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新版6.5討論~~坦海的天下?

本帖最後由 jeffsss 於 2011-7-19 00:23 編輯

[size=3]今天測試了一下新版...
      
         問題....
1.航母魔消耗  1等100(1台)  2等175(1台時間變久15秒)  3等250(2台)......
   雖然港口能回魔...但消耗太大而且機動性降低  只能歸港口回魔  

               
2.空軍的悲哀......是否應該先增加一個sp先扣,在扣hp      
   西德轟炸機飛南非...血就開始損     只要英國狂拖  要贏難...
   美陸     北美有2個機場     但開場都用轟炸機,打中立先肥...打到一半回血?


3.反坦難以單獨作戰
    在混戰中,後面開砲有效擊退敵人          無法成為主力血太薄...量過少
     cd快...卻量少     沒有6個步兵師   不能當戰力


4.空軍弱化,航母限制,反坦改革?陸戰無&雙
     空軍不在重要   防空起幾個就搞定了~~
              
               以後天下,德俄坦海火拼~其他國家歸家~養他們!!
            

還好啦
還有海軍~
而且現在很多小島
不過我還是覺得空軍魔歸0就爆炸比較快
沒油了就會開始慢慢壞掉 不是吧
沒油了直接墜機
戰爭的目的不是要你為你的國家犧牲,而是要讓你的敵人為他的國家犧牲。NWW2

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至於德國坦克...交給英國戰指吧= =
戰爭的目的不是要你為你的國家犧牲,而是要讓你的敵人為他的國家犧牲。NWW2

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本帖最後由 jeffsss 於 2011-7-19 00:40 編輯

英國戰指緩一人60秒  但是CD?久!!
最多殺一個,但是德國光普坦幾乎  壓光群雄了~

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沒錯....我很同意你的說法.....
西德飛機去到南非 血沒了很多= =
xinkyeo [lox]xinkyeo

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本帖最後由 xxzz65663 於 2011-7-19 09:26 編輯

航母飛問題,可能要降低20~50MP(個人意見)

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說成這樣= =普坦壓群雄很像就只有德俄能玩
別的國家仍舊有功能的= =
要是沒功能那就不會做別的國家了
又不是只有德俄有陸軍,別的國家也有,還有kyo的不是很會用精銳?

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空軍完全被改爛怎魔不改城戰車也會自動損血 步兵也會 戰車也要加油吧 人也要吃飯吧

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雙德雙v1+義大利半血   
哪一個同盟國家陸軍不被壓?
這招連俄國重坦都會死~

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回復 9# jeffsss


    完全感同身受.....
舉長纓,古來征戰幾人回?
解征轡,試問來世願相隨?
何堪楚歌聲聲催,山兮河兮遠不及妳那回頭一轉臉

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這是為了間接限制戰機的攻擊範圍,不然航空母艦又要從歐洲跑到美洲轟炸了
應該這樣說,
如果戰機附近有補給中心或機場就不同了吧?
在對奕情況下,這應該是加強防守方的作戰力及對本土主義意識吧?

所以,同盟國也應有優勢的

總括而言,不同的版本應有不同的玩法
雖本人認為這樣的限制方式可作小改
但這應將會是新秩序發展的目標

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改變我同意,有改變才會有新的路
現在幾乎每個國家都可以玩航母
非常的好~
但是航母弱化太多,日海很難有出入
召換...魔的消耗是一個很大的問題~
強制日本打陸戰~因為海戰空戰
都非常難打

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吾心信其可行,則移山填海之難,終有成功之日;吾心信其不可行,則反掌折枝之易,亦無收效之期。

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本帖最後由 goahead 於 2011-7-19 20:20 編輯

目前將軍對日海濫用航空母艦時所採用的改變方法是:
1.減低航空母艦的作戰半徑
2.升級的技能代價增加---->日本與日本以外國家使用航空母艦差異下降

可是,這樣的改變導致以下問題
1.全體空軍整體力下降---->德國優勢降低
2.人們以陸軍代替空海軍作戰
3.日海等使用海軍的鼓勵性下降

因此,將軍的補強工作是:
1.由玩家意見反映 調整空軍扣血水平(或方式?)
2.增加其他艦種的作戰能力及技能(回天特攻,這是補強日軍的)
3.增加島嶼數量 鼓勵各國搶奪島嶼(新設的3個島嶼),減低內陸發展的張力
4.還未想到...

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航母吃屁了哈哈 現在是戰列的時代= =.....(6.5)

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戰列比坦克'強0.............0可惜打不到內陸(乾脆叫A9把他改成那迦好了-.-
為了沒有秩序的秩序而活 就是新的秩序
為了沒有目標的生活而努力 就是目標
為了沒有愛情的愛情而追求 就是愛情  NWW2

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認同1,2,3
其他國家始終有用處的

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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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