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德美蘇空軍新增單位建議

本帖最後由 qwer12425 於 2011-7-23 10:27 編輯

希望加強這三國的戰術空軍 因為6.4改版後 空軍弱化了很多

德國
俯衝轟炸機聯隊
人口1 價錢:待討論
生命值:340
裝甲:2
速度:極快
攻擊類型:空襲
攻擊力:54-61
攻速:平均
技能: 空中封鎖(從空中切斷敵人的聯繫 降低敵人作戰效率 降低其大量移速和小量攻速 持續數秒)

美國(只有歐美)
戰術轟炸機聯隊
人口2 價錢:待討論
生命值:600
裝甲:5
速度:快
攻擊類型:空襲
攻擊力:43-49
攻速:慢
技能:後勤打擊(從空中攻擊敵人補給線 切斷敵人的補給 每秒給予敵人20傷害 持續15秒)

蘇聯
對地攻擊機聯隊
人口1 價錢:待討論
生命值:360
裝甲:2
速度:極快
攻擊類型:空襲
攻擊力:53-59
攻速:平均
技能:精準轟炸(轟炸敵人的弱點 每次攻擊都會造成重大破壞 降低敵人6裝甲和25%攻擊力)

那嚜有攔截機嗎.....

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戰鬥機已經是攔截機了

不需要再細分 "截擊機聯隊"和"戰鬥機聯隊"了
(雖然在現實兩種機種有不同用途...)

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這人口吃好少= =
戰爭的目的不是要你為你的國家犧牲,而是要讓你的敵人為他的國家犧牲。NWW2

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回復 4# a99859985


因為各國人口不多

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有考慮日海咩? 現在日海我覺得守家好難喔  不過這樣也好 避免a9的荼毒時代 也代表他的日海時代gg
為了沒有秩序的秩序而活 就是新的秩序
為了沒有目標的生活而努力 就是目標
為了沒有愛情的愛情而追求 就是愛情  NWW2

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本帖最後由 qwer12425 於 2011-7-23 08:58 編輯

日海改強的方法我想到有兩個

一是在機場增加一種海軍轟炸機給他或加強日本的戰列艦

二是 更改航母招換技能的單位 由轟炸機聯隊改為天山艦上攻擊機/九七式艦上攻擊機或是九九艦爆
對船艦有較大破壞
(但這樣子改的話恐怕所有國家的航母都要改吧)

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本帖最後由 零售商 於 2011-7-23 09:02 編輯

(從空中攻擊敵人補給線 切斷敵人的補給 每秒給予敵人20傷害 持續15秒)
戰略轟炸機主要不是拿來ko人家的部隊吧?ko人家的部隊又如何切斷敵人補給?
應該是拿來炸建築物的
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%88%98%E7%95%A5%E8%BD%B0%E7%82%B8

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本帖最後由 零售商 於 2011-7-23 09:09 編輯

回復 7# qwer12425
乾脆讓潛艇可以召喚戰鬥機好了

(二戰中真有潛艇可以起降戰鬥機,不過得浮出水面,原本預計由山本五十六來運用,結果山本五十六遇刺,後原本要對西岸發動生化攻擊,因指揮官覺得太殘忍而終止,最後日本投降,潛艇被美國帶回研究,最後由美國炸沉)

以上來源來自看過的discovery記憶,有錯誤煩請提出

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那樣增加太麻煩

其實只要把日本的小飛機神風特攻的對艦傷害強化應該就能平衡些

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回復 8# 零售商


這是戰術轟炸機

戰術轟炸機和戰略轟炸機是兩回事

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回復 9# 零售商


是晴嵐攻擊機和伊-400潛艇吧

不過晴嵐攻擊機是用完即棄的
伊-400潛艇只可以搭載3架晴嵐攻擊機

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回復 11# qwer12425
抱歉,我看錯字了
我知道戰術跟戰略是兩回事

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回復 12# qwer12425
感謝你的補充
不過竟然要新增特色兵種,我相信這應該也算是

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本帖最後由 goahead 於 2011-7-23 12:05 編輯

要是這樣,
把零式戰鬥機放在日海機場生產單位上 技能是「纏繞攻擊」
運用自身的機動力及火力 纏繞敵機直至擊落 創造出歷史上的「零式神話」
攻擊時對敵方所有戰機造成150%傷害 而且對方戰鬥機具10%無效進攻 持續2秒(補強日海)
為平衡空中力量,零式戰機的惡性技能為「輕便裝甲」
被攻擊時加深10%傷害

生產時間緩慢 造價高昂

山本五十六新增技能
用作提升範圍內的海 空軍的攻擊力
也是很合理吧?

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回復 15# goahead

那麼美海要有單位跟零式對抗啊
F4F F4U F6U P-38之類的...

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如果說 日海沒有足夠的能力守家.反擊 最後會被三國夾包 就會出現不平衡了.....
不過a9被打臉真爽
現在叫山本根本是浪費錢......
為了沒有秩序的秩序而活 就是新的秩序
為了沒有目標的生活而努力 就是目標
為了沒有愛情的愛情而追求 就是愛情  NWW2

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現在一不留主空軍就沒有了- -

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人口1會不會太強?

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人口太少 應該沒可能實現
不過多謝你既分享

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關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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