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戰略遊戲的沒落

自戰略遊戲出現以來,發展便一直停滯不前
不管是世紀帝國、魔獸爭霸這種平台遊戲
或是Travian、Ikariam等網頁遊戲(WEB)
一直都沒有較新的玩法或變革
也始終沒有到達出online game的級別
玩家數也出現逐漸減少、年齡老化的危機
雖然現在有幾款戰略手遊做的不錯,玩家數也多,但玩法也沒有什麼改變,而且玩家數多是建立在全球這個基準點上,比起RPG的玩家數仍是少的可憐
而且比起戰略,這些遊戲更偏向經營
以三年前世紀帝國III的遊戲平臺為例子:三年前中國區能看到上百的房間,這還只是其中一分流。現在將整個伺服器加起來可能不超過100房
從戰國時代和二戰來看,兩年前能看到同時複數個房間在等人,現在一房要等到3V3恐怕都是有困難的

我相當喜歡戰略遊戲
雖然不願承認,但,戰略遊戲似乎真的沒落了
「諸君,真的很我喜歡戰爭!」

回復 1# 黃帝

臨表涕泣,不知所云。
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。

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自戰略遊戲出現以來,發展便一直停滯不前
不管是世紀帝國、魔獸爭霸這種平台遊戲
或是Travian、Ikariam等網 ...
黃帝 發表於 2016-1-4 18:45



    現在的人大多沉迷於動作及射擊遊戲
我的大多好友全都只玩Assassin's creed 、 CSGO等
到現在曾經的全軍破敵糸列人氣亦不如從前
更別說我最愛的世紀統治者:地緣政治學模擬系列及鋼鐵雄心
感覺自己好像漸漸走入孤獨
至少是缺乏了話題..

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關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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