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要地戰報第四期

本帖最後由 零售商 於 2011-11-7 20:19 編輯

=====要地大新聞=====


異軍突起!!

要地多了的新組織 紙上遊戲-模擬戰略部  紙上遊戲-大勢之爭  紙上遊戲-軍事分析  
三個版區如同三國爭霸 要地生命力大暴增

  
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小型組織 (15)

模擬戰略部 大勢之爭  軍事分析  
19114422010-3-23 15:04
by 逍遙的安少

模擬戰略部簡介:
本區的遊戲是以一回合據點駐兵模式進行。玩家透過修改地圖,在據點積分位置,修改成你的駐軍數,再用隱藏功能上傳你的圖片超連結。當所有玩家完成後,我則會作第三公證計算,透過佔領據點,得到最多分數的人,將會是勝利的玩家。軍事技能:而目前,我們亦加入了軍事技能,可以透過軍事技能,獲取相對的好處。例如初始有積分,總兵數上升等等。但相對的,使用軍事技能亦需要付出代價。例如目前設定的焦土作戰。發動前,就需要先減總兵數500。勝利與失敗:遊戲勝利的玩家,可以得到積分25。失敗則無後果。加入方法:你只需要點擊以下的超連結,基本教學則一覽無遺。
模擬戰略部入門篇
http://urbase.net/viewthread.php?tid=13575&page=1&extra=page%3D1#pid96471

大勢之爭簡介:
有人認為大勢之爭只是一個文字遊戲,有人認為大勢之爭只是一個數字遊戲,又有人認為大勢之爭玩法複雜,不易上手。可是,您們錯了!大勢之爭是一個玩法簡單的遊戲,它的指令實用而不多,讓各位參與者一目明暸,而且大勢之爭所佔玩家時間不會太多,只需要佔用大家數十分鐘,並不會像其他網頁遊戲讓時間縛著您!所以,馬上加入大勢之爭吧!我們等著您!一起進行要地新時代!遊戲將會很快開始,請大家留意!

軍事分析簡介:
多次革命後,所形成的龐大遊戲,有著多面一體的多元元素,也有小爺的幫助,而有了完整的體制。可惜技術方面無法有所增長,以致造成日後延伸發展之困難。各玩家的城內皆有特產品,用來和其他玩家貿易用。也有著所謂的因兵種相剋的呈現方法之不同,而產生的特殊戰鬥方式。例如:紅軍曹昂用1000名弓兵對上藍軍文丑1000名弓兵,紅軍有鹽2000(貿易品戰鬥時全數轉為軍資也是可的)火藥500
藍軍有100艘戰船(假設為防禦200的戰船)200火藥4000個湯包(因為湯包為糧米鹽是經轉換的軍用品兩者差在量的問題,糧米可以吃的比較久)
但還是得看謀略的強度才能決定勝敗。表面看來,是紅軍被壓的死死的。但此遊戲有君主技能的系統,多少能對戰局有一定的影響





                     
   

=====要地區域新聞=====



恭喜喜! waynechen251會員 授勳-創作勳章
以下是將軍的致詞
由於承諾要於第一屆小說接龍比賽的優勝者頒予創作勳章,
並且waynechen251的確是相當積極且有創意
有屬於要地的自我風格,屬要地藝術家,
戰略要地為了感謝對於要地的特產製作及鼓勵持續創作,
在此授與創作勳章至waynechen251,
希望大家能夠以此為模範,
繼續努力不懈.


1我是誰感想持續發布中 秉持著原創以及搞怪精神 相當讓鄉民期待他的作品



ACG特區活躍 連續數屆的猜ACG活動 鄉民參予熱烈 要快點升官的人要密切積極參加活動喔



                     
   

=====要地人物專輯=====

星晨氏 ((CV:星晨月氏))
要地特務高幹

次元局神秘二課



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閱讀權限 100
註冊 2007-7-15
武裝  偽娘裝
載具  強攻型混沌武士
來自 13月32日次元
狀態 離線
很榮幸能接受訪問

我是星晨氏  (星晨月氏)

跟隨將軍從最初的奇摩家族一路到新舊要地來
當初是很敬佩美系大人的"等級"(ACG相關知識之高)

而在開了新要地後,我提議了展開新的ACG區,和許多的人一起共同打理這個板子
真的是非常的榮幸

而我的ACG"等級"
是有幸之下網友介绍了謎之程式,從此我打開了潘朵拉的寶盒展開升等之旅
看過的作品不敢說很多,不過要詳聊劇情的話可能聊個好幾天也說不完

看了這麼多最大的受益就是學會如何說日文~
雖然我看不懂日文,但是我多少已經能聽懂日文了
看動畫時已經到達不必看字幕也能明白劇情(87%)

而目前現實生活上,只是一個貧弱的飯店服務生...
由於最近較繁忙,若是ACG區管理上有些疏失還請多加提醒




對於要地的ACG潛力麻
我只能說再加油!
其實蠻多人也看過很多作品的說
甚至有些人曾提出一些我沒看過的作品,也是不錯的發言阿!

希望ACG區能夠繼續蒸蒸日上吧
而在這裡順便宣布"貼圖賺要地幣活動計畫"
有興趣者可以點選任何地方的我文章的簽名檔  即可連結至ACG特區

在上層告示文內收尋"貼圖賺要地幣活動計畫"的告示文觀看活動說明
希望能與大家一起分享您的收藏
當然圖片以不牴觸版規為準...



                     
   

=====要地歷史題=====

上回題目:要地戰國叛軍首領SoraXD宣稱自己有多重人格,這種精神分裂的情形是否能夠證明他主導的暴動是無辜的?
http://urbase.net/redirect.php?tid=12865&goto=lastpost#lastpost

解答:
根據網路民調調查 答案都是不願透漏相關訊息 明顯是遭到黑箱作業 本報社會持續追蹤 謝謝大家
此回題目:要地的歷史演進是如何進行?

解答:
下回分解



要地戰報第四期 出版日期:3/23 2010 總編:瞎眼劍客 記者: G.E.M.歌迷樂 601839058

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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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