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建议修改经济系统

感觉现在贸易占收入比重太大,特别是古董的运气成份太大,也增加了许多不必要的操作,想玩一局战国必须花费很多精力,让许多新人老人望而却步,建议取消内政学院对贸易的加成以及二期作并加入“增加座收入的科技”以及对座进行投资使座的规模可以成长来获取更高收入
个人觉得甚至可以取消贸易以让英雄可以腾出手来专攻军事

你可以選擇不要貿易...
貿易不是一定要玩的阿...

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本帖最後由 xxzz65663 於 2015-7-15 19:37 編輯

樓主只是針對經濟發展做出建意...
這個建議我是認同市是主要來原可以新增對其主要收入做括建收加收益是一個好法子

經濟層面
一.建議二期作成立效用的方式改為由玩家從"市"進行升級擴建的稅收的動作當然包括需要成本擴建升級
二.建議奉行所的貿易鼓勵的倍率限制在1~2奉行
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

戰國平均勝率:42%

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關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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