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侍與侍大將虎落問題投票及討論(紀錄/備查)

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本帖最後由 xxzz65663 於 2015-8-22 21:32 編輯

不能虎落,但是侍大將卻可以虎落
原因皆是侍大將很強大可被虎落是可以接受的
不能虎落有爭議在,畢竟他有逼戰,可以防車爆,
那麼如果不能虎落是不是會增長遊戲時間? 答案是 是的也增加些許時間
相反的不能虎落可以確是防車爆的方式之一

由於不能虎落如果要殺掉 可能就得派遠距離兵種或是大筒

大觀來說是能夠防車爆之一不能被虎落是可以接受
侍大將由於很實用又強大能被虎落是可以接受的
"侍"的部分雖然是防車爆之一也由於不能虎落增長些許遊戲時間,
所以爭對"侍"爭議部分再此設立投票

所以請玩家在下述討論及投票,每人有2票有兩個問題
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

戰國平均勝率:42%

應該都要可虎落
畢竟車暴還是會被兵線卡住
搭配侍,騎兵還是擋的了,塔防
虎落感覺就是忍者的暗殺
侍不會被殺,而大將會
是不是有點不合邏輯
以上我個人觀點
P.S上面選項有點看不懂

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回復 2# pikedw999


    喔喔上面第三第四是附加選項 想獲得紀錄看看玩家是朝什麼方向去想
是防車爆方法會減少呢 還是覺得真的遊戲時間會增長
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

戰國平均勝率:42%

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