中-土耳其-蘇丹近衛滑膛槍兵   17木-->12木 15$-->20$    蘇丹火繩槍- 價錢忘記了... 木頭-8木就可
     
     埃及.摩爾.土耳其 增加建築-阿拉伯貿易站,能力與葡萄酒場相同
      
     神聖羅馬帝國:
   步行帝國騎士-
   攻擊提高至28/29/31/34 其他不用改   符合30金的價值

     米蘭共和國:
    增加滑膛槍兵選擇
     優勢明明就是後期火藥部隊和弩兵

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好像有點sm d兵種
2sa 發表於 2011-7-8 20:42



要看看丹麥/英國早期的心情

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好像有點sm d兵種

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兵種方面改動建議
兵種名稱:瑞士衛隊(城堡)
生命值:500
攻擊力:31/32/35/38(長槍)
防禦力:1/2/3/4(輕型)
技 ...
kelvin258 發表於 2011-7-8 19:58



改為佔有梅斯就可以興建葡萄酒場

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兵種方面改動建議
兵種名稱:瑞士衛隊(城堡)
生命值:500
攻擊力:31/32/35/38(長槍)
防禦力:1/2/3/4(輕型)
技能:長槍刺擊(被動) 掃蕩(被動)(周圍軍隊損傷10%)

兵種名稱:金羊毛騎士團(要塞兵)
生命值:1000
攻擊力:37/38/40/42(普通)
防禦力:6/7/8/9(重型)
技能:防禦(mp0) 騎士精神(被動)(自身軍隊移動速度+10%)  騎士衝鋒(被動)

兵種名稱:日耳曼火槍兵(當時沒有"德國"吧)(火藥傳入)  (皇家槍械廠)(要塞兵)
生命值:570
攻擊力:34-38/35-43/36-48/37-53(火炮)
防禦力:0/1/2/3(輕型)
技能:火槍威嚇(敵人攻速減10%)(需求:火槍攻擊lv3)

兵種名稱:風琴式多管炮(皇家槍炮廠)(火藥傳入)(要塞)
生命值:800  mp:50
攻擊力:25-50/30-65/36-69/38-71(火炮)
防禦力4/5/6/8
技能:連發(50mp)


最好不要有葡萄種植園了.....法國也有上等葡萄生產地,
要增加 2個國家也要增加(間接影響十字軍平衡)

城堡:230金 50木
要塞:400金 180木(有待討論)

雖然改弱,但兵種上不比法國差    火炮+火槍+騎

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本帖最後由 kelvin258 於 2011-7-8 19:47 編輯
勃艮第公國早在十字軍東征前由於已經沒有子嗣被神羅和法國吞并....後來勃艮第公國再次出現,但是當時十字軍 ...
DK2020 發表於 2011-7-8 12:35


yes  所以我建議 十字軍東征不出現
66模式就沒有所謂


ps 請刪除混戰

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勃艮第公國早在十字軍東征前由於已經沒有子嗣被神羅和法國吞并....後來勃艮第公國再次出現,但是當時十字軍東征已經完結了,由此可見,增加勃艮第是可以的....但在十字軍東征模式就不應該出現

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目前十字軍算是最平衡了~  混戰刪去   中間有很多結盟的 觸發  會有效加快遊戲速度

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勃良第定位應該是十字軍
     十字軍本來國家已經非常多,暫時無須增加
     勃良第的設定又如此恐怖 ...
kelvin258 發表於 2011-7-7 23:50


都好

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請說出那裏的平衡性有問題
samsam 發表於 2011-7-7 23:00



    勃良第定位應該是十字軍
     十字軍本來國家已經非常多,暫時無須增加
     勃良第的設定又如此恐怖,獨有市場 獨有火槍 騎   步
     定位非十字的話,命運只會和蘇格蘭相同

    另外,在下歷史知識淺薄
    記憶上十字軍東征時期 勃良第 有2個
    一個被法國吃掉  一個被神羅吃掉
    勃良第再次強大的時期在 英法百年戰爭時期的附近

    ps:如果想玩勃良第! 不如搵人一齊整隻英法百年戰爭吧^.^

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其實我不建議新增國家....
目前已經不太平衡,新增國家只會雪上加霜

我對於新增城市則很支持

如果硬要增 ...
kelvin258 發表於 2011-7-6 23:59

請說出那裏的平衡性有問題

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本帖最後由 kelvin258 於 2011-7-7 00:18 編輯
可以增加班加西此座城市
samsam 發表於 2011-7-5 21:43


其實我不建議新增國家....
目前已經不太平衡,新增國家只會雪上加霜

我對於新增城市則很支持

如果硬要增加的話,
東征模式不可出現

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這遊戲的載入速度已經很慢了=口= 再增加的話....真的會...令某些電腦"好"的人 無法玩呢= = ...
terry5070 發表於 2011-7-6 22:45



據阿神說
如果刪除了混戰會大大加快載入速度
我相信中世紀還有好多優化空間

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這遊戲的載入速度已經很慢了=口= 再增加的話....真的會...令某些電腦"好"的人 無法玩呢= =

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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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