- 積分
- 161
- 要地威望
- 42
- 通用貨幣
- 150
- 要地貢獻
- 21
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4#
發表於 2013-6-18 09:40
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這是遊戲群發展為朋友群的典型情況。
在浩方這邊情況也差不多,由於很多人都在準備考試等原故,
戰略玩家急速下降而令很多時候無法滿人開局
剩下的戰略玩家卻依賴著群體,就跟群體一切嘗試別的遊戲
例如魔獸中一次大戰,DOTA,甚至LOL,羅馬全面戰爭等等。
而我是相信當低潮期,大量戰略玩家回流群體的時候,
這些"小眾"的話題都會迅速被主流話題,如新秩序被淹沒
但很大程度上要感激他們,因為如果沒有他們在這低潮期維持著群體人氣
群體就會奄奄一息,可能一去不復返。
要改變一個話題方向很容易,但要創造一個話題卻很難。 |
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