返回列表 發帖

大家对步兵阵地模式怎么看

單選投票, 共有 13 人參與投票
0.00% (0)
7.69% (1)
92.31% (12)
您所在的用戶組沒有投票權限
。。。

步兵陣地變質成為打中立城,和進攻的時候用了...
而很難發揮拖延敵人,以及封口圍剿的作用

另外發現美國步兵師陣地化后,攻速沒有增加,,

TOP

在ggc依然在玩6.3的路過.....

TOP

回復 2# 鬼劍


    坦克被步兵虐。。。

TOP

回復 4# 我是脑残


我能接受德國步兵師的能力強化至能騷擾裝甲師層面,但接受不了日本那坑人的槍淋彈雨..
日本兵的輸出=陣地化攻速x2,目標x3=6倍。
再加上櫻花作戰,日本在陸戰上威力實在過於巨大,這是不能接受的。

不過同時削弱了日本特攻的技能,可能就當作是一個平衡吧?

TOP

陣地模式的部隊不能攻擊建築物,或者增加兩者轉化時間,這都是可行的解決方法

PS.我沒有玩過新版的新秩序,以上僅供參考

TOP

我觉得鬼剑提议的阵地比较好

TOP

本帖最後由 鬼劍 於 2013-5-22 21:59 編輯

回復 6# goahead

現在最新的戰術是,1939后中國開局運船步兵后,
配合美國海軍快速冒著被岸炮打掉的危險強登台灣,然後陣地化,秒掉台灣
1939當時/以后 德國不斷造軍營讓免費步兵沖到莫斯科城下陣地化,
有坦克/維修兵就會被德國火箭炮自動打擊。

1939當時日本人海步兵陣地化,配關東軍硬吃俄國坦克師。
而中英美俄意陣地化后的特殊效果並不顯著。

這樣..害怕有點失平衡

TOP

所以還是繼續6.3吧

TOP

回復 9# jasonleong0112


    那新秩序不就不会更新了

TOP

回復 9# jasonleong0112


    5.6的kyo笑而不語

TOP

回復 8# 鬼劍


要是這樣的話,首要先平衡步兵師陣地化後的能力。
另外陣地戰轉化等候時間也應該需要增加。

以上是我想到比較必要的改良
然後再考慮是否防止陣地化後的步兵師攻擊建築物。

TOP

回復 12# goahead


    是阿是阿,差不多應該這樣!
可能我的意見不像你那麼系統化表達出來
我的說服力才不夠。

TOP

返回列表

戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


查看