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[作者]中世紀短期內會有更新

更新會以 翻新模組, 兵種平衡為主

其他可能會有小改動.. 敬請留意..

另外希望大家有什麼問題, 或建議也可籍此在此發表..

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最好是增加新元素,,不然有點乏味了

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進戰轉換遠戰系統!
犧牲自己 成就他人的幸福..

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帖木兒帝國快點出來吧.......

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這個增加了 最多也是加入到混戰/ 3,4,6 國   應用不到最普及的十字軍模式

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其實帖木兒一直要做...但是 沒火炮戰象的模組~.~

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順應潮流還是先從十字軍模式入手吧?
不然增加了沒人流也就那個了

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十字軍模式  現在有哪方面可以加強的??

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暫時只能概括的說 增加新元素
另外匈牙利 那座城應該增加箭塔,不然十字模式 沒有拜占 輕易被人攻下果座城扼殺了人口,只有等GG了
另外人口上限應該下降下,因為歐洲,大部份地形都太少了 士兵過多很容易卡住地形 遠程防守占優勢
以上都不屬於"新元素"範疇內
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    • 阿神: 感謝建議.通用貨幣 + 12

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羅馬太容易被佔領了~

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非十字軍開場陸戰太弱勢了

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攻城砲可以把城A掉的bug...
東征模式把耶路炸掉 非十字就穩贏了
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    • 阿神: 感謝回報此BUG通用貨幣 + 12 要地貢獻 + 1

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本帖最後由 阿神 於 2012-10-28 17:01 編輯

TO AN-T: 是指埃爾德?  降低各玩家人口上限? 降到210??

TO 94: 攻城炮同時數量很多?
           (看來要上調城的血量上限)

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本帖最後由 WarOFGoD 於 2012-10-28 17:47 編輯

回復 14# 阿神
上調對攻城武器抗性即可
不過也僅限於城市

當然最好的辦法還是城爆了的一方為輸是最好的
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    • 阿神: 十分好的建議~!要地威望 + 2 通用貨幣 + 12 要地貢獻 + 1

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本帖最後由 阿神 於 2012-10-28 18:15 編輯

感謝建議啊....城爆為輸 這個方式有望解決問題

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如果上調城市對攻城武器抗性
攻城車可以直接刪了

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GGC有個cs30434對於中世紀改版還頗有蠻多見解的

只是後來好像去打火影了
你想要努力 想要勝利

首先你要先認清

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我也在研究各國的優勢技術, 希望令每國更有特色
甚至可以考慮各國可以使用特殊技能 (小兵技能/戰略技能)

關於6V6 不平衡的問題,

暫時想到2種解決方法:

  1.大國一開始擁有的領土減少
  2.小國的初始兵力增加
  3.小國的初始資金及木材增加

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回復 12# QAZWSX25092


    怎說呢?? 不是非十字前期更有優勢嗎?

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我到絕得看勢力啦
例如英格打蘇格 英格前期有優勢
     摩爾打西班牙或者葡萄牙或者2者ㄧ起 在沒上城堡根本打不贏吧
犧牲自己 成就他人的幸福..

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最主要非十字前期沒長槍導致十字軍的槍騎過強現在弓箭手便很爛了

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而且非十字開場海戰優勢 一個教皇可以擋3個非十字拜占庭匈牙利波瀾陸戰完全一路被壓假的

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1擋3 有點誇張
不過教皇很強勢是為了平衡吧
犧牲自己 成就他人的幸福..

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回復 14# 阿神


攻城砲有擴散的功能對吧
放一隻工人貼著城
再把工程砲對著工人射
就可以把城的血量磨到1000以下
到0城就爆了

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回復 7# 阿神


    戰象的模組可以參考路人三國呀!另外可不可以將弓箭手的攻擊速度上升少許-v-
由佢  =]

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十字軍模式 可以在蒙古軍營中雇用頂lv騎  及弓騎 騎3分鍾1隻    弓騎2分鍾一隻
增加非十早期的對抗力 or 整體對抗力

另外增加魔爾在非洲的防守

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如果有勃良地........
如果增加阿拉伯的聖城....

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我算是新手,但我到現在依然認為增加一個愛爾蘭王國是有其必然,至少她可以死守愛爾蘭島不讓英格太易統一不列顛。另外在愛爾蘭島東北加一座城可行嗎?

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回復 29# ben51096

我會告訴您....11世紀初開始,愛爾蘭是一個分裂而且長期處於內戰中的國家,在1175年的溫莎條約中,英格蘭人更是占了半個愛爾蘭,要是增加愛爾蘭那個沒有權威的high king,不如把都柏林給英格蘭算了
GGC:K-SoNgI1010
KYO2:DK2020

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關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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