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llp重出江湖~新秩序遊戲生態平衡且成熟,是時候改革空軍了!

本帖最後由 鬼劍 於 2013-5-3 17:52 編輯

空軍威力,兩岸三地的朋友都知道。

有爭議的地方,相信是『普通戰鬥機的真正價值』
個人認為,以目前的普通戰鬥機,只配2人口和15金,15木的資源。


建議:
1.把轟炸機(包括精銳)對地面部隊攻擊極度強化。
設想是精銳轟炸機一次攻擊能滅掉一個德國坦克師。
2.把戰鬥機(包括精銳)對地面部隊極度弱化,甚至沒有攻擊,同時極度強化對空作戰能力。
設想是,轟炸機必須有戰鬥機護航
3.把建造普通戰鬥機的所需資源及人口減少,否則實戰中幾乎沒有人出。

PS.飛機對建築對海軍攻擊不變

這樣可以解決三個老問題
1.精銳戰鬥機中期機動性對於陸軍太變態。
2.精銳轟炸機後期攻堅幾乎無敵的存在。
3.把普通戰鬥機納入玩家心目中的正式戰鬥單位中。
1

評分人數

    • llps51402: 原創內容要地威望 + 1 通用貨幣 + 5 要地貢獻 + 1

顶顶额

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支持 不過如果其他玩家能一起討論的話更好!
NWW2族

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与其让轰炸机对地攻击强还不如让他对地有几率眩晕效果,还有航母飞机应该不能离开航母1000范围

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同意!!!
精銳戰鬥機 跟 精銳轟炸機 的本意 好像已經變了
精轟應該打地面的 結果變成打空
精戰打空的 卻變打地面的
同意改革!
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[img] 代碼 禁用

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攻擊一次滅掉一個師也太唬爛了=.=+
為了沒有秩序的秩序而活 就是新的秩序
為了沒有目標的生活而努力 就是目標
為了沒有愛情的愛情而追求 就是愛情  NWW2

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那精轰格子就改成两个或者一个?

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回復 6# a337875


    也對! 所以 不可以改得太超過才需要玩家們討論
NWW2族

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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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