返回列表 發帖

關於海軍的詳細資料(7.6F)

本帖最後由 cd0719 於 2013-7-20 23:37 編輯

時代介紹:
1939之後,
日本海軍開場1航母(5級)1戰列艦(3級)2巡洋艦(3級),放置在台灣巴士海峽
美國海軍開場1戰列艦(3等)與1驅逐艦(2等),放置在珍珠港地區;1驅逐艦(2等)放置在波士頓港口

海軍軍種介紹:

戰列艦戰鬥群(100軍用資金300軍物用資8人口):

血量:6300
魔法:100
攻擊力:102-108
攻擊範圍:1100
攻擊速度:極快
移動速度:極慢
防禦力:11
破壞性:20+3n
機動性:10+1n
技巧性:15+1n
註:n=0


1.裝甲強化:減免10點施加在自己身上的傷害(等級1)
→減免20點施加在自己身上的傷害(等級2)

2.艦砲齊射(75MP):癱瘓敵軍部隊4秒,區域內部隊將平分100傷害(等級1)
→(100MP) : 癱瘓敵軍部隊4秒,區域內部隊將平分160傷害(等級2)

3.大艦巨砲主義:50%機率對部隊以及建築物造成額外30%傷害(等級1)
→50%機率對部隊以及建築物造成額外40%傷害(等級2)

4.天生技:
(1)海軍支援:可以提升附近部隊5點防禦力
(2)聲納及防空能力:可以偵查海底潛艦,也可以攻擊敵方的空中武力(被動技,聲納範圍約250~350,每次攻擊20點傷害)

航空母艦戰鬥群(100軍用資金300軍用物資8人口):

血量:5150
魔法:250
攻擊力:172-178(需研發日本神風特攻)
攻擊範圍:
攻擊速度:
移動速度:極慢
防禦力:5
破壞性:10(第三級+1,第五級+2類推)
機動性:10(第三級+1,第五級+2類推)
技巧性:25+5n(第二級+5,第三級+6,第四級+5,第五級+6類推)
註:n=0


1.裝甲強化:減免10點施加在自己身上的傷害(等級1)
→減免20點施加在自己身上的傷害(等級2)

2.戰鬥機聯隊出擊(100MP+25n):召喚1台戰鬥機出擊,冷卻時間80
(技能等級2一台戰鬥機,冷卻時間75;
技能等級3兩台戰鬥機,冷卻時間70;
技能等級4兩台戰鬥機,冷卻時間65
每三級多一台戰鬥機,每升一級冷卻時間-5類推)

3.轟炸機聯隊出擊(100MP+50n):召喚1台轟炸機出擊,冷卻時間80
(技能等級2一台轟炸機,冷卻時間75;
技能等級3一台轟炸機,冷卻時間70;
技能等級4兩台轟炸機,冷卻時間65
每四級多一台轟炸機,每升一級冷卻時間-5類推)

4.天生技:
領空補給:使500範圍內友軍空軍的生命回復速率更至125%

巡洋艦艦隊(50軍用資金100軍用物資3人口):

血量:2650
魔法:190
攻擊力:66-72
範圍:600
攻擊速度:極快
移動速度:慢
防禦力:4
破壞性:10+2n
機動性:14+3n
技巧性:19+1n
註:n=0


1.裝甲強化:減免10點施加在自己身上的傷害(等級1)
→減免20點施加在自己身上的傷害(等級2)

2.猛烈砲擊:40%機率對敵方部隊產生1.2倍傷害(等級1)
→40%機率對敵方部隊產生1.3倍傷害(等級2)

3.海軍牽制:減少敵軍部隊3%移動速度10%攻擊速度(等級1)
→減少敵軍部隊4%移動速度12%攻擊速度(等級2)

4.天生技:
防空能力:能夠攻擊敵人來自空中的武力(被動技,每次20點傷害)
安置水雷區(主動技能,消耗145魔力,施放時間10秒):在原地召喚一水雷,可緩速移動,靠近敵方船艦100~200範圍內
造成最低400~最高800點傷害(越接近傷害越高)

驅逐艦艦隊(50軍用資金100軍用物資3人口):

血量:2570
魔法:140
攻擊力:51-57
攻擊範圍:600
攻擊速度:極快
移動速度:平均
防禦力:6
破壞性:18+2n
機動性:19+3n
技巧性:14+1n
註:n=0


1.裝甲強化:減免10點施加在自己身上的傷害(等級1)
→減免20點施加在自己身上的傷害(等級2)

2.機動打擊(50MP):增加30%攻擊速度和攻擊速度,但是會受到額外35%傷害(等級1)
→(75MP) : 增加40%攻擊速度和攻擊速度,但是會受到額外33%傷害(等級2)

3.精準砲擊:有20%機率可以癱瘓敵人0.5秒並加深30點傷害(等級1)
→有20%機率可以癱瘓敵人0.5秒並加深50點傷害(等級2)

4.天生技:
聲納 : 可以偵查海底潛艦(被動技,範圍約250~350)
安置水雷區(主動技能,消耗145魔力,施放時間10秒):在原地召喚一水雷,可緩速移動,靠近敵方船艦100~200範圍內
造成最低400~最高800點傷害(越接近傷害越高)

潛水艇艦隊(75軍用資金100軍用物資4人口):

血量:1770
魔法:190
攻擊力:21-27(潛行:201-207)
攻擊範圍:600(潛行:1500)
攻擊速度:極快(潛行:極慢)
移動速度:慢(潛行:極慢)
防禦力:3
破壞性:18+2n
機動性:14+1n
技巧性:19+3n
註:n=0


1.裝甲強化:減免10點施加在自己身上的傷害(等級1)
→減免20點施加在自己身上的傷害(等級2)

2.動力毀壞:能降低敵人15%的移動速度(等級1)
→能降低敵人20%的移動速度(等級2)
(此招在每次攻擊都可以發動,無論是潛航或是一般模式)

3.特級魚雷(50MP):發射一枚殺傷力300的魚雷,CD5秒(等級1)
→(75MP):發射一枚殺傷力350的魚雷,CD5秒(等級2)
(此技能發動時與動力毀壞會一齊發動,並可以使用自動施展)

4.天生技:
聲納 : 可以偵查海底潛艦(被動技,範圍約250~350)

附註技能: 狼群: 西線德軍之潛水艇於下潛時普通攻擊敵方船隻將隨機獲得1~10軍用資金與1~20軍用物資
但目前被攻擊方並不會損失資源

P.S.在潛航時攻擊距離由在水上的600→1500,攻擊力也會比在水上增加10倍,但是攻速變慢


運輸艦隊(10軍用資金50軍用物資1人口):

血量:1520
魔法:190
攻擊力:21-27
攻擊範圍:600
攻擊速度:極快
移動速度:慢
防禦力:3
破壞性:18+2n
機動性:14+1n
技巧性:19+3n
註:n=0


1.搶修(5MP):每次修復船或建築物10點生命值(等級1)
→(6MP):每次修復船或建築物15點生命值(等級2)
(搶修能夠使用自動施展)

2.天生技:
(1)佔領戰略建築物:可佔領戰略建築物,如:港口
(2)搶灘部隊(100魔力):可招喚1隻海軍陸戰隊(無法轉陣地模式),並增加運輸船25點經驗值

附註:美國陸軍之運輸船此技能為消耗5原木(100魔力)召喚1裝甲師,若原木不足則召喚海軍陸戰隊1隻
目前單美國(兼任美國海軍和陸軍時亦有此狀況)

巡防艦(50軍用資金10軍用物資1人口)

血量:1770
攻擊力:17-23
防禦力:1

日本研發特攻可使用神風特攻技能

特殊海軍介紹:

日本海軍專有:
山本五十六直轄航空母艦戰鬥群(2000軍用資金2000軍用物資10人口):

血量:8300
魔法:400
攻擊力:242~248 (需研發日本特攻)
攻擊範圍:1000
攻擊速度:平均
移動速度:極慢
防禦力:8
破壞性:20+2n
機動性:20+1n
技巧性:41+5n
註:n=0

1.大和級裝甲強化:減免20點施加在自己身上的傷害(等級1)
→減免40點施加在自己身上的傷害(等級2)

2.零式戰鬥機聯隊出擊(100MP+25n):召喚2台零式戰鬥機出擊(技能等級2三台;技能等級3四台類推)
零式戰鬥機:
血量:
攻擊力:71~72
攻擊範圍:300
攻擊速度:慢
移動速度:極快
防禦力:2

1.天生技:(1)精銳飛行駕術:每次可以有50機率迴避來自空中或是地面的傷害

3.轟炸機聯隊出擊:(100MP+50n):召喚1台轟炸機出擊,冷卻時間80
(技能等級2一台轟炸機,冷卻時間75;
技能等級3一台轟炸機,冷卻時間70;
技能等級4兩台轟炸機,冷卻時間65
每四級多一台轟炸機,每升一級冷卻時間-5類推)

美國海軍專有:
麥克阿瑟直轄戰列戰鬥群(2000軍用資金2000軍用物資8人口):

血量:9600
魔力:200
攻擊力:142~148
攻擊範圍:1100
攻擊速度:極快
移動速度:極慢
破壞性:40+4n
機動性:20+1n
技巧性:20+1n
註:n=0

1.跳島戰術:攻擊時有35%機率加深50點傷害並暈眩癱瘓對方1秒(每升一級加深傷害+20類推)

2.艦砲齊射(75MP):癱瘓敵軍部隊4秒,區域內部隊將平分100傷害(等級1)
→(100MP) : 癱瘓敵軍部隊4秒,區域內部隊將平分160傷害(等級2)

3.大艦巨砲主義:50%機率對部隊以及建築物造成額外30%傷害(等級1)
→50%機率對部隊以及建築物造成額外40%傷害(等級2)

4.天生技:
密蘇里號裝甲強化:每次被攻擊時減免來自敵方55點傷害

以上是關於海軍的技能的介紹
還一個共通能點的技能就是能點黃十字(全能力+2)...這就不多敘述了
若以無技能加成的情況下來說,移動速度的關係如下
巡防艦 = 驅逐艦 = 巡洋艦 = 運輸艦 = 水面上的淺水艇 > 潛行時的淺水艇 = 航空母艦 = 戰列艦

更新:6.7→7.6F cd0719 2013.6.30

返回列表

戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


查看