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[情報] 不景氣是啥?日本宅市場經濟規模持續擴大中!

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根據日本知名調查公司矢野經濟研究所近期對「COOL JAPAN / 宅市場」的研究報告顯示,日本國內的「宅市場」正在進一步的擴大中。調查對象包含了動畫、漫畫、輕小說、同人誌、模型、COSPLAY、AV、DVD、戀愛遊戲、聲優關聯商品等等。

跟 2011 年度的調查報告比起來,戀愛模擬遊戲的市場規模成長了 146 億日幣(30.4%)、線上遊戲的市場規模則成長了 3,868 億日幣(29.2%),可以想見日本電玩市場的規模仍然在持續擴大中,尤其是一般民眾及女性使用者的增加更是助長了此趨勢。其中最大的功臣來自於 SNS(社交網站)中的遊戲。
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在 V 家、偶像、COSPLAY等相關服務項目也都比去年成長了 10 %以上,至於聲優、模型、輕小說、電子漫畫則是保持了上揚幅度。其中偶像部分最搶眼的還是屬於當紅團抵「AKB48」及其相關的姊妹團體,該市場規模預估在 2012 年度將超過 720 億日幣。

報告中同時也表示,「宅市場」之所以可以連年成長,最主要的還是因為從 2010 年以來將目標放在「非宅族」及一般性消費者戰略成功的緣故。



http://networkedblogs.com/EXEcV來源連結為模物語。

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