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稱號比賽-日本一の兵

本帖最後由 witanina123 於 2011-11-8 20:08 編輯

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比賽項目:日本一の兵
版本:戰國時代10.5─亂世之光軸
魔獸版本:1.26
時間:11月12日星期六下午7時30分(7時15分恭候,30分入席[開戰],滿人立即開戰。
地點:GGC
房間名稱:台灣 ESM 戰略對戰 01(登入→遊戲→魔獸TFT RPG→大中華區→臺灣→RPG→房間視窗內,滾軸拉至最底→最底向上數至第16間房間)

第一裁判:witanina123

即日重賽需知:
8:15PM前出現彈機情況,允許立即重賽。
8:30PM開打。
重賽人士只可以與之前一樣(已戰死亦可加入)。
所選勢力必須與第一次一致。

    稱號勝利條件:家督(英雄)身上持有徒步商人所賣的裝備4件(英雄死亡時會遺失),並且到達室町御所(樹包圍位置,才作計算)



傳統勝利獎品:
要地貨幣100元



稱號勝利獎品:
要地貨幣50元


幸存者獎品:
要地貨幣5元



戰敗者獎品:
要地貨幣1元




<table border=1>
<td>規則:
<td>
<tr>
<td>1.</td>
<td>嚴禁使用BUG及外掛程式#2</td>
<tr>
<td>2.</td>
<td>裁判大部份情況,只會在玩家投訴後,才會執正處理</td>
<tr>
<td>3.</td>
<td>在等待開始遊戲時,玩家名稱需與報到區資料一致</td>
<tr>
<td>4.</td>
<td>如代表其他要地部族,請在遊戲內選擇勢力前改名,新名前註明部族名稱。其後,不得再改名,直至遊戲結束。</td>
<tr>
<td>5.</td>
<td>同盟數目不設限制</td>
<tr>
<td>6.
<td>戰敗後,必須盡快中離,否則名稱將列入為惡逆非道之名。
<tr>
<td>7.
<td>裁判可以參戰,而戰敗後,可以留下觀看,但應避免在非必要情況下發言,以免身份衝突,遭人質疑賽果。
<tr>
<td>8.
<td>擁有勝利條件的東西,請私聊裁判有關單位位置,以便確認。#4
</table>

‧  舉辦官方保留以上規定任何最終決定權


#1
時間以戰略要地為準。當時時區為GMT+8

#2
柵可打建築物,目前可以接受。

#3
歡迎在遊戲內隨時改名,但建議不要涉及部族名稱(特別是非要地部族)。這不排除會遭到嚴重處分。(名稱代表非密認部族除外)

#4
如因傳遞需時,而遭受損失或裁判未能及時評估,裁判擁有判定之權力。
另一方面,裁判亦可自行檢知,而作出審判(特別是計時情況)

非戰時需知:
1:如接受獎品,請到戰後的陣前賞回覆,反之亦然。
2:獎品不得轉移。
3:獎品有效期為:陣前賞帖子,高亮結束。
4:密認部族族長,擁有禁止任何人代表自身部族參賽,以及剝奪其要地部族參賽者獎品權力。
5:非密認部族族長,可以在戰國時代比賽資訊區,提出稱號比賽─密認部族爭奪戰,成為密認部族。

‧  重申:以上資料,僅作參考。舉辦官方保留以上規定任何最終決定權

RE: 稱號比賽-日本一の兵

時間:11月5日星期六下午7時30分(7時15分恭候,30分入席[開戰],滿人立即開戰。




過去的比賽?
時間請更正

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七龍珠集四顆就可以許願拉XD
所屬部族:NWW2

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那如果英雄到達後10秒內被敵方打死還能算贏嗎

比如買滿了 但是穿越龜陣到達後被打死這樣的話呢
所屬部族:NWW2

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只要到了加上我看到  即使在我看到1秒後死亡,也算是win

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我一定會過去參加比賽累積經驗^^
反正我不求勝...
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

戰國平均勝率:42%

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ZZZZZZZ又LAG了....
沒參加到= =
最近比較忙都來不及更新資訊
殘存亦末路 兵敗如山倒

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關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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